Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Koniec bety GM:Studio

Jak można przeczytać na stronie YYG, dziś oficjalnie zakończyła się beta GM:Studio.

Wkrótce pojawią się informacje nt. pełnej wersji.

Dodatkowo na forum GMC można doczytać, że GM:HTML5 nie będzie już dostępny jako osobny produkt od momentu premiery GM:Studio.

Kto jest kim w YYG

W związku ze zbliżającą się premierą GM:Studio postanowiłem wam przybliżyć trochę, kto jest kim w YoYoGames i czym się zajmuje. Większość tych informacji pojawiała się już na blogu YYG, ale jeśli nie śledzicie ich na bieżąco - tutaj przeczytacie info o obecnych pracownikach firmy.

Btw. Release Candidate 3 GM:Studio jest już dostępny.

Ukazał się właśnie kandydat do wydania GameMaker:Studio. Wersja 1.0.183 pozwala na eksport plików wykonywalnych na wszystkie platformy. Ta wersja wprowadza sporo zmian w oknach ustawień programu i projektu - wszystkie informacje można znaleźć tutaj. Wszystkie wyeksportowane pliki będą posiadały znaki wodne informujące o tym, że jest to testowa wersja programu i pod żadnym pozorem nie można ich publikować i sprzedawać.
Uwaga! Należy bezwzględnie odinstalować obecną wersję aby uniknąć konfliktów wynikających z najnowszych zmian - więcej info w rozwinięciu.

Przeczytaj dalszą część »

GameMakerowe 3D również w HTML5

Do premiery GM:Studio już coraz mniej czasu, ale to wcale nie znaczy, że po tym dniu naprawiane będą już tylko ewentualne bugi. Wręcz przeciwnie, kilka dużych zmian w GM wciąż czeka na wprowadzenie w trzecim i 4. kwartale roku - a jedna z nich to tryb 3D dla HTML5, działający w przeglądarkach z obsługą WebGL (czyli każdej najnowszej), zatem bez potrzeby pobierania pluginów jak np. w Unity. Oczywiście tryb 3D GM:S obecnie nie należy do najlepszych, ale jak już wcześniej wspomniałem... kilka niespodzianek YYG ma jeszcze w zanadrzu - przez następny rok znajdzie się przynajmniej po jednej dużej zmianie na kwartał, tak jakby co 3 miesiące kawałek GM9 wpadał w wasze ręce.
Tryb 3D działa już w aplikacjach natywnych, a do przeglądarek zajrzy zimą.

Cena GM:Studio ujawniona

W trakcie konferencji GDC ujawniono cenę GM:Studio. Będzie to 99 dolarów za wersję z eksportem PC/Mac, oraz 200 dolarów za każdą z platform: HTML5, iOS, Android, Symbian. Dodatkowo, tam gdzie wymagane, na własną rękę trzeba też załatwić sobie konto deweloperskie do publikowania / testowania gier (głównie iOS).

Zdarzyło wam się kiedyś w grze obracać view, lub robić zoom, manipulując szerokością/wysokością viewa, ale nie zmieniając jego pozycji wyjściowej na ekran? Pewnie mieliście problem z elementami interfejsu, jak np. energia, wynik, itp. które też się przybliżały i obracały.
Dzisiejszy przykład pokazuje jak to obejść, korzystając tylko z jednego viewa.

gmclan.org/index.php?plik=210

Data premiery GM:Studio

Na stronie Game Developers Conference pojawił się profil YYG, a na im informacja iż w trakcie tego eventu nastąpi premiera GameMaker:Studio. Oznacza to, że program będzie można pobierać prawdopodobnie już 7 Marca.
Przypominam, że kupując teraz GM:HTML5 za 99 dolarów dostaniecie update do GM:Studio za free (z eksportem na Windows, Mac i HTML5) zamiast za 199 dolców (pozostałe opcje eksportu, czyli iOS i Android będzie trzeba dokupić).

info: meetings.gdconf.com/index.php?page=cat_tech&action=detail&params[event_id]=1&params[id]=194

Wykład gnyska z ZTG 2011!

Nie byliście na ZTG w zeszłym roku? Ominęliście dwa wykłady gnyska. Na pierwszym wykładzie mówił ogólnie o programie, na drugim zaś wyjaśniał techniki optymalizacji gier w GameMakerze. Na drugi wykład udało mi się wziąć kamerę i sfilmować gnyska jako wykładowcę. Zalecam założyć słuchawki, albo zwiększyć głoścność bo sala była spora i było straszne echo. Na filmiku możecie również zobaczyć kilka chwil w nowej Almorze od Gear Studio. Film trwa godzinę :-)

Link do filmu

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 108 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 243 dni temu
Beta
2024.1400.0.849 •
2024.1400.0.842
 0.17.0

wydana 18 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, Grela, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Dyzmek, 🧁Cupcake🧁, Kuzyn, GMRussell, LadyLush, OdrzuconyKrakers, Tival, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Chell, HappyOrange, Arrekin, PoxiPol, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Kandif, Voytec, Ulti, antek, Tidżi, Mtax, Huder, l..., Cebul, Borek, moeglich, s..., d..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., d..., Shockah, Nero, m..., xVANiLL
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?