Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 56, wyświetlam 46 - 60):
Borek (Sob., 04 Lip. 09, 09:09)
#46

Tego się obawiałem. Zero praktycznie zmian, w room editorze dalej nie ma zoomu, grupowania itp. Generalnie kiła i mogiła. Zamiast wziąć się za to co ludzie zgłaszają ( w TODO jest masa fajnych rzeczy, która mogłaby być wprowadzona ) to oni robią jakieś Trigery... Jedyny duży plus, to że Almora odpala się 3x szybciej. Także cały ten runner widać że jest zmieniony, wczytywanie projektów też błyskawiczne, ale to za mało jak na GM8.

4
47xxxxxxxx (Sob., 04 Lip. 09, 10:18)
#47

Na GMC był temat "game maker sugestions"

Nirvana93 (Sob., 04 Lip. 09, 10:27)
#48

mi w edytoze się tylko podoba to ze wykrywa błąd bez potrzeby klikania na ten guzik .
A KV zzeralo mi o 5 mniej ramu i się i tak cielo jak sporo ludzi pod gorke wchodzilo

S
Snake (Sob., 04 Lip. 09, 11:01)
#49

Nice, wydajność GML-a wzrosła o ~20% i ładowanie gier jest znacznie szybsze :) Podoba mi się edytor kodu, ale przydała by się opcja zmiany koloru tła bo wolę klepać kod na ciemnym ;p Triggery - fajny bajer, kod można lepiej uporządkować. Import/Export zasobów - przydatne przy pracy nad grą w teamie. Nowy edytor grafik - może być, niektóre opcje mogą się przydać. Nowe ficzery dla sprite'ów/background'ów - wsparcie kanałów alpha, great! + podoba mi system ładowania zasobów z plików .gmspr/.gmbck. Ogólnie nieźle, ale mogliby coś jeszcze ciekawego dodać np. dodać nowe opcje do room editora czy zmodyfikować GML pod kątem OOP :D Wkurza mnie jedynie zmiana argumentów funkcji sprite_* i background_*.

Runner nie miał być czasami przepisany na C++ ?

gnysek (Sob., 04 Lip. 09, 12:31)
#50

Snake - Runner jest testowany i to będzie chyba konwerter do exeków.
Z tego co zauważyłem zużywa niestety więcej RAMu - jesteś od tego specjalistą, zbadaj to dokładniej :P

mailosz (Sob., 04 Lip. 09, 12:40)
#51

E tam. Testowałem sprite edytora w wersjii 0.7 i mi sie spodobał. Nie mam pojęcia co się stało ale juz mi się nie podaba.
Edytor kodu zmiany: podpowiedzi sie wyświetlają nie na dole tylko zaraz pod tekstem(szczerze mówiąc wolałem rozwiązanie z GM 7). No i jest przełom: numerowanie lini. Odważne , niema co.
Edytor dzwięków zmiany: .........
Edytor pathy zmiany: .........
Edytor obiektów zmiany: ........
Edytor poziomów zmiany: ........
Wydajność: Zrobiłem kiedyś gre nawet fajną ale muliła jak nie wiem co. Odpaliłem na GM 8 z nadziejami i... nie zauwazylem poprawy. Może była, ale bardzo mała.
Żeby chociaż byl jakis rewolucyjny element np. wstązki jak w offisie czy coś.
No, przynajmniej wyświetla polskie znaki, ale skoro są one w czcionce to ja zaliczam to jako błąd w GM 7 a nie spuperhipernowość

Konkluzja: I ja mam za to płacić?

gnysek (Sob., 04 Lip. 09, 12:44)
#52

Ale polskie nie działają w edytorze kodu gdy je dodajesz, zgłosiłem to już jako BUG, bo była w końcu okazja.

eltix (Sob., 04 Lip. 09, 14:36)
#53

troche ubogo. widze, że każdy sobie wyobrażał cos więcej.sam nie jestem

S
Snake (Sob., 04 Lip. 09, 18:43)
#54

@gnysek: Wydaje się, że runner zużywa więcej pamięci przez to, że korzysta z kontrolki IE (która używana jest do wyświetlania stron www w okienku) ;p

Ghost (Sob., 04 Lip. 09, 23:13)
#55

Podoba mi się klocek z wyświetlaniem www.

mailosz (Pon., 06 Lip. 09, 12:58)
#56

tak, świetny design

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.0.169 • 2024.8.0.216
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 327 dni temu
Beta
2024.800.0.618 •
2024.800.0.642
 0.12.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Draczeq, Papaj, LadyLush, Kysiu, Carl-bot, EchoDuck, p..., OdrzuconyKrakers, HappyOrange, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, MKP (GEM), Moldis, Dyno, Deusald, RogerDodg3r, 21Lancz, Kandif
Shoutbox
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
gnysek (11:54, 14.08.24)
Ruszyła beta nowego runtime, a stary dostanie już tylko dwa ficzery (UI Layery i obsługę SVG jako vertexy).
Wojo (11:51, 14.08.24)
Co się stało?
gnysek (18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek (11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo (08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann (08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Adriann (08:28, 05.07.24)
Może pani chciała zobaczyć twoje dane i Cię poderwać :d
gnysek (10:38, 03.07.24)
Mnie ostatnio w Żabce zapytali o wiek. A mam już ponad dwie osiemnastki.
Wojo (08:27, 30.06.24)
Ogólnie to miał być żart ponieważ portal internetowy, którego można opisać jako PH jest portalem przeznaczonym dla dorosłych. Miało być śmiesznie wyszło żenująco, a wiadomości w shoutboxie nie mogę skasować :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?