Linki do ciekawych stron

W wersji 1.1.676 pojawiła się już oficjalnie opcja exportu do Windows Phone 8. Inne zmiany w tej wersji:
- Powróciły wszelakie okienka wiadomości (show_message itp.) które wcześniej zostały oznaczone jako działające tylko w trybie debugowania. Nowe funkcje to: show_message_async, show_question_async, get_string_async, get_integer_async - na razie jedynie dla WP8, Androida i Windowsa. Zaletą (lub wadą) nowych funkcji jest to, że nie zawieszają działania gry. Przy okazji dodania tych funkcji dla pozostałych platform, te bez suffixu _async staną się przedawnione po kolejnym update i nie będzie ich już można używać.
- Dodano opcje do pauzowania dźwięków audio_pause_music(), audio_resume_music().
- Zmieniono też nieco obsługę SVN (w ramach przygotowań do wersji 1.2.x gdzie dojdzie GIT i HG).
- Debugowanie HTML5 wyświetla się teraz w osobym okienku (o ile pop-upy nie są zablokowane).

Pełna lista zmian: t.co/7JFl4pmU

Moduł Windows 8 Phone dodany dla serii Master

Jeśli posiadacie edycję Master GM:Studio, to zaktualizujcie swoją licencję w programie (Help > Update Licence) - a po restarcie GMS pojawi się wam na liście Windows 8 Phone (beta).

ZTG w ten weekend w Poznaniu, nasz wykład w niedzielę

W ten weekend w Poznaniu w trakcie Poznań Game Arena odbędzie się Zjazd Twórców Gier. W tym roku wstęp jest bezpłatny, ale wejście na teren targów to koszt 12 złotych (przy okazji można pooglądać gry na PC i konsole).
Prezentacja dotycząca GM:Studio odbędzie się w Niedzielę, o godzinie 13:00 w sali C.
W trakcie wykładu zaprezentuję uruchamianie gier na iPadzie, Androidzie (i Macu jeśli sprzęt pozwoli) - kto nie posiada takowych sprzętów w domu będzie miał okazję sprawdzić jak działa to w akcji (a działa dobrze).

3x 1000$ za grę w GM:Studio

YoYoGames w związku z wydaniem GM:S na Steamie zorganizowało konkurs. W każdym z 3 pozostałych miesięcy tego roku do wygrania jest aż 1000 dolarów.
Jedyne co trzeba zrobić, to przed końcem danego miesiąca wrzucić grę do Steam Workshopu i opatrzyć ją stosownym tagiem - dla października jest to "YoYoCompOct2012".

Pełen regulamin: steamcommunity.com/.../864948030092403600

Kolejny przykład dla GM:Studio

Ostatnio był przykład pozwalający na odwoływanie się do zasobów po ich nazwie jako stringu, dziś z kolei - ładowanie obrazków i newsów z sieci - bez rozszerzeń!

Przykład

Klucze do Steamowego GM:Studio za darmo

Jeśli posiadacie już GM:Studio, możecie otrzymać klucz do wersji Steamowej za free. Jedyne co trzeba zrobić to wejść na stronę: yoyogames.com/my_licences - podać swojego mejla, sprawdzić pocztę i tam na liście waszych zakupionych wcześniej kluczy pojawi się kolumna z kluczami dla Steama.

Ważne info - należy wpierw odblokować wersję PRO (jeśli ją macie), a dopiero potem ewentualne inne klucze (od dodatków).

GM:Studio dostępne na Steamie

Po prawie 4 miesiącach pracy w tajemnicy, YYG udostępniło dzisiaj GameMaker:Studio na Steamie (tak, tym od Valve). Do 9 października obowiązuje zniżka 10% na moduły.
GM obsługuje również Workshop, gdzie można publikować gry, a potem zgłaszać do greenlighta.

store.steampowered.com/app/214850

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 186 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Gameduro, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, Threef, Chell, HappyOrange, Moldis, Arrekin, firemark, Andrzej, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, Danieo, bagno, antek, Kysiu, Sporek, l..., Cebul, Borek, moeglich, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?