Linki do ciekawych stron

++ i -- w końcu w Game Makerze

GameMaker:Studio 1.1.732 wprowadza dwie naprawdę ciekawe zmiany, na które od dawna czekaliśmy!

Po pierwsze, działa post- i pre- inkrementacja/dekrementacja. Tzn.:
i++; i--; --i; ++i;Kto nie wie jak to działa, znaki za zmieniają wartość po wykonaniu wyrażenia, a te przed zmienną, przed wykonaniem wyrażenia. Przykład w dalszej części newsa :)

Druga zmiana, to ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu:
var a = 1, b = 3;
Reszta zmian do zobaczenia pod adresem: goo.gl/fElAF

Przykład dla pre i postinkrementacji:
asd
kod
t[0] = "a";
t[1] = "b";
t[2] = "c";

a = 0;
t[a++] // pokaze t[0] a potem zmieni wartosc a na 1

a = 0;
t[++a] // zmieni wartosc a o 1 i pokaze t[1]

Komentarze (łącznie 11):
Maximal (Pią., 14 Gru. 12, 18:50)
#1

Alleluja. Ciekawe, dlaczego dopiero teraz.

gnysek (Pią., 14 Gru. 12, 19:23)
#2

No ciekawe, bo jeszcze w okolicach kwietnia Mike i Russell mówili mi, ze sie nie da...

sunflower (Pią., 14 Gru. 12, 23:22)
#3

Widocznie któryś pracownik zapomniał, że się nie da, i to zrobił.

baca (Sob., 15 Gru. 12, 00:04)
#4

Otwieram GMS a tu miła niespodzianka "++ and -- have been added!!!! Both PRE and POST are working!! (Merry Christmas!)" :)
"No ciekawe, bo jeszcze w okolicach kwietnia Mike i Russell mówili mi, ze sie nie da.." ja dobrze wiedziałem, że się da ;)

gnysek (Sob., 15 Gru. 12, 11:49)
#5

Nie no, to właśnie Mike nalegał na Russella - mysle, ze to nowe Runnery na to pozwoliły a Mike posiedział i przerobił edytor kodu (bo to edytor kodu robił największy problem z kolorowaniem i uznawaniem tej składni xD).

MiChAl200 (Sob., 15 Gru. 12, 15:22)
#6

Czy GM 8.1 będzie jeszcze kiedyś aktualizowany?

gnysek (Sob., 15 Gru. 12, 17:52)
#7

Nie.

Nirvan (Nie., 16 Gru. 12, 00:13)
#8

Ha, dziekan z moich studiów zainteresował się game makerem, bo znalazł firme interesującą się aplikacjami które wypluwają pliki na wiele platform. Prawdopodobnie powstanie koło naukowe i jeśli dobrze pójdzie to uformują się teamy i będziemy robić jakieś proste aplikacje na zlecenie :D

gnysek (Nie., 16 Gru. 12, 12:14)
#9

Poleć mu ten link: yoyogames.com/education :)

Uzjel (Pon., 14 Sty. 13, 16:34)
#10

Ciekawe czemu ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu nie działa z globalvar

gnysek (Pon., 14 Sty. 13, 17:45)
#11

Zgłosiłem to już i niby Russell ma to naprawić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?