Linki do ciekawych stron

Nowa cena Master Collection!

W połowie sierpnia ukaże się GameMaker:Studio 1.2 - wraz z shaderami i obsługą OGG, oraz kompilacją LLVM (zwaną YYC). Master Collection to wersja zawierająca WSZYSTKIE moduły eksportu włącznie z tymi które zostaną ewentualnie dodane. Obecna cena to 500 dolarów, po wydaniu wersji 1.2 wzrośnie do 800 dolarów.

Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
ALT (Pon., 29 Lip. 13, 13:50)
#1

Pieniądzeeee

gnysek (Pon., 29 Lip. 13, 16:57)
#2

Hajs sie musi zgadzać! A tak na serio to wiecej kasy == lepszy support bo mniej klientów, a zysk ten sam:P

ALT (Pon., 29 Lip. 13, 18:00)
#3

Moim marzeniem jest to by, Mark nigdy nie sprzedał jojofags Gm'a, i żeby o wiele
wolniej się rozwijał, ale był darmowy/tańszy.

TeeGee (Pon., 29 Lip. 13, 18:49)
#4

Nie no, bardzo dobrze, że się rozwija. Obecnie jeszcze nie jest warty swojej ceny, ale powoli idzie w tym kierunku.

A jak chcesz mieć tanio i po staremu, to przecież nikt nie zabrania Ci używać poprzednich wersji :).

HuderLord (Pon., 29 Lip. 13, 18:58)
#5

Ja już mówiłem że puki nie zrobią dobrego supportu 3D to za tą cenę nie kupię GMa nie ma szans. To jest prawie połowa ceny unity a możliwości w porównaniu bardzo marne.

ALT (Pon., 29 Lip. 13, 19:03)
#6

@TeeGee: I to robie, Proud Gm 8.1 Pro user :D

TeeGee (Pon., 29 Lip. 13, 19:54)
#7

Alt, ja tak samo :). Więc tylko się cieszę czytając, że w tym czasie wersja Studio się rozwija i jak będę jej potrzebował, to będzie miała już masę fajnych ficzerków.

Huder, nie mogę się zgodzić. Nie ma nic gorszego niż pakowanie się z produktem w już zajęty i zdominowany rynek. Do 3D masz już Unity czy UDK, które są naprawdę super. Nie ma co ich gonić. Za to serio brakuje bardziej profesjonalnych narzędzi do gier 2D i GameMaker ma tu świetną niszę do zagospodarowania. W zasadzie już obecnie nie ma żadnej poważnej konkurencji.

HuderLord (Pon., 29 Lip. 13, 21:00)
#8

UDK ma syfną licencję się nie liczy.

gnysek (Pon., 29 Lip. 13, 22:57)
#9

Coś Sandy mówił kiedyś o grafice wektorowej, więc wtedy już w ogóle GM:S będzie pro do 2D.

P
PsichiX (Wto., 30 Lip. 13, 10:33)
#10

grafikę wektorowa to ja mogę już teraz na gm:s uzyskać. custom shape'y + shadery = cuda wektorowe, pany!
Ja cenie sobie aktualny rozwoj gm:s, zwlaszcza wlasnie za shadery, ktore otworzyly MASE nieodkrytych mozliwosci.

gnysek (Wto., 30 Lip. 13, 10:53)
#11

Po to je zapewne dodali i dlatego taki nacisk był tylko na nie, a teraz nowe IDE i pewnie spore zmiany w języku (w końcu), żeby był bardziej OOP.

T
123tomek (śro., 07 Sie. 13, 23:36)
#12

Czy dobrze widzę, że nie ma metody płacenia poprzez PAY PAL? Zawsze było a nie mam zamiaru podawać bezpośrednio danych mojej karty. Może to ktoś potwierdzić?

HuderLord (śro., 07 Sie. 13, 23:37)
#13

Tak nie ma pay pala.

T
123tomek (śro., 07 Sie. 13, 23:39)
#14

A nie napisałem, że chodzi mi o upgrade z wersji 8.1 do GM Studio za 11.99$ (z VATem)

gnysek (Czw., 08 Sie. 13, 12:37)
#15

Ogone to sprawdzona firma, wykorzystywałem jej rozwiązania w kilku projektach sklepów które stworzyłem.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Uzjel,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, m..., r..., s..., Chell, Alkapivo, Arrekin, LadyLush, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Kuzyn, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?