Wersja Pro za 25 dolarów!

Dopiero co mieliśmy promocję dzięki której GM:S z wersji free za darmo dało się przenieść do wersji Standard, a już dziś z wersji Standard można przejść do Pro za 25 dolarów (wersja ta umożliwi testy na Androidzie, zarządzanie teksturami).

Komentarze (łącznie 50, wyświetlam 1 - 15):
Uzjel (Wto., 10 Gru. 13, 14:18)
#1

Mniam :)

Nikas (Wto., 10 Gru. 13, 14:35)
#2

Spryciarze.

ANtY (Wto., 10 Gru. 13, 16:48)
#3

mam nadzieję, że zaraz jeszcze dorobią promocję, w której dostanę 25 baksów za friko

Jeremiah (Wto., 10 Gru. 13, 18:30)
#4

Już od jakiegoś czasu to zdaje się jest, bo brat dostał maila z taką informacją. Teraz może przydałaby się jakaś promocja dla osób posiadających już GM? Na przykład na moduły...

L
Lechu4444 (Wto., 10 Gru. 13, 23:46)
#5

Podejrzewam że promocja na moduły też będzie ale, tylko na niektóre tj. HTML5 czy Tizen, zresztą tego drugiego też można za darmola dostać póki co. ;P

P
PsichiX (śro., 11 Gru. 13, 00:04)
#6

"a teraz szybko, zanim dotrze do nas, że to bez sensu"?

Jaklub (śro., 11 Gru. 13, 19:14)
#7

no to tera w styczniu promocja na moduły panowie z joja

do dzieła

I am vader (Czw., 12 Gru. 13, 22:57)
#8

Jestem za!

a
adam014 (Pią., 13 Gru. 13, 17:38)
#9

Widać YYG sra przed 2D w Unity, tym bardziej że w tym drugim mobilki są za free i nie są aż tak strasznie poobcinane w stosunku do pro ;)

HuderLord (Sob., 14 Gru. 13, 00:12)
#10

Od kiedy mobilki są free i jakie? Rok temu dawali free licencje na androida którą sobie przygarnąłem ale inne mobilki nie były free.

captain1999 (Sob., 14 Gru. 13, 00:35)
#11

dalej android jest free - odsyłam do licencji

HuderLord (Sob., 14 Gru. 13, 01:03)
#12

I tak unity nadal nie nadaje się do 2D mimo że dodali obsługę spritów. Unity zbyt mocno komplikuje niepotrzebnie robotę przy 2D. No i nadal pozostaje na mobile ciężkim silnikiem.

a
adam014 (Sob., 14 Gru. 13, 07:40)
#13

2D jeszcze dokładnie nie testowałem ale już wymyśliłem kilka zastosowań więc zobaczę czy naprawde sie nie nadaje.

k
kriso99 (Pią., 03 Sty. 14, 19:50)
#14

mozna kupic przez przegladarke czy trzeba za pomoca gm?!
jak to wyglada, przelew musi dojsc do 5 czy wystarczy kliknac "kup", aby zmiescic sie w promocji?

gnysek (Pią., 03 Sty. 14, 20:09)
#15

Jaki przelew? Autoryzacja karty i blokada kasy ka koncie. I tak, przez www. Wejdź na strone firmy i zobacz.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?