Linki do ciekawych stron

GM na iPhone, gry zmierzają do siedziby Apple

Nie minęły dwa tygodnie, z iPada GM przeskoczył na iPhona. Tym razem inna gra - mini Madness Madness Madness . Zwróćcie jednak uwagę na klawisze w menu... są to guziki z wersji PSP! Otóż YYG skontaktowało się kilkoma twórcami i poprosiło o przerobienie ich gier na przenośne platformy. Produkcje mają trafić do certyfikacji Apple już wkrótce, więc prace muszą być naprawdę zaawansowane.

youtu.be/Ni-T0FiQur0

Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
Robert Prus (Pią., 01 Paź. 10, 20:15)
#1

No to jeszcze na ds'a i xboxa i będzie git.

Swoją drogą ciekawe zagranie nie yoyo a apple - do swojego app store będą mieli wręcz nieskończoną ilość contentu wykupionej za grosze a sprzedanej za grubą kasę.

gnysek (Pią., 01 Paź. 10, 20:35)
#2

No nie da się ukryć, ze Apple i YYG zarobią najlepiej... z drugiej strony, dla ludzi takich jak my jest to szansa cokolwiek zarobić, więc lepiej już wyjść na frajera i dostać tylko resztę w całej tej machinie niż nie dostać nic.

Robert Prus (Pią., 01 Paź. 10, 20:53)
#3

Przynajmniej będzie za co opić sukces naszej gry :D

gnysek (Pią., 01 Paź. 10, 21:06)
#4

Ja od wczoraj, jak sie dowiedziałem ze Minecraft przyniósł prawie 4 mln dolarów zysku mam nowy cel: stworzyć grę za 10$, której sprzeda się 35 000 sztuk. I zostanę milionerem (to bedzie jakiś milion złotych) :D

Robert Prus (Pią., 01 Paź. 10, 21:10)
#5

Co ty, fiskus cię zje

gnysek (Pią., 01 Paź. 10, 21:13)
#6

To też nadwyżkę policzyłem :P

Roki (Pią., 01 Paź. 10, 21:23)
#7

Co to będzie za gra? Hmm?

HuderLord (Pią., 01 Paź. 10, 21:38)
#8

Gnysek fantasy online

Maximal (Sob., 02 Paź. 10, 10:46)
#9

Khy, khy, ile milionów...? Aż dziw człowieka bierze, że tyle można wydoić z gry polegającej na układaniu klocków. ;o

HuderLord (Sob., 02 Paź. 10, 12:15)
#10

Jak widać sandboxy się opłaca w dzisiejszych czasach robić.

Uzjel (Sob., 02 Paź. 10, 12:48)
#11

Z tego co ostatnio liczyłem to MC zarobił 11 milionów zł

Roki (Sob., 02 Paź. 10, 14:25)
#12

No bo sandboxy pozwalają graczowi na wszystko :D Jak by jeszcze w MC można było własne klocki robić, własne przetopy itp. :D

Shocker51374 (Sob., 02 Paź. 10, 15:00)
#13

Poczekaj do fulla. :D

TeeGee (Sob., 02 Paź. 10, 15:15)
#14

Kurcze, wolałbym jakby jednak udostępnili twórcom możliwość kompilacji na iOS, nawet gdyby taka wersja GMa miała być znacznie droższa. Nawet pomijając mniejszy udział w zyskach, nie wiem czy chciałbym firmie takiej jak YoYo powierzać portowanie i publishing gry.

Uzjel (Nie., 03 Paź. 10, 10:05)
#15

I jeszcze podpiszesz umowę o zrzeknięciu się praw autorskich :/

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, lethian, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, HappyOrange, Dyno, szmalu, Morro, Marco, RuLing, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?