Artykuły w tej kategorii: 4
Dla tych którzy twierdzą że jest trudna, opis obrazkowy aby zrozumieli tyle ile im potrzeba na początek i skończyli z DevCpp (który wybierają kryjąc się za zasłoną prostoty).
Jest to część pierwsza poradnika odnośnie pisania gier w języku C++.
W części pierwszej dowiemy się rzeczy teorii ogólnej, poznamy strukturę gry. Kolejne części planuję wydawać co tydzień lub dwa.
W części pierwszej dowiemy się rzeczy teorii ogólnej, poznamy strukturę gry. Kolejne części planuję wydawać co tydzień lub dwa.
Krótki artykuł o rzutowaniu statycznym w C++, czyli inaczej mówiąc konwersji typów.
Jeśli już poznałeś programowanie strukturalne w C++ czas na programowanie zorientowane obiektowo.
Najnowsze artykuły
13.05.2024
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
12.10.2022
Top 10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1423135×
77188×
69542×
66124×
62386×
60205×
40528×
40171×
Najnowsze zasoby
13.05.2024
[Nowy]
Lista bibliotek do GM
03.04.2024
17.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
24.07.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana 13 dni temu
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 231 dni temu
wydana 231 dni temu
Beta
2024.600.0.562 • 2024.600.0.580
wydana 5 dni temu
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, EchoDuck, p..., PeekoHiko, Add92, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, m..., DungeonFairy🧚, r..., antek, LadyLush, VanhGND, MKP (GEM), Pako, Arrekin, Domeen0, Dyno, Moho, LeD, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Marco, Ulti, m..., bagno, Tidżi, Danieo, Mtax, g..., Alkapivo, moeglich, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, exigo, xVANiLL
Shoutbox
gnysek
(13:35, 03.06.24)
Przypominam, ze w sobotę i niedzielę na Pixel Heaven się mozemy zobaczyc
Wojo
(03:18, 30.05.24)
gmclan wiecznie żywy
gnysek
(10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord
(09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
I am Lord
(09:52, 20.05.24)
Chell
(11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek
(18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord
(16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek
(13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord
(12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?