Wyliczanie korzystniejszego kierunku obrotu

Przykład pokazuje w jaki sposób można wyliczać korzystniejszy kierunek obrotu ma przykładzie rakiety samonaprowadzającej. Można to wykorzystać również do takich rzeczy jak lufa czołgu, itp.

Autor: PoxiPol (poprawione przez Platynę)

Rozmiar
3 KB
Autor
PoxiPol (poprawione przez Platynę)
Ocena
4/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
Dawidds (Pon., 10 Sie. 09, 13:17)
#1

PRZYKŁAD CZEGOŚ TAKIEGO :X !?

To się bardziej do faq nadaje.
I nazwę można by trochę zmienić, bo ja pomyślałem o czymś zupełnie innym, jak to przeczytałem... :|

Tymon (Pon., 10 Sie. 09, 13:45)
#2

Dziwne bo ja dokładnie o tym pomyślałem.

propaganja (Pon., 10 Sie. 09, 15:47)
#3

pamiętam jak młody i głupi byłem jak z tym walczyłem :D Szkoda że jakieś 5 lata temu nie bylo takiego przykładu wiele nerwów i siwych włosów byście mi oszczędzili :D

gnysek (Pon., 10 Sie. 09, 17:53)
#4

Nie podoba mi się, rakiety dziwnie zawracają dookoła.

gnysek (Pon., 10 Sie. 09, 18:00)
#5

btw, a nie można zamiast while napisać po prostu ang1 = ang1 mod 360 ?

PoxiPol (Pon., 10 Sie. 09, 19:12)
#6

W tym mi pomagal YXE : 3 Tak mi wytlumaczyl.
I jak dziwnie zawracaja do okola? Nie rozumiem.

gnysek (Pon., 10 Sie. 09, 19:33)
#7

No bo jak doleci do kursora, to zatacza koło i jak ustawisz kursor w środku tego koła, to już doń nie doleci.

Platyna (Pon., 10 Sie. 09, 20:38)
#8

też mu gnysek o tym mod 360 mówiłem, ale skoro Psychol tak mu powiedział to się sprzeczać nie będę. Wychodzi na to samo tylko inaczej zapisane.

PoxiPol (Pon., 10 Sie. 09, 23:37)
#9

@gnysek - No i tak powinno byc co nie : 3? I tak zaden prawdziwy cel nie jest tak maly, ale normalna rakieta kroecila by sie ze 100 razy wolniej, i by tylko kola krecia, dlatego trzeba lekko pomoc w celowaniu.

Dawidds (Wto., 11 Sie. 09, 10:59)
#10

Zrób, żeby ZAWSZE trafiała w kursor (nawet, jak go postawisz na środku tego jej "koła"), to wystawię piątkę :D

copoconaco (Wto., 11 Sie. 09, 13:24)
#11

Poxi dodaj do tego ikonke, ty wiesz jaka

PoxiPol (Wto., 11 Sie. 09, 19:59)
#12

copo, ty mnie tylko tego nauczyles. Psiks jak zobaczyl co nabzduralem zasmial sie i mnie poprawil. Teraz jest o wiele lepiej.

p
pablo1517 (Wto., 11 Sie. 09, 22:03)
#13

Ale komentarze w kodzie to normalnie pro...
"Dzięki tym czterem instrukcją..." KOX :]

PoxiPol (Wto., 11 Sie. 09, 22:26)
#14

Platyna komentowal : )

Platyna (śro., 12 Sie. 09, 00:11)
#15

Oj tam czy om czy ą. Orty chodzą po ludziach =)
Musiałem komentować bo ten nic nie napisał o najważniejszym fragmencie :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 97 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?