Linki do ciekawych stron

GM8 Beta 2

Jest już dostępna beta 2 Game Maker 8. Nowa wersja nie jest kompatybilna z poprzednią betą.

Wyłapałem dla was kilka najciekawszych zmian:
- można teraz rysować nie 1 000 a 32 000 wierzchołków w 3D
- można używać większych ikon do plików exe
- wrócił bounding box do kolizji spritów znany z GM7

Pełna lista zmian
Pobierz

Komentarze (łącznie 51, wyświetlam 16 - 30):
P
PsichiX (Wto., 21 Lip. 09, 12:49)
#16

a ja oleje GM 8 i będę hardkorowo jechał wciąż na 6.1 :D albo to co koledzy wyżej :)

gnysek (Wto., 21 Lip. 09, 12:56)
#17

EXE znów mają normalny rozmiar... dobra, poza kolizjami w kształcie koła czy rombu, to nie dodali nic ciekawego xD

g
gibon (Wto., 21 Lip. 09, 13:09)
#18

czemu mają? wcześniej mniej ważyło co nie? a co z dekompilacją?

g
gibon (Wto., 21 Lip. 09, 13:11)
#19

2 pytanie do tego:
Wszyscy którzy kupili GM7 w 2009 roku, dostaną GM8 za darmo, reszta musi zapłacić ...
a ci którzy mają cracka(ja nie mam) to dostaną cracka za darmo?

Nirvana93 (Wto., 21 Lip. 09, 13:48)
#20

32k poly ? Przeciez w u3d moznabylo 100k ale się lekko cielo

eltix (Wto., 21 Lip. 09, 13:55)
#21

szukajcie a znajdziecie...

b
bluks (Wto., 21 Lip. 09, 14:07)
#22

Ej a w Becie jest mała zmiana co do: sprite_get_transparent.
Co trzeba wpisać zamiast sprite_get_transparent aby dzialalo jak trzeba.

4
47xxxxxxxx (Wto., 21 Lip. 09, 14:13)
#23

w gm8 chyab nie ma transparentów, bo musisz go zastąpić kanałam alpha

Jaklub (Wto., 21 Lip. 09, 15:56)
#24

32k poly - to jest zmiana, ale i tak ten ich system aktywacji ssie pałę, wiec już mnie to nie obchodzi.

Ghost (Wto., 21 Lip. 09, 17:38)
#25

"Added functions disk_size(drive) and disk_free(drive)." - wat

S
Snake (Wto., 21 Lip. 09, 18:08)
#26

Exeki znów więcej ważą dlatego, że nie są spakowane ASProtectem, jak to było w poprzedniej becie. Zrezygnowali z tego pewnie dlatego, że podmiana ikony w zabezpieczonej aplikacji uszkodziłaby strukturę PE przez co runner nie mógłby się nawet uruchomić - wcześniej GM modyfikował jedynie piksele w ikonie (stąd stały format 32x32), a teraz zmienia strukturę zasobów żeby ikona się "wpasowała" ;p BTW. kiepsko to jest zrobione, jak podmieniam ikonę na 32bitową to wyskakuje mi przy uruchamianiu "Not a valid game file" o_O

a
adrianpl (śro., 22 Lip. 09, 09:31)
#27

Ja zawsze podmieniem sam ikone zrobie sobie z np. gra.exe gra.rar i szukam ikony i podmieniem i z powrotem na exe

Robert Prus (śro., 22 Lip. 09, 11:02)
#28

Gnysek, czy vertices znaczy to samo co polygons? Mi się wydaje że zwiększyli limit wierzchołków, a nie poly.

Cekol (śro., 22 Lip. 09, 12:03)
#29

Ja bym zacieszał, kiedy by była możliwość rysowania na surface w trybie 3D...

gnysek (śro., 22 Lip. 09, 12:06)
#30

fakt, takie małe literki tam mają, że widocznie źle przeczytałem :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?