Wyliczanie korzystniejszego kierunku obrotu

Przykład pokazuje w jaki sposób można wyliczać korzystniejszy kierunek obrotu ma przykładzie rakiety samonaprowadzającej. Można to wykorzystać również do takich rzeczy jak lufa czołgu, itp.

Autor: PoxiPol (poprawione przez Platynę)

Rozmiar
3 KB
Autor
PoxiPol (poprawione przez Platynę)
Ocena
4/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 16 - 30):
copoconaco (śro., 12 Sie. 09, 12:50)
#16

Poxi zawstydzasz mnie stwierdzeniem ze cie tego nauczylem. Zrobienie ctrl+c i ctrl+v zawartosci skryptu zdekompilwanej aplikacji przeciez nie jest znowu takie trudne

PoxiPol (śro., 12 Sie. 09, 13:05)
#17

no tak, ale cos mi nei pasowalo w tym twoim kodzie, i sobie zaczelem w nim grzebac. Co oznacza ze zrozumialem kod i sie nauczylem czegos nowego.

copoconaco (śro., 12 Sie. 09, 13:13)
#18

wyłączając te cztery linijki które dodałeś, a bez których reszta działa zadowalająco, to nadal pozostaje ctrl+a, ctrl+c i ctrl+v

PoxiPol (śro., 12 Sie. 09, 13:17)
#19

Ten kod nawet twoj nie jest w tym przykladzie. Lecz Psiksa. Chcesz zobaczyc swoj, jaki uzylem w warsim?

PoxiPol (śro., 12 Sie. 09, 13:26)
#20

var dif
if(argument1>argument0+180)
{
dif=-40
}
else{
if(argument0>argument1+180)
{
dif=40
}
else{
dif=40
}
}

return dif

Aj tez i prosze cie bardzo.

copoconaco (śro., 12 Sie. 09, 13:40)
#21

dobre dobre... jako ze niemam w zywczaju dekompilowac swoich projektow zeby przypomniec sobie co tam nawklepałem. musze przyznac ze faktycznie to jakas wczesna proba, obecny skrypt ktorego uzywam wyglada niemal identycznie z tym co zaprezentowales. co wprowadzilo mnie w blad ;)
no to dodaj teraz "Psiksa" do creditz

Platyna (śro., 12 Sie. 09, 16:21)
#22

Psiksa nie ma, ale jestem ja przy "Autor" :P
Żebyście widzieli jak wyglądał ten przykład zanim ja się za niego wziąłem :D

HuderLord (Pon., 17 Sie. 09, 20:47)
#23

O lol takie coś to od dawna siedzi w moim uploaderze, trochę inaczej to zrobiłem, bez żadnych pętli:
sp - to jest szybkość skręcania

var roznica;
roznica=point_direction(x,y,target.x,target.y)-direction;

if roznica<-180 roznica+=360;
if roznica>180 roznica-=360;
if roznica>=0 && roznica>sp direction += sp;
if roznica<0 && -roznica>sp direction -= sp;


gmclan.org/up539_11_direction.html

Jakim (Pon., 26 Sie. 13, 20:18)
#24

Skrypt beznadziejny i przekombinowany - przykład, jak NIE uczyć.

HuderLord (Pon., 26 Sie. 13, 20:22)
#25

huehuehueheu minusujemy

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 180 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kowu, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Chell, HappyOrange, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Morro, LadyLush, Miłosz, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, 21Lancz, l..., Cebul, moeglich, s..., d..., 42traviss, Krzysiek1250, h..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?