Dodany został nowy przykład, zrobiony i opisany możliwie jak najprościej, użyto wydajnej techniki rysowania smugi. Z racji iż nie spotkałem się z takim wcześniej, dla tego go zamieszczam w serwisie, na pewno się przyda wielu osobom
Do pobrania: TUTAJ
Linki do ciekawych stron
Przykład efektów z ogniem w roli głównej
Dodano przykład efektów graficznych obsługujących ogień, ponieważ wiele osób w ostatnim czasie poszukiwało jakichś tego rodzaju przykładów. Jako ciekawostkę dodam że zostały użyte kontenery danych, ponieważ te same operacje na obiektach działały dwudziestokrotnie wolniej! A więc życzę udanych eksperymentów pirotechnicznych i tworzenia własnych efektów
Przykład znajdziecie TUTAJ
Nowy artykuł o szyfrowaniu
Dzisiaj na forum ktoś natchnął mnie na napisanie artykułu jak prosto zaszyfrować dane w naszej grze.
Miłej lektury!
Link do artykułu
Przykład na Dzień Dobry!
Żeby nie było, że nowy redaktor się obija macie o to taki przykład i niusa. Mimo, że przykład już się kiedyś pojawił na forum wiele osób ciągle o to pyta.
Niech wam służy,
Wsiadanie do auta - tutaj
Nowy plik w zasobach
Witajcie, został dodany wrapper silnika dźwiękowego Audiere, o podstawowych możliwościach. Mimo iż to nie jest "kombajn" to jednak przyda się niejednemu użytkownikowi, za sprawą prostoty używania
Zapraszam do pobierania: TUTAJ
Kolejny redaktor
W wyniku przeprowadzenia przez redakcję szeroko zakrojonych działań rekrutacyjnych, w nasze szeregi wstąpił powszechnie znany i lubiany Rekrut Marek.S!
Życzymy owocnej współpracy z serwisem.
3 największe narodowe forum o GM na świecie
I nie zgadniecie, kto ma to zaszczytne 3 miejsce... Na GameMakerBlog, opublikowano dzisiaj listę forów dotyczących Game Makera w poszczególnych krajach. Zaraz po Holandii (7000), ojczyźnie GM i Hiszpanii (6500), zajmujemy 3 miejsce pod względem użytkowników (4800).
Mam nadzieję, że informacja ta zmobilizuje was do tworzenia lepszych gier.
Pełna lista tutaj.
Beta Test GM8!
A jednak! Co prawda nie dostaliśmy całego Game Makera, a jedynie sam edytor spritów i choć jedna jaskółka wiosny nie czyni, to jest to niewątpliwie milowy wręcz krok jeśli chodzi o rozwój GMa.
Edytor można pobrać w tym miejscu.
Błędy należy wysyłać pod podany w pliku readme adres.
Dwa nowe przykłady
Nowy redaktor
Od dzisiaj do naszej redakcji (na razie na okres próbny) dołącza Platyna.
Życzymy koledze samych redaktorskich sukcesów!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 81 dni temu
wydana 216 dni temu
wydana 4 dni temu




