Ekipa YoYoGames zaprezentowała dzisiaj na najnowszym produkcie Apple, czyli iPadzie (taki iPod XXL...) działającą grę z GM. Oczywiście padło na tę samą produkcję co zawsze, czyli na SkyDiver.
Zastanawiające jest jak słynący ze słabej wydajności GM daje sobie radę na kolejnym przenośnym sprzęcie. Czyżby dosięgnęła go jakaś nieznana optymalizacja, której z jakiegoś powodu panowie z Dundee nie chcą udostępnić dla wersji PC?
youtu.be/qRDMdxQDdwg
Linki do ciekawych stron
OxGames Challenge - wyniki
Oto wyniki:
Miejsce 1: krynior - Kapitan Zych (DragonAge + smycz ZTG + jojo YYG)
Miejsce 2: TheMarcQ - Statki (smycz + jojo)
Miejsce 3: Roki - Sea War (smycz + jojo)
Miejsce 4: Moe - Polish Submarine (smycz)
Z racji, że były tylko 4 gry postanowiłem dać smycz wszystkim i jojo za 3 pierwsze miejsca, tak aby każdy miał pamiątkę. Nagrody dotrą do końca miesiąca.
Wszystkie gry naraz możecie sprawdzić tutaj - mamy nadzieję, że frekwencja następnym razem dopisze, bo jak widzicie - wygrać trudno nie było!
Prelekcja o Game Makerze ze Zjazdu Twórców Gier.
Jakość obrazu i dźwięku nie powala, ale obiecaliśmy i jest - moja prelekcja ze Zjazdu Twórców Gier 2010, dotycząca Game Makera i GM na PSP.
youtu.be/oF0BnRhMABo - część 1 (15 min)
youtu.be/ea5LkrcFaz4 - część 2 (15 min)
youtu.be/dD_9E3VhtOo - część 3 (2 min)
GM Mac wydany, YYG odpala własny AppStore
Wiekopomna chwila - GM7 na komputery z jabłkiem został właśnie wydany! Z tego też powodu YYG odpaliło własny appstore z którego co prawda na razie można pobrać tylko wspomnianego GM7Mac, ale jak się domyślam będzie to odpowiednik katalogu z grami dla użytkowników komputerów Mac.
appstore.yoyogames.com
Milion złotych na rozwój YoYoGames
220 000 funtów dostała z funduszy rozwojowych Szkocji firma YoYoGames na "rozwój i dystrybucję gier drogą internetową". Warunkiem przyznania dotacji jest zatrudnienie co najmniej 24 osób. Co to dla nas oznacza? Po pierwsze, więcej programistów pracujących nad tworzeniem Game Makera. Po drugie - wspomniana dystrybucja, to zapewne sprzedaż gier w kanale PlayStationStore - a więc bezpośrednio związana z konwerterem gier na PSP. To oznacza nie tylko rozwój, ale większe możliwości GMa - gra na PSP musi być tak zoptymalizowana, żeby działać pod procesorem 233Mhz i 32Mb ramu, więc liczę, że te same rozwiązania dostanie potem wersja PC, co by nas niezmiernie ucieszyło.
Pozostaje więc mieć nadzieję, że pieniądze przyniosą faktycznie jakiś rozwój, a GM9 nie będzie tylko programem dodającym 3 nowe funkcje.
Zjazd Twórców Gier zakończony
Ponad 200 osób od 15 lipca do dzisiejszego poranka bawiło się w Gdańsku na Zjeździe Twórców Gier. Było upalnie (30 stopni!), ale mimo to na 40 godzinach wykładów i prelekcji wygłaszanych przez prelegentów różnych dziedzin (programowanie, grafika, audio, literatura) nie brakowało chętnych słuchaczy.
Tym którzy przybyli dziękujemy, reszta niech żałuje, można było zgarnąć naprawdę ciekawe nagrody (koszulki, kubki, klawiatury Microsoftu, ESET Security z licencją na rok).
Kandydatami na następny rok są Kraków (UJ) i Gdańsk (UG).
Zjazd Twórców Gier - dziś dzień drugi wykładów
Wczoraj odbyły się pierwsze wykłady w trakcie ZTG 2010. Pojawiło się sporo GMCLANowiczów, więc możemy uznać, że nasz pierwszy (nieoficjalny) zjazd w końcu się odbył!
Jak już wspomniałem, doszły do nas jojo z YoYoGames - i tu dobra wiadomość - zostawiłem kilka dla was, rozdamy je przy okazji najbliższego konkursu na GMCLANie (szczegóły omówię dziś z Ranmą).
W rozszerzeniu dwie fotki z imprezy:
Zjazd Twórców Gier rozpoczęty!
Od dzisiaj, do poniedziałku (19 lipca) potrwa Zjazd Twórców Gier 2010, odbywający się w Gdańsku. Dziś odbieraliśmy już pierwsze osoby, załatwialiśmy sprzęt i odbywa się właśnie pierwsza integracja (na której mnie zabrakło...). Wpadło kilka osób z GMCLANu którym serdecznie dziękujemy za przybycie - a reszta niech żałuje. YoYoGames wysłało nam paczkę która mam nadzieję dotrze jutro, a w niej... joja! Ten gadżet do zdobycia tylko na ZTG!
Więcej informacji i nowinek z ZTG2010 już jutro wieczorem, po pierwszym dniu konferencyjnym.
P.S. Wszystkie wykłady postaramy się nagrać kamerą, więc będziecie mieli możliwość obejrzeć je w późniejszym terminie.
Wersja RC Final Game Makera na Mac
Dzisiaj ukazała się ostatnia wersja Release Candidate (kandydat do wydania) Game Makera na platformę Apple. Przy okazji na światło dzienne wyszły dwie nowości w GM. Po pierwsze, wersja Lite może być w sumie używana 10godzin (liczy się tylko czas działania programu). Po drugie, GM4Mac jest w stanie sam się aktualizować do nowej wersji.
Nie wiadomo jednak czy te zmiany zostaną wprowadzone również do GM8.
Najbliższe zmiany w Game Makerze
Niedawno pisałem iż YoYoGames planuje drobne modyfikacje Game Makera zanim jeszcze wyjdzie wersja 9. W podcaście dla GMIndie Russell Kay i Mike Dailly ujawnili kilka newsów:
- runner będzie przepisany, aby kod był uruchamiany z maszyny wirtualnej, co przyspieszy wykonywanie GML.
- IDE zostanie zmienione na zbliżone do Visual Studio (zakładki), zamiast okienkowego.
- pojawia się warstwy czy zoom w edytorze plansz
- przerobienie biblioteki 3D (w późniejszym okresie)
- zmiana typu jednego typu liczbowego na int i float
- możliwość odpalania kodu "krok po kroku" w trybie debugowania
Część zmian to tylko kosmetyka, ale dobrze, że ktoś zauważa w końcu niedoróbki w GM.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 2 dni temu
wydana 137 dni temu
wydana 23 dni temu





