Linki do ciekawych stron

Wersja Pro za 25 dolarów!

Dopiero co mieliśmy promocję dzięki której GM:S z wersji free za darmo dało się przenieść do wersji Standard, a już dziś z wersji Standard można przejść do Pro za 25 dolarów (wersja ta umożliwi testy na Androidzie, zarządzanie teksturami).

Komentarze (łącznie 50, wyświetlam 16 - 30):
M
MaxGaming (Sob., 04 Sty. 14, 15:13)
#16

U mnie woła 199$ za
andka.
A o co biega w tym:
"Pay the Difference to upgrade from GameMaker: Studio Professional to Master Collection.*
*If you already own Studio Professional you will be able to upgrade for $700, if you own any modules, then that cost will be subtracted from the price. Please note that there is a minimum difference fee of $199."

gnysek (Sob., 04 Sty. 14, 19:16)
#17

No, że płacisz różncę z kupując mastera, jak masz jakieś moduły. A 199$ za Andka to normalna cena, promocja była tylko na podstawkę pro.

M
MaxGaming (Sob., 04 Sty. 14, 23:38)
#18

Ale sheriff mówił, że za free. W sumie po co mi Pro, jak mnie nie stać na exporty. Jak eksport by kosztował 50zł to bym nakupował :p

captain1999 (Nie., 05 Sty. 14, 02:38)
#19

@MaxGaming Ja napisałem, że android jest free ale w Unity zobacz całą konwersację :P

M
MaxGaming (Nie., 05 Sty. 14, 03:42)
#20

Aha! To przepraszam, mój błąd :)) Ale nie uważacie, że cena eksportu troszkę zawyżona? np dla firm mogli zrobić wyższe ceny, a dla osób prywatnych jakieś normalniejsze na PL standardy ;/

P
PsichiX (Nie., 05 Sty. 14, 13:16)
#21

ich nie interesuje PL. jak wydajesz soft w ameryce glownie, to tamte standardy Cie interesuja. tak jest z kazdym targetem, jaki obierasz w strategii zyskow sprzedazy - liczy sie najliczniejsza grupa, a nie jakies polaczki :P

C
Xynxyn (Nie., 05 Sty. 14, 16:12)
#22

Albo estończyki

C
Xynxyn (Nie., 05 Sty. 14, 16:14)
#23

Jakby ich interesowała najliczniejsza grupa to by robili też dla Chin czy Indii! wtedy dla nas cena byłaby mikroskopijna. :(

P
PsichiX (Nie., 05 Sty. 14, 17:07)
#24

najliczniejsza grupa potencjalnych klientow, nie populacji danego kraju.

ANtY (Nie., 05 Sty. 14, 17:45)
#25

tak czy siak ceny są wysokie tbh

C
Xynxyn (Nie., 05 Sty. 14, 18:13)
#26

Ale o ile Indie nie są potencjalnym klientem to Chiny już tak. ;)

P
PsichiX (Nie., 05 Sty. 14, 18:41)
#27

niggas, nie rozumiesz definicji targetu. target to nie tylko kraj, to jest po prostu grupa odbiorcow jasno zdefiniowana przez ich wiek, plec, zamoznosc, zainteresowania - yyg interesuje glownie wiek, zainteresowanie gamedevem i zamoznosc. ameryka wygrala, finito.

C
Xynxyn (Nie., 05 Sty. 14, 19:24)
#28

Ta pieprzona Ameryka zawsze wygrywa, już mam jej dość!! :<

Threef (Nie., 05 Sty. 14, 20:05)
#29

Gdyby każdy 'polaczek' płacił za gry, filmy i programy to może i byśmy byli jakimkolwiek targetem. A ceny GM:S są nawet za małe! Z założenia nie ma to być już program dla gimnazjalistów, a maszynka do zarabiania pieniędzy.

P
PsichiX (Nie., 05 Sty. 14, 20:07)
#30

no ale cena za taka funkcjonalnosc to smiech na sali. wiele innych silnikow jest stulecie do przodu technologicznie w porownaniu do GMa i czesto za cena podobna, lub mniejsza. czasem nawet za darmo.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
S Sutikku
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?