Jest już dostępna beta 2 Game Maker 8. Nowa wersja nie jest kompatybilna z poprzednią betą.
Wyłapałem dla was kilka najciekawszych zmian:
- można teraz rysować nie 1 000 a 32 000 wierzchołków w 3D
- można używać większych ikon do plików exe
- wrócił bounding box do kolizji spritów znany z GM7
Pełna lista zmian
Pobierz
Linki do ciekawych stron
Małe poprawki na forum
W dniu dzisiejszym razem z Tymonem dodaliśmy dwie funkcjonalności na naszym forum. Pierwsza, to guzik GML do wstawiania kodu GML w postach i prywatnych wiadomościach.
Wróciła też funkcja, która po kliknięciu na nazwę funkcji znajduje artykuły w dokumentacji, które jej dotyczą.
Mam nadzieję, że te dwie małe zmiany ułatwią korzystanie ze strony.
Zgarnij 20 dolców za zrobienie gry
Może nagroda nie jest tak wielka jak te w konkursach YYG, ale może i konkurencja będzie mniejsza. Otóż wystarczy stworzyć grę o eksplozjach (niekoniecznie w Game Makerze) a nagroda w postaci kilku zielonych prezydentów może być wasza. Temat nie jest jakiś skomplikowany, a jeżeli obecnie nie macie żadnego projektu - można spróbować zarobić dodatkowe wakacyjne kieszonkowe.
Informacje o konkursie GameCOG
Tłumaczenie oficjalnych kursów 39dll.
Artykuł o triggerach / wyzwalaczach w GM8
W związku z pojawieniem się wyzwalaczy w GM8, które są całkowitą nowością, zapraszam do zapoznania się z nowym artykułem.
Link
BETA GM8 dostępna
Bez zbędnego przedłużania - Beta GM8 jest już dostępna!
Załóż konto testera i pobierz wersję BETA
Link bezpośredni do GM8.exe
Beta GM8 dla wszystkich już wkrótce
Jak zapewnił mnie Sandy Duncan poprzez serwis twitter, beta GM8 ukaże się już wkrótce i będzie publiczna, co znaczy, że każdy z nas będzie mógł przetestować nową odsłonę Game Makera.
W miniony weekend spotkał się też z Markiem Overmarsem i zamknęli listę rzeczy które chcieli by dodać w GM8, wygląda więc na to, że lista którą ostatnio podałem raczej niewiele się zmieni.
Pozostaje tylko jedno pytanie - jaką jednostkę czasu Sandy Duncan rozumie poprzez "not far away...".
Druga Beta dla Maca!
Ukazała się już druga beta GM7 na komputery MAC. Wyeliminowano w niej błędy jakie do tej pory znaleziono, a teraz trwają poszukiwania następnych. Jeżeli posiadacie MACa możecie pomóc, wysyłając zgłoszenie pod adres: applebeta@yoyogames.com - im więcej testerów, tym szybciej wersja MAC zagości w wersji finalnej. YYG nie planuje jednak wypuszczać tych samych wersji GM na obie platformy w tym samym czasie, co znaczy, że GM8 ukaże się na początku tylko na PC. Wersja MAC ma ukazać się jeszcze tego lata, a potem programiści mają zabrać się za niedoróbki w serwisie.
Co będzie w GM8
Wygląda na to, że jednak kiedyś doczekamy się GM8 który poza działaniem pod Windows7 - będzie miał także nowe opcje.
- nowy edytor
- import i eksport zasobów (sprity, obiekty, etc. podobnie jak obecnie skrypty)
- wyświetlanie stron www w okienkach
- więcej opcji dla linii czasu (timelines)
- wyzwalacze
- nowy edytor kodu - (podgląd)
- dużo szybsze ładowanie GMa i gier
- lepsze zabezpieczenie zapisanych exeków
A daty wydania nadal brak...
Artykuł o alarmach
W ciągu kilku ostatnich dni padło to samo pytanie o alarmy na forum, w związku z czym wydaje się, że temat nie jest dla wszystkich jasny. Dla tego opisałem dla was działanie alarmów, ów najczęściej popełniany błąd, oraz tworzenie własnej zmiennej która działa jak alarm.
Link
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 13 dni temu
wydana 344 dni temu
wydana 6 dni temu
Jak znajdę czas 
