Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 56, wyświetlam 46 - 60):
Borek (Sob., 04 Lip. 09, 09:09)
#46

Tego się obawiałem. Zero praktycznie zmian, w room editorze dalej nie ma zoomu, grupowania itp. Generalnie kiła i mogiła. Zamiast wziąć się za to co ludzie zgłaszają ( w TODO jest masa fajnych rzeczy, która mogłaby być wprowadzona ) to oni robią jakieś Trigery... Jedyny duży plus, to że Almora odpala się 3x szybciej. Także cały ten runner widać że jest zmieniony, wczytywanie projektów też błyskawiczne, ale to za mało jak na GM8.

4
47xxxxxxxx (Sob., 04 Lip. 09, 10:18)
#47

Na GMC był temat "game maker sugestions"

Nirvana93 (Sob., 04 Lip. 09, 10:27)
#48

mi w edytoze się tylko podoba to ze wykrywa błąd bez potrzeby klikania na ten guzik .
A KV zzeralo mi o 5 mniej ramu i się i tak cielo jak sporo ludzi pod gorke wchodzilo

S
Snake (Sob., 04 Lip. 09, 11:01)
#49

Nice, wydajność GML-a wzrosła o ~20% i ładowanie gier jest znacznie szybsze :) Podoba mi się edytor kodu, ale przydała by się opcja zmiany koloru tła bo wolę klepać kod na ciemnym ;p Triggery - fajny bajer, kod można lepiej uporządkować. Import/Export zasobów - przydatne przy pracy nad grą w teamie. Nowy edytor grafik - może być, niektóre opcje mogą się przydać. Nowe ficzery dla sprite'ów/background'ów - wsparcie kanałów alpha, great! + podoba mi system ładowania zasobów z plików .gmspr/.gmbck. Ogólnie nieźle, ale mogliby coś jeszcze ciekawego dodać np. dodać nowe opcje do room editora czy zmodyfikować GML pod kątem OOP :D Wkurza mnie jedynie zmiana argumentów funkcji sprite_* i background_*.

Runner nie miał być czasami przepisany na C++ ?

gnysek (Sob., 04 Lip. 09, 12:31)
#50

Snake - Runner jest testowany i to będzie chyba konwerter do exeków.
Z tego co zauważyłem zużywa niestety więcej RAMu - jesteś od tego specjalistą, zbadaj to dokładniej :P

mailosz (Sob., 04 Lip. 09, 12:40)
#51

E tam. Testowałem sprite edytora w wersjii 0.7 i mi sie spodobał. Nie mam pojęcia co się stało ale juz mi się nie podaba.
Edytor kodu zmiany: podpowiedzi sie wyświetlają nie na dole tylko zaraz pod tekstem(szczerze mówiąc wolałem rozwiązanie z GM 7). No i jest przełom: numerowanie lini. Odważne , niema co.
Edytor dzwięków zmiany: .........
Edytor pathy zmiany: .........
Edytor obiektów zmiany: ........
Edytor poziomów zmiany: ........
Wydajność: Zrobiłem kiedyś gre nawet fajną ale muliła jak nie wiem co. Odpaliłem na GM 8 z nadziejami i... nie zauwazylem poprawy. Może była, ale bardzo mała.
Żeby chociaż byl jakis rewolucyjny element np. wstązki jak w offisie czy coś.
No, przynajmniej wyświetla polskie znaki, ale skoro są one w czcionce to ja zaliczam to jako błąd w GM 7 a nie spuperhipernowość

Konkluzja: I ja mam za to płacić?

gnysek (Sob., 04 Lip. 09, 12:44)
#52

Ale polskie nie działają w edytorze kodu gdy je dodajesz, zgłosiłem to już jako BUG, bo była w końcu okazja.

eltix (Sob., 04 Lip. 09, 14:36)
#53

troche ubogo. widze, że każdy sobie wyobrażał cos więcej.sam nie jestem

S
Snake (Sob., 04 Lip. 09, 18:43)
#54

@gnysek: Wydaje się, że runner zużywa więcej pamięci przez to, że korzysta z kontrolki IE (która używana jest do wyświetlania stron www w okienku) ;p

Ghost (Sob., 04 Lip. 09, 23:13)
#55

Podoba mi się klocek z wyświetlaniem www.

mailosz (Pon., 06 Lip. 09, 12:58)
#56

tak, świetny design

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 149 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, p..., GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kuzyn, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, NOTALOSZISZITER, LolikZabijaka, Murrri, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Grela, Morro, OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, g..., Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?