GM8 Beta 2

Jest już dostępna beta 2 Game Maker 8. Nowa wersja nie jest kompatybilna z poprzednią betą.

Wyłapałem dla was kilka najciekawszych zmian:
- można teraz rysować nie 1 000 a 32 000 wierzchołków w 3D
- można używać większych ikon do plików exe
- wrócił bounding box do kolizji spritów znany z GM7

Pełna lista zmian
Pobierz

Komentarze (łącznie 51, wyświetlam 1 - 15):
4
47xxxxxxxx (Pon., 20 Lip. 09, 23:36)
#1

"Increased the limit on the number of vertices in drawing 3D primitives for models from 1000 to 32000." - To się mi podoba! Sciągam...

Robert Prus (Wto., 21 Lip. 09, 09:26)
#2

Chociaż featy niezbyt piorunujące, ale wpłyną przyjemniej na pracę. Czekamy na beta 3, 4, 5...

gnysek (Wto., 21 Lip. 09, 10:06)
#3

Ale są ikonki normalne, a nie 32x32.

G
GMTraker (Wto., 21 Lip. 09, 10:08)
#4

ciekawe ile tych bet jeszcze będzie, a tak w ogóle, to nie jest kompatybilna tylko z wersją beta1, tak? Trochę to dziwne...

Damian21 (Wto., 21 Lip. 09, 10:13)
#5

Poprawili troche 3D ;D ale jak sie jeszcze z U3D połączy, bedzie lepiej :)

gnysek (Wto., 21 Lip. 09, 10:22)
#6

Bo zmieniono zapis plików w stosunku do poprzedniej bety, natomiast pliki GMK i GM6 są konwertowane.

4
47xxxxxxxx (Wto., 21 Lip. 09, 11:19)
#7

Ja kupilem w maju, to dostane za darmo GM8?

gnysek (Wto., 21 Lip. 09, 11:21)
#8

2009 rok zaczął się 1 stycznia. Nie zadawaj głupich pytań.

g
gibon (Wto., 21 Lip. 09, 11:50)
#9

ej gnysek mam pytanie,a czy ładowanie modeli np ze sketchupa z zewnątrz da rade? tzn czy lepiej bo na poprzednich to sie sypało

boom (Wto., 21 Lip. 09, 12:00)
#10

wnerwia mnie trochę konieczność zmieniania narzędzia na gumkę jeżeli coś nie wyszło, tak to sobie ustawiałem kolor tła na ppm i wszystko było dobrze...

Mimek (Wto., 21 Lip. 09, 12:18)
#11

Nie ściągam. Jestem obrażony na YYG :(

gnysek (Wto., 21 Lip. 09, 12:18)
#12

Nie wiem jak z ładowaniem modeli, chyba nadal trzeba konwertować Marzipanem. Ale przynajmniej limit lepszy xD

Damian21 (Wto., 21 Lip. 09, 12:25)
#13

tiaa, marzipan sie posra jesli mu dasz wiekszy model ;P

Marmot (Wto., 21 Lip. 09, 12:34)
#14

A ja powiem krótko - mam już dość YoyoGames. Nie dość, że nie mogę od paru lat korzystać ze swojego oryginalnego klucza, bo robiłem formata więcej niż 3 razy, to jeszcze nie dostanę przedłużenia na GM8. Liczę na szybkie wyjście działającego cracka zaraz po wydaniu GM8 :) .

Mimek (Wto., 21 Lip. 09, 12:37)
#15

Słusznie Marmot! Dołączam się do oczekiwań! :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?