Ostatnio był przykład pozwalający na odwoływanie się do zasobów po ich nazwie jako stringu, dziś z kolei - ładowanie obrazków i newsów z sieci - bez rozszerzeń!
Przykład
Linki do ciekawych stron
Klucze do Steamowego GM:Studio za darmo
Jeśli posiadacie już GM:Studio, możecie otrzymać klucz do wersji Steamowej za free. Jedyne co trzeba zrobić to wejść na stronę: yoyogames.com/my_licences - podać swojego mejla, sprawdzić pocztę i tam na liście waszych zakupionych wcześniej kluczy pojawi się kolumna z kluczami dla Steama.
Ważne info - należy wpierw odblokować wersję PRO (jeśli ją macie), a dopiero potem ewentualne inne klucze (od dodatków).
GM:Studio dostępne na Steamie
Po prawie 4 miesiącach pracy w tajemnicy, YYG udostępniło dzisiaj GameMaker:Studio na Steamie (tak, tym od Valve). Do 9 października obowiązuje zniżka 10% na moduły.
GM obsługuje również Workshop, gdzie można publikować gry, a potem zgłaszać do greenlighta.
store.steampowered.com/app/214850
Nowy przykład - pobieranie id zasobu po jego nazwie
Dziś na stronie pojawił się nowy przykład, który pozwala na dodanie do GM brakujących funkcji typu sprite_get_index('nazwa') itp. dla wszystkich typów zasobów, wykorzystujący zmianę w GM:Studio dzięki której zasoby są numerowane kolejno bez luk od 0 do n wg. kolejności w drzewie zasobów, a nie wg. raz nadanego ID które nawet w przypadku skasowania nie wracało do puli (<=8.1).
Przykład
GM:Studio będzie też wspierał Windows Phone 8
YoYoGames ujawniło dziś informację o kompatybilności programu z Windows 8 oraz Windows Phone 8. W przypadku tego pierwszego brzmi to raczej jak chwyt marketingowy (ale może chodzi o integrację z Modern (aka Metro)), tak informacja o wsparciu dla telefonów Windows Phone 8 to już zupełna nowość.
Update: Potwierdziła się informacja, chodzi o integrację z menu Modern oraz Windows Store w Windows 8, a więc coś czego do tej pory nie było.
GM:Studio 1.1, doszła wersja FREE!
Wraz z wydaniem GameMaker Studio 1.1, pojawiło się kilka nowości:
- wersja FREE DARMOWA!!! (z eksportem na Windows i Mac, ograniczona liczba zasobów do 5 - 10 na grupę)
- wersja STANDARD - j.w. ale bez ograniczeń, za 49 dolarów
- wersja PRO pozwala na testowanie gier na Androidzie bez wykupywania go (do tego Windows + Mac, pozostałe do wykupienia) - ceny jak do tej pory
- wersja MASTER COLLECTION za 499 dolarów - wszystko co oferuje studio
- inAppPurchase - dokupywanie zawartości do gry (do odblokowania, tzw. DLC)
- wyświetlanie reklam w grze
- nowy system audio
- nowy room editor (obracanie, kolorowanie, skalowanie, kopiowanie i wklejanie)
Więcej nowego info:
yoyogames.com/news/117
yoyogames.com/gamemaker/studio
Dostawcy reklam w GM:Studio 1.1
Ukazała się już oficjalnie lista firm, których reklamy będzie można wyświetlać w grach tworzonych w GM:Studio. Wyświetlanie reklam pojawi się we wrześniowym update 1.1.x (wraz z innymi nowościami).
Dostawcy reklam które można będzie wyświetlać w grach to: AdColony, AdMob, iAds, MoPub, SupersonicAds (z możliwością dodania kolejnych firm w najbliższych miesiącach).
Poza tym mozna będzie korzystać z GooglePlayLicensing do sprawdzania czy dany user zapłacił za grę czy posiada pirata
Dodatkowo, dla statystyk będzie również Google Analytics.
GM:Studio v 1.0.298 - aktualizacja licencji
Dziś wyszedł nowy update GMS, który trzeba pobrać i wpisać ponownie licencje, ponieważ nastąpiły zmiany adresów IP serwerów z listą licencji.
Lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-studio.html
Instalka (jeśli macie problem z updatem): store.yoyogames.com/.../GMStudio-Installer-1.0.298.exe
Nowe moduły w przyszłych wersjach GM:Studio - jest pełna lista
To co do tej pory nie opuszczało biura YYG, jest już oficjalnie potwierdzone - pełna lista nowych modułów w GM:Studio i jego kolejnych wersjach jest już publicznie dostępna. Co nowego?
Update
Kolejność nieco uległa zmianom: wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap
Studio 1.1.x
Całkiem nowy debugger, działający także na platformach mobilnych; Nowy system audio, obsługujący OGGi, oraz umożliwiający zmianę prędkości, wysokości dźwięki czy pauzowanie go; Pełna kompilacja binarna, przyspieszająca kod gry nawet 10x; Shadery; Dodatkowe opcje w room edytorze.
Zmiany dla wersji 1.2 i 1.3 w rozwinięciu.
Dwie pożądane zmiany w GM:Studio 1.0.240
W dzisiejszym update dwie ciekawe zmiany. Pierwsza z nich - przywraca działanie polskich fontów. Wystarczy dodając czcionkę zwiększyć zakres z 32-127 na 32-255 i ustawić zakres znaków na EastEurope.
Druga zmiana - to nowy event DrawGUI, wykonywany po evencie draw, który pozwala na malowanie gui z pominięciem skalowania, pozycji i obrotu widoków. To znaczy, ze view_xview[0] itp. w tym evencie może być pomijane.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 5 dni temu
wydana 492 dni temu
wydana 16 dni temu



