O tym, że Mark Overmars sprzedał Game Makera, wiemy. Ale, że miało być to Atari - wyszło dopiero teraz. Już prawie podpisano kontrakt, a tu nagle pojawił sie Sandy Duncan, pracujący wtedy w jednym z działów Xboxa w Europie i zaproponował ciekawszą wizję przyszłości Game Makera. Jak znam Atari, to projekt już dawno wylądowałby w śmietniku - więc trafiło nam się mniejsze zło, a ostatnie przebudzenie YYG jest nadzieją na przyszłość. A wy jak myślicie?
Linki do ciekawych stron
Komentarze
(łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
d
GM w częściach ?!
chyba na dyskietkach
racja, YG jest lepsze ale nie najlepsze... patrząc wyżej :mniejsze zło
mnie sie wydaje ze GM by umarl. nie jest to program z ktorego sa jakies super niesamowite kokosy. duzej firmie nie oplscaloby sie utrzymywac takiego projektu. wydaliby wersje finalna i na tym bylby koniec.
GM by EA - wydaliby raz dobrą wersję, potem raz na rok dawaliby taką samą z jedną lub dwiema nowymi funkcjami za tą samą cenę. Wybrane gierki wylądowałyby do EA Store.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony 

Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?