Linki do ciekawych stron

Małe poprawki na forum

W dniu dzisiejszym razem z Tymonem dodaliśmy dwie funkcjonalności na naszym forum. Pierwsza, to guzik GML do wstawiania kodu GML w postach i prywatnych wiadomościach.
Wróciła też funkcja, która po kliknięciu na nazwę funkcji znajduje artykuły w dokumentacji, które jej dotyczą.
Mam nadzieję, że te dwie małe zmiany ułatwią korzystanie ze strony.

Komentarze (łącznie 23, wyświetlam 1 - 15):
4
47xxxxxxxx (Czw., 16 Lip. 09, 13:57)
#1

Chyba guzik GML był, może dlatego bo od miesiąca pisze w szybka odpowiedź :P
A dobrze że przenosi do artów, bo później nie będzie wiedział jakie argumenty dać itp.

gnysek (Czw., 16 Lip. 09, 14:07)
#2

Guzika nie było, bo dzisiaj go sam zrobiłem.

mailosz (Czw., 16 Lip. 09, 14:31)
#3

47xxxxxxxxxx sprawdź czy ktoś ci nie namalował pisakiem na monitorze tego guzika:)

4
47xxxxxxxx (Czw., 16 Lip. 09, 14:58)
#4

Aha, to było po tym jak ktoś miał sygnaturkę-zdrapkę :)

E
Egzekutor (Czw., 16 Lip. 09, 17:40)
#5

Mi jakoś nie działa to znajdowanie w dokumentacji danego kodu ;/

gnysek (Czw., 16 Lip. 09, 19:08)
#6

Jak klikniesz na funkcję, to działa.

4
47xxxxxxxx (Czw., 16 Lip. 09, 19:15)
#7

Mi działa tylko kiedy dam Oglądaj profil>>Opcje>>Pokaż posty, kiedy normalnie czytam to nie ma linków.

Tymon (Czw., 16 Lip. 09, 19:58)
#8

Odświeżyliście cache przeglądarki?

gnysek (Czw., 16 Lip. 09, 20:00)
#9

Ctrl+F5 :)

Ghost (Czw., 16 Lip. 09, 20:57)
#10

Był już przycisk GML, po lewej stronie jak się post dodawało. Obok spoilera chyba, etc.

Robert Prus (Czw., 16 Lip. 09, 21:36)
#11

Najs dżob:)

E
Egzekutor (Pią., 17 Lip. 09, 11:11)
#12

No właśnie. Przycisk Gml już dłuższy czas był ;/

Marmot (Pią., 17 Lip. 09, 11:29)
#13

W szybkiej odpowiedzi nigdy go nie było, a teraz jest :)

gnysek (Pią., 17 Lip. 09, 12:37)
#14

Ale był w innym miejscu :) A teraz jest jako element głównego okna odpowiedzi.

k
kapcior7 (Sob., 18 Lip. 09, 01:28)
#15

chcialbym zadeklarowac ze jest inaczzej... czemu sie nie swieci w gml exit,x,y,div itp??
przyklad : forum.gmclan.org/index.php?showtopic=18840&pid=256173&st=0&#entry256173

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?