Komentarze (łącznie 56, wyświetlam 1 - 15):
D
Dawka83 (Pią., 03 Lip. 09, 15:08)
#1

Już mi się pobiera!

gnysek (Pią., 03 Lip. 09, 15:09)
#2

Ja już używam. Rewelacji nie ma, edytor spritów mi sie nie podoba.

borocasso (Pią., 03 Lip. 09, 15:10)
#3

Jedyny plus to edytor kodu. Ciekawe jak z optymalizacją

gnysek (Pią., 03 Lip. 09, 15:11)
#4

Bez rejestracji: gm.yoyogames.com/beta/gmaker80beta.exe

borocasso (Pią., 03 Lip. 09, 15:11)
#5

Wybaczcie za 2-post ale optymalka większa! Gra na której miałem 5-6 fpsów mam teraz 30 czyli max.

GMcliker (Pią., 03 Lip. 09, 15:13)
#6

wow... :) wreszcie sobie zobaczę

D
Dawka83 (Pią., 03 Lip. 09, 15:14)
#7

e cienki edytor kodu nie ma tego okienka na dole z kodami :(

D
Dawka83 (Pią., 03 Lip. 09, 15:16)
#8

cofam jest

Muuuuczek567 (Pią., 03 Lip. 09, 15:18)
#9

Już mi się ściągneło... Zobaczymy, jak to będzie.

Ranmus (Pią., 03 Lip. 09, 15:18)
#10

Ja pierdziele, co to się w tym tygodniu dzieje. O_O

- Game Maker 8 beta (raczej ewolucja)
- PHP 5.3 final (przełom, w końcu przestrzenie nazw)
- PostgreSQL 8.4 final (można powiedzieć że przełom, dużo nowych ficzerów)
- Firefox 3.5 final (ewolucja)
- Virtualbox 3.0 final (przełom, wsparcie dla OpenGL oraz eksperymentalnie D3D)
- Netbeans 6.7 final (ewolucja)

Co następne? :D

k
kapcior7 (Pią., 03 Lip. 09, 15:19)
#11

chyba nie ma zbyt duzo nowych rzeczy..edytor sprejtów mi sie nie podoba i excetute code ma jedna wade lub blad ze jak wpiszemy np move i sie wyswietla polecenia klikniemy aby zjechac na dol to zjezdza ciagle bez postoju xd ;D

G
GMTraker (Pią., 03 Lip. 09, 15:22)
#12

fajnie już ściągnąłem, tylko czy to ma takie funkcje jak w pro? bo niechcący nie przeczytałem tego czerwonego okienka na początku

borocasso (Pią., 03 Lip. 09, 15:23)
#13

Są funkcje pro

Muuuuczek567 (Pią., 03 Lip. 09, 15:23)
#14

Fajnie, w pomocy do programu jest zamiast "Finishing Your Game" napisane "Polishing Your Game"

Maximal (Pią., 03 Lip. 09, 15:24)
#15

Arg, a ja muszę z domu wyjść. :< Jak wrócę to przetestuję. :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Radek Ignatów, Cysior, s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?