Linki do ciekawych stron

Kto by zliczył wszystkie gry YYG?

W ostatnim czasie YYG mocno skupiło się na wydawaniu gier na wszelakie urządzenia przenośne - i wydało ich tak dużo, że ja sam się już zgubiłem... na iPody itp. oraz Androidy ukazało się już 7 gier pod szyldem YYG, na PSP/PS3 jedna - razem 8 tytułów.
Programiści skupiają się obecnie na ulepszaniu konwerterów na wszystkie ze wspomnianych platform - może stąd właśnie obsuwa z obiecanym GM8.1, który miał wyjść miesiąc temu? Co parę dni Mike Dailly "ćwierka" na swoim twitterze o tym, że znów coś przyspieszyli w GM - pozostaje więc liczyć, że się tym podzielą dość szybko. Mnie już jednak to czekanie zaczyna nudzić...

Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
magnusarias (Nie., 20 Lut. 11, 19:15)
#1

Ująłeś to w dobry sposób. Ile to już czekamy na nowego Gm'a? Chyba więcej niż miesiąc.

Kopytkopedia (Nie., 20 Lut. 11, 20:43)
#2

"Mnie już jednak to czekanie zaczyna nudzić..." - oj... mnie chyba bardziej :D

Roki (Nie., 20 Lut. 11, 20:48)
#3

No nie był bym taki pewien.

Uzjel (Nie., 20 Lut. 11, 20:53)
#4

Mogę jeszcze poczekać - byle nie trzeba było znowu płacić...

gnysek (Nie., 20 Lut. 11, 21:05)
#5

Nie, GM8.1 ma być darmowy dla tych co mają GM8. I kolejne update'y też, aż do GM9 (a ma być teraz autoupdate).

Z info które wyciągnąłem dzisiaj - Mike pracował w YYG w ten weekend, więc robią nadgodziny, pytanie nad czym pracowali.

Kopytkopedia (Nie., 20 Lut. 11, 21:30)
#6

@Roki - a ja byłbym...

magnusarias (Nie., 20 Lut. 11, 21:40)
#7

[...] pytanie nad czym pracowali.
Taa. Pewnie nad czymś innym niż GM, bo w innym wypadku już byśmy mieli Gm8.1

eltix (Nie., 20 Lut. 11, 22:25)
#8

przyspieszyli game maker. -> dodaj usuń programy...

gnysek (Pon., 21 Lut. 11, 00:01)
#9

@MagnusArias: ciekawe ile napisałeś chociaż w 1% tak złożonych programów jak GM, że weekend jest dla ciebie wystarczającym okresem na dokonanie zmian ;) Ja packer zasobów do Almory, który ma tylko drzewko plików, 4 checkboxy i zapis do pliku pisałem 4 dni po 6 godzin, a i tak nie jest idealny, ale wiem czego nie robić żeby się nie wieszał i mi wystarczy.

TeeGee (Pon., 21 Lut. 11, 16:26)
#10

A development GMa na Maca i wersji 8.1 na PC stoją w miejscu... ech :(.

gnysek (Pon., 21 Lut. 11, 16:29)
#11

Tak szczerze to mi się wydaje, ze GM 8.0 - 8.1 będzie miał więcej zmian, niż 7.0 - 8.0. Z twittera wiadomo, że jest już zoom w room editorze zaimplementowany, więc coś tam się dzieje, ale pewnie siedzi nad tym jedna osoba.

TeeGee (Pon., 21 Lut. 11, 17:05)
#12

Ja z kolei gadałem ostatnio z Russellem Kayem (developerem GM na Maca) i mi powiedział, że coś niedługo będzie robić, ale od dłuższego czasu nic nie ruszał. Ponieważ w bazie bugów nic się nie zmienia, zapytałem czy mogę pomóc. Poprosił, żebym porobił przykłady do zgłaszanych błędów i chciał mnie w ogóle zrobić adminem całej bazy.
Nie wiem jaki burdel tam mają, że sami se z tym nie radzą i są gotowi dać admina losowemu gościowi z internetu :/.

W każdym razie przeleciałem bazę, zrobiłem trochę porządku i dodałem mnóstwo przykładów do najważniejszych błędów. I co? I nic. Błędy dalej są otwarte, nie sprawdzane i nie w ogóle nie ruszane.

Nie wiem jak YYG pracuje, ale nie nazwałbym tego "wydajnością". A szkoda - wersje 8.1 i 9 brzmią naprawdę fajnie. Wersja na Maca też ma potencjał, bo jednak wreszcie jest multiplatformowość. Mam wrażenie, że tam są fajni developerzy z pomysłami, ale są nieefektywnie zarządzani.

gnysek (Pon., 21 Lut. 11, 17:19)
#13

Zastanawiałem się ostatnio, czy nie skorzystać z tanich linii lotniczych i nie zaliczyć wizyty w Dundee :D

mailosz (Pon., 21 Lut. 11, 17:57)
#14

"Mike pracował w YYG w ten weekend" - a w środku tygodnia też pracował?

baca (Wto., 22 Lut. 11, 15:16)
#15

gnysek ciekawe w czym napisałeś ten pakier, że tak długo ci to zajęło? A gm nie jest to szczególnie skomplikowany program, tyle lat on istnieje i dopiero teraz zrobili zoom.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 17 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 215 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
Papaj, Carl-bot, Draczeq, p..., Kowu, Moldis, Dyno, LeD, Tidżi, HappyOrange
Shoutbox
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?