Linki do ciekawych stron

GM8 Beta 2

Jest już dostępna beta 2 Game Maker 8. Nowa wersja nie jest kompatybilna z poprzednią betą.

Wyłapałem dla was kilka najciekawszych zmian:
- można teraz rysować nie 1 000 a 32 000 wierzchołków w 3D
- można używać większych ikon do plików exe
- wrócił bounding box do kolizji spritów znany z GM7

Pełna lista zmian
Pobierz

Komentarze (łącznie 51, wyświetlam 16 - 30):
P
PsichiX (Wto., 21 Lip. 09, 12:49)
#16

a ja oleje GM 8 i będę hardkorowo jechał wciąż na 6.1 :D albo to co koledzy wyżej :)

gnysek (Wto., 21 Lip. 09, 12:56)
#17

EXE znów mają normalny rozmiar... dobra, poza kolizjami w kształcie koła czy rombu, to nie dodali nic ciekawego xD

g
gibon (Wto., 21 Lip. 09, 13:09)
#18

czemu mają? wcześniej mniej ważyło co nie? a co z dekompilacją?

g
gibon (Wto., 21 Lip. 09, 13:11)
#19

2 pytanie do tego:
Wszyscy którzy kupili GM7 w 2009 roku, dostaną GM8 za darmo, reszta musi zapłacić ...
a ci którzy mają cracka(ja nie mam) to dostaną cracka za darmo?

Nirvana93 (Wto., 21 Lip. 09, 13:48)
#20

32k poly ? Przeciez w u3d moznabylo 100k ale się lekko cielo

eltix (Wto., 21 Lip. 09, 13:55)
#21

szukajcie a znajdziecie...

b
bluks (Wto., 21 Lip. 09, 14:07)
#22

Ej a w Becie jest mała zmiana co do: sprite_get_transparent.
Co trzeba wpisać zamiast sprite_get_transparent aby dzialalo jak trzeba.

4
47xxxxxxxx (Wto., 21 Lip. 09, 14:13)
#23

w gm8 chyab nie ma transparentów, bo musisz go zastąpić kanałam alpha

Jaklub (Wto., 21 Lip. 09, 15:56)
#24

32k poly - to jest zmiana, ale i tak ten ich system aktywacji ssie pałę, wiec już mnie to nie obchodzi.

Ghost (Wto., 21 Lip. 09, 17:38)
#25

"Added functions disk_size(drive) and disk_free(drive)." - wat

S
Snake (Wto., 21 Lip. 09, 18:08)
#26

Exeki znów więcej ważą dlatego, że nie są spakowane ASProtectem, jak to było w poprzedniej becie. Zrezygnowali z tego pewnie dlatego, że podmiana ikony w zabezpieczonej aplikacji uszkodziłaby strukturę PE przez co runner nie mógłby się nawet uruchomić - wcześniej GM modyfikował jedynie piksele w ikonie (stąd stały format 32x32), a teraz zmienia strukturę zasobów żeby ikona się "wpasowała" ;p BTW. kiepsko to jest zrobione, jak podmieniam ikonę na 32bitową to wyskakuje mi przy uruchamianiu "Not a valid game file" o_O

a
adrianpl (śro., 22 Lip. 09, 09:31)
#27

Ja zawsze podmieniem sam ikone zrobie sobie z np. gra.exe gra.rar i szukam ikony i podmieniem i z powrotem na exe

Robert Prus (śro., 22 Lip. 09, 11:02)
#28

Gnysek, czy vertices znaczy to samo co polygons? Mi się wydaje że zwiększyli limit wierzchołków, a nie poly.

Cekol (śro., 22 Lip. 09, 12:03)
#29

Ja bym zacieszał, kiedy by była możliwość rysowania na surface w trybie 3D...

gnysek (śro., 22 Lip. 09, 12:06)
#30

fakt, takie małe literki tam mają, że widocznie źle przeczytałem :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
0 użytkowników online na discordzie:
Servery discorda są chwilowo offline.
Shoutbox
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?