Linki do ciekawych stron

Klucze do Steamowego GM:Studio za darmo

Jeśli posiadacie już GM:Studio, możecie otrzymać klucz do wersji Steamowej za free. Jedyne co trzeba zrobić to wejść na stronę: yoyogames.com/my_licences - podać swojego mejla, sprawdzić pocztę i tam na liście waszych zakupionych wcześniej kluczy pojawi się kolumna z kluczami dla Steama.

Ważne info - należy wpierw odblokować wersję PRO (jeśli ją macie), a dopiero potem ewentualne inne klucze (od dodatków).

GM:Studio dostępne na Steamie

Po prawie 4 miesiącach pracy w tajemnicy, YYG udostępniło dzisiaj GameMaker:Studio na Steamie (tak, tym od Valve). Do 9 października obowiązuje zniżka 10% na moduły.
GM obsługuje również Workshop, gdzie można publikować gry, a potem zgłaszać do greenlighta.

store.steampowered.com/app/214850

Nowy przykład - pobieranie id zasobu po jego nazwie

Dziś na stronie pojawił się nowy przykład, który pozwala na dodanie do GM brakujących funkcji typu sprite_get_index('nazwa') itp. dla wszystkich typów zasobów, wykorzystujący zmianę w GM:Studio dzięki której zasoby są numerowane kolejno bez luk od 0 do n wg. kolejności w drzewie zasobów, a nie wg. raz nadanego ID które nawet w przypadku skasowania nie wracało do puli (<=8.1).

Przykład

GM:Studio będzie też wspierał Windows Phone 8

YoYoGames ujawniło dziś informację o kompatybilności programu z Windows 8 oraz Windows Phone 8. W przypadku tego pierwszego brzmi to raczej jak chwyt marketingowy (ale może chodzi o integrację z Modern (aka Metro)), tak informacja o wsparciu dla telefonów Windows Phone 8 to już zupełna nowość.

Update: Potwierdziła się informacja, chodzi o integrację z menu Modern oraz Windows Store w Windows 8, a więc coś czego do tej pory nie było.

GM:Studio 1.1, doszła wersja FREE!

Wraz z wydaniem GameMaker Studio 1.1, pojawiło się kilka nowości:

- wersja FREE DARMOWA!!! (z eksportem na Windows i Mac, ograniczona liczba zasobów do 5 - 10 na grupę)
- wersja STANDARD - j.w. ale bez ograniczeń, za 49 dolarów
- wersja PRO pozwala na testowanie gier na Androidzie bez wykupywania go (do tego Windows + Mac, pozostałe do wykupienia) - ceny jak do tej pory
- wersja MASTER COLLECTION za 499 dolarów - wszystko co oferuje studio

- inAppPurchase - dokupywanie zawartości do gry (do odblokowania, tzw. DLC)
- wyświetlanie reklam w grze
- nowy system audio
- nowy room editor (obracanie, kolorowanie, skalowanie, kopiowanie i wklejanie)

Więcej nowego info:
yoyogames.com/news/117
yoyogames.com/gamemaker/studio

Dostawcy reklam w GM:Studio 1.1

Ukazała się już oficjalnie lista firm, których reklamy będzie można wyświetlać w grach tworzonych w GM:Studio. Wyświetlanie reklam pojawi się we wrześniowym update 1.1.x (wraz z innymi nowościami).
Dostawcy reklam które można będzie wyświetlać w grach to: AdColony, AdMob, iAds, MoPub, SupersonicAds (z możliwością dodania kolejnych firm w najbliższych miesiącach).
Poza tym mozna będzie korzystać z GooglePlayLicensing do sprawdzania czy dany user zapłacił za grę czy posiada pirata :) Dodatkowo, dla statystyk będzie również Google Analytics.

To co do tej pory nie opuszczało biura YYG, jest już oficjalnie potwierdzone - pełna lista nowych modułów w GM:Studio i jego kolejnych wersjach jest już publicznie dostępna. Co nowego?

Update
Kolejność nieco uległa zmianom: wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap

Studio 1.1.x
Całkiem nowy debugger, działający także na platformach mobilnych; Nowy system audio, obsługujący OGGi, oraz umożliwiający zmianę prędkości, wysokości dźwięki czy pauzowanie go; Pełna kompilacja binarna, przyspieszająca kod gry nawet 10x; Shadery; Dodatkowe opcje w room edytorze.

Zmiany dla wersji 1.2 i 1.3 w rozwinięciu.

Przeczytaj dalszą część »

Dwie pożądane zmiany w GM:Studio 1.0.240

W dzisiejszym update dwie ciekawe zmiany. Pierwsza z nich - przywraca działanie polskich fontów. Wystarczy dodając czcionkę zwiększyć zakres z 32-127 na 32-255 i ustawić zakres znaków na EastEurope.
Druga zmiana - to nowy event DrawGUI, wykonywany po evencie draw, który pozwala na malowanie gui z pominięciem skalowania, pozycji i obrotu widoków. To znaczy, ze view_xview[0] itp. w tym evencie może być pomijane.

Nowe reguły ostrzeżeń na forum

Od dziś wprowadziliśmy zmianę na forum. Otóż powyżej drugiego ostrzeżenia (nie licząc tych cofniętych), przydzielane są dodatkowo czasowe blokady konta (1, 3, 7, 14 dni itd.). Dokładne informacje znajdują się w regulaminie. Oczywiście wg. własnego uznania możemy takowej kary nie zastosować, lub zmienić ją na większą - wspomniane wartości są jednak domyślnymi które system forum wrzuca nam z automatu - tak dla ułatwienia.
Pamiętajcie, na forum jest miejsce na żarty i humor, ale wszystko ma swoje granice ;)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 434 dni temu
Beta
2024.1400.4.986 •
2024.1400.4.961
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Sporek, Nikas, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, p..., PanPupa, wSzymon1, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., XdFIWT, Threef, Uzjel, Chell, Moldis, Pako, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Destiny, Kandif, Skovv, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, g..., GreenClover, s..., Borek, moeglich, Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?