Linki do ciekawych stron

Game Maker w HTML5

Tym razem można uznać, iż YYG nas zaskoczyło - pracują bowiem nad eksporterem gier do HTML5 - co oznacza, że być może w niedługiej przyszłości w niektóre gry będzie można grać używając przeglądarki internetowej. Pomijając sam fakt, że gry via www wkroczą dzięki Game Makerowi na nowy poziom, to po raz pierwszy były by one również grywalne na Linuxie.

youtu.be/btc1YuUgqek

P.S. Zauważcie iż gra działa pod Internet Explorer 9

Komentarze (łącznie 31, wyświetlam 1 - 15):
baca (Sob., 26 Lut. 11, 02:20)
#1

Niech lepiej zabiorą się za pc 8.1.

gnysek (Sob., 26 Lut. 11, 02:50)
#2

Zajmują się, każdy robi co innego ;)

Muuuuczek567 (Sob., 26 Lut. 11, 09:11)
#3

Ciekawe, czy ktokolwiek się tego spodziewał, zanim o tym poinformowali :)

Tymon (Sob., 26 Lut. 11, 09:39)
#4

I did.

Uzjel (Sob., 26 Lut. 11, 09:57)
#5

Jak to działa ? WebGL ? Flash ?

Tymon (Sob., 26 Lut. 11, 10:11)
#6

HTML5?

Uzjel (Sob., 26 Lut. 11, 10:21)
#7

Tak po prostu ?

Morrowind (Sob., 26 Lut. 11, 10:39)
#8

O popatrz, jak miło :D

Platyna (Sob., 26 Lut. 11, 12:03)
#9

Gry to można pod Linuxem odpalać w większości. Ja chcę edytor!

mailosz (Sob., 26 Lut. 11, 12:13)
#10

A ja nie chće bo to by opóźniło wersję pod windowsa

Muuuuczek567 (Sob., 26 Lut. 11, 12:16)
#11

M@ILOSZ: patrz drugi post?

TheMarcQ (Sob., 26 Lut. 11, 12:32)
#12

pomijajac fakt ze game maker i tak jest juz zbyt przeladowany i zre moj cpu jak korniki drewno, moze wersje na przegladarke beda juz nie tak wymagajace, bardziej zoptymalizowane

4tk (Sob., 26 Lut. 11, 13:43)
#13

TheMarcQ: Zainwestuj w PC, Atari juz nie jest w modzie

TheMarcQ (Sob., 26 Lut. 11, 13:55)
#14

@4tk: nigdy! nie oddam mojego nesa!! moj!!! pc to zlo od sztana!

gnysek (Sob., 26 Lut. 11, 14:44)
#15

No cóż, nie liczyłbym, że JavaScript będzie dużo wydajniejszy niż GML. Owszem, obliczenia tak, ale ogólnie on też potrafi nieźle przyciąć i chyba tylko google chrome charakteryzuje się pod tym względem sporą stabilnością.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 17 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 215 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?