Russell w jednym z tweetów wspomniał dziś, że funkcje sieciowe (konkretnie: do obsługi socketów) pojawią się w GM:Studio 1.2 a nie 1.4 jak wcześniej informowano.
Jest też pierwszy screen tej funkcjonalności: sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/65561_561423000543257_144864660_n.png
Wspomniany tweet:
twitter.com/RussellKay/status/304197775493591040
Linki do ciekawych stron
To już pewne - eksport GM:S na Linuxa, oraz debugowanie po wifi
Wczoraj na Twitterze Mike Dailly potwierdził (wspominając o debugerze), że GM:S pozwoli na eksport na Linuxa.
Przy okazji dowiedzieliśmy się też, że nowy debuger będzie działał jako serwer-klient, co oznacza, że debugując gry na telefonach i tabletach, okno debugera będzie wyświetlane na PC, co zdecydowanie ułatwi debugowanie. Do tego dochodzi fakt, ze wystąpienie błędu w trakcie debugowania ma otwierać obiekt/skrypt w miejscu, gdzie błąd nastąpił - nie wiadomo jednak czy GM:S czy dopiero GM:Next pozwoli na ustawianie breakpointów, nie mniej to i tak zmiany na dużo lepsze.
Przy okazji wiemy też, że YYG dopiero zabrało się za robienie debuggera, który jest składnikiem wersji 1.2 GM:S - nie wiadomo na jakim etapie jest kompilacja LLVM, ale prawdopodobnie operacje ++ i -- mogły się pojawić w GM właśnie dzięki pracom nad tą zmianą.
Wyniki CA2012!
Głosujemy!
Rozpoczynamy głosowanie Community Awards 2012!
CA12 - Użytkownik
CA12 - Gra
CA12 - Demo
CA12 - Zapowiedź
CA12 - Przykład/Silnik/Artykuł
Community Awards 2012 Rozpoczęte!
Rozpoczynamy Community Awards 2012!
W tym roku nowa kategoria: DEMO
Zachęcam do podawania swoich propozycji w odpowiednich tematach
CA12 - Użytkownik
CA12 - Gra
CA12 - Demo
CA12 - Zapowiedź
CA12 - Przykład/Silnik/Artykuł
I oczywiście temat do dyskusji:
CA12 - Dyskusja
50% zniżki na GMStudio
Od 20 grudnia do 4 stycznia na GM:Studio w każdej wersji będzie można kupić ze zniżką do 50%. Spieszcie się i radujcie, hoł, hoł hoł.
Konfigurowanie wrzucania postów na ścianę Facebooka dla Androida
Opisy YYG są zawiłe i nie wyjaśniają wszystkiego, dlatego przygotowałem wam opis jak umożliwić wrzucanie wiadomości na Facebooka przez waszych graczy - dziś na platformie Android, a na iOS postaram się dodać opis na dniach.
gmclan.org/index.php?czytajart=80
++ i -- w końcu w Game Makerze
GameMaker:Studio 1.1.732 wprowadza dwie naprawdę ciekawe zmiany, na które od dawna czekaliśmy!
Po pierwsze, działa post- i pre- inkrementacja/dekrementacja. Tzn.:
i++; i--; --i; ++i;Kto nie wie jak to działa, znaki za zmieniają wartość po wykonaniu wyrażenia, a te przed zmienną, przed wykonaniem wyrażenia. Przykład w dalszej części newsa
Druga zmiana, to ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu:
var a = 1, b = 3;
Reszta zmian do zobaczenia pod adresem: goo.gl/fElAF
Nowy przykład - geolokalizacja
Był już podobny przykład z pobieraniem danych ze strony WWW - więc pewnie kod będzie znajomy, tym razem jednak pobieramy lokalizację użytkownika i wyświetlamy na mapie świata - taką funkcjonalność ma wprowadzić GM:Studio 1.4, a my mamy to już dziś
gmclan.org/index.php?plik=227
75% Zniżki na GM:Studio Professional
Na steam jest promocja na GM:Studio Web + Professional za ok. 180zł (42,49 Euro). To aż 75% zniżki.
Porównanie wersji GM:Studio tutaj: yoyogames.com/gamemaker/studio
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 51 dni temu
wydana 186 dni temu
wydana 9 dni temu





