Linki do ciekawych stron

Community Awards 2013

Już niewiele ponad dzień zostało do zgłaszania swoich kandydatów w tegorocznych wyborach Community Awards 2013. Typujcie swoich faworytów - w poniedziałek rozpocznie się głosowanie!

Najlepsza Gra
Najlepsze DEMO
Najlepsza zapowiedź

Najbardziej pomocny użytkownik
Najlepszy przykład/silnik/artykuł
I nowość: Najlepszy Film, GIF lub screenshot

A tu dyskusja

(Za tydzień, w piątek o 18:00 start trzeciej tury ligi24! )

Dwie zmiany które pokochacie w GM:S 1.2.1261

Pierwsza - Short-circuit evaluation, do wyłączania w GGS - pomija resztę warunków gdy jakiś and ma wartość false, albo jakiś or true: en.wikipedia.org/wiki/Short-circuit_evaluation

Druga - szybki dostęp do map, list i gridów:

map[? klucz]
list[| index] (przez jeden dzień był to wykrzyknik, ale mógł się mylić z negacją)
grid[# index, index]

oczywiście za map/list/grid podstawiamy nazwę. Jest też sprawdzanie jakiego typu jest dana struktura, czy oznaczanie w mapach list itp. - tu już odsyłam do manuala.

Update: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=607823&p=4486468

Update 2:
W kolejnej wersji (EAP) dojdzie też
a[@ index] = val
Dla modyfikowania oryginalnej tablicy przekazanej do skryptu zamiast tworzenia kopii.

Nowa, lepsza liga24

Witajcie!

W tym roku w lidze24 zaszły pewne zmiany. Oto one:

- Punktacja została zresetowana (Nie zwracajcie uwagi na moduł ligi na gmclanie, dopóki gnysek nie zmodyfikuje modułu wszystko będzie się odbywało na forum).
- Nowa punktacja dostępna jest w regulaminie ligi na forum.
- 24 zaplanowane ligi trwające 24 godziny.
- Ligi będą odbywać się co drugi weekend.
- Tematy będą normalne. Żadne feministki, Marliny, Szczeciny itp. nie wchodzą w grę.
- Tura która odbyła się 3.01 wlicza się do punktacji.

Start nowej ligi: 24.01 (piątek) o godzinie 21:00

Po 24 turach wyłoniony zostanie zwycięzca dla którego zorganizujemy nagrody, w najgorszym przypadku będzie to gra na Steamie i nagroda tekstowa na forum (Patrz użytkownik: HuderLord, Gratulacje! ) ;)

Ligę organizują: Maximal i Uzjel

Wesołych Świąt!

Mnóstwa świetnych pomysłów na gry, działającego kodu, sławy i worka pieniędzy życzy cała ekipa GMClan!

A przede wszystkim wspaniałego czasu spędzonego z rodziną, bo ileż można przy tym kompie siedzieć...

GM:Studio 1.3 w wersji alpha dostępne!

YoYoGames walcząc z niestabilnymi wersjami swojego oprogramowania coraz częściej wypuszcza bety, które dopiero po czasie stają się stabilne, a teraz w związku z wersją 1.3 wypuszczono nawet EAP - czyli "wczesny dostęp", aby wyeliminować wszystkie błędy z nowych ficzerów przed premierą.
Co ważne, GM:S 1.3 EAP działa obok GM:S 1.2 i mozna mieć oba zainstalowane na raz bez problemów i konfliktów. Warto jednak pamiętać, że projekt otwarty w 1.3 może nieprawidłowo działać potem na 1.2 (nowe eventy i funkcje), dlatego zaleca się najpierw zrobić kopię a dopiero ją odpalić w 1.3. Tak na wszelki wypadek, w końcu jest jeszcze sporo bugów.

Więcej info: yoyogames.com/tech_blog/38
Instalka: store.yoyogames.com/.../GMStudio-Installer-1.99.exe

W związku ze zbliżającą się betą GM:Studio 1.3 (plotki mówią o najbliższym tygodniu), YoYoGames opublikowało szereg artykułów dotyczących nowości w tej wersji.

Wektorowe sprites: yoyogames.com/tech_blog/33

GM:S umożliwi import grafik z Flasha i wyświetlanie ich jako polygonów co umożliwi ich skalowanie bez dużej straty. Zapowiedziana została też możliwość ustawienia teselacji takowych zasobów. Poza oczywistą zaletą w braku pikseli, jest też waga takowych zasobów - nawet kilkaset razy mniejsza.

Rozszerzenia iOS oraz Android: yoyogames.com/tech_blog/34

GM:S pozwoli na import klas w Objective C lub Javie zależnie od platformy i wykorzystanie wszelakich bibliotek których nie oferuje GM:S. Część rzeczy które GM:S obecnie już oferuje, jak facebook, reklamy itp. również zostanie tutaj przerzucona, odchudzając nasze gry gdy takowych rzeczy nie potrzebujemy.

Debugger: yoyogames.com/tech_blog/35

Najfajniejsza zmiana. Debugger pozwoli na wstawienie breakp...

Przeczytaj dalszą część »

Wersja Pro za 25 dolarów!

Dopiero co mieliśmy promocję dzięki której GM:S z wersji free za darmo dało się przenieść do wersji Standard, a już dziś z wersji Standard można przejść do Pro za 25 dolarów (wersja ta umożliwi testy na Androidzie, zarządzanie teksturami).

11 lat GMCLANu

W piątek wasz ukochany serwis skończył już 11 lat! Zeszły rok nie był może jakiś obfity w ważne wydarzenia - poza wydaniem GM:Studio 1.2 i jak co roku Zjazdem Twórców Gier (oraz Game Jamem) wiele się nie działo. Mamy jednak nadzieję, że wielu z was znalazło odpowiedzi na trudne pytania na forum i mogło skończyć lub wkrótce skończy fajne gry.
My oczywiście zapatrujemy się wciąż na nową wersję strony, niestety z racji braku czasu i rąk do pracy nie możemy mówić o jakichkolwiek terminach.
Tak czy siak, redakcji i wam - kolejnego udanego roku ;)

Charytatywny Game Jam - PGA 2013

Twórcy gier zapraszają wszystkich chętnych na wyjątkowy Game Jam, który odbędzie się podczas Zjazdu Twórców Gier, w terminie 18-20 października w Poznaniu. Jak na Game Jam przystało, uczestnikom zapewniamy: świetną zabawę, moc kreatywności oraz mnóstwo nowych znajomości z ludźmi ze świata gier. Serdecznie zapraszamy: programistów, grafików, designerów, storytelerów oraz wszystkich innych związanych lub jeszcze niezwiązanych z GameDevem.
Oficjalne rozpoczęcie Game Jamu odbędzie się w piątek o 16:00, na małej scenie Poznań Game Arena w pawilonie 8. Wtedy ogłoszony zostanie jego temat przewodni.
W niedzielę, też o 16:00 w sali D ZTG odbędzie się oficjalne zakończenie Jamu. Uczestnicy będą mogli zaprezentować efekty swojej pracy szerokiemu gronu publiczności! Zostaną także przyznane nagrody w dwóch kategoriach: gry stworzone w 3h jam oraz gry stworzone prze cały czas trwania zjazdu.

Przeczytaj dalszą część »

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 393 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 21 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Alice, Carl-bot, krzychu, OdrzuconyKrakers, r..., Threef, Destiny, Dyno, szmalu, bagno, Tidżi, l...
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?