Linki do ciekawych stron

Tymony 2009 rozdane!

Tymony 2009 zakończone, głosy podliczone, oto lista zwycięzców.

Najlepszy przykład
Błyskawice (autor: copoconaco)

Najbardziej pomocny użytkownik
PsichiX

Najlepsza gra
Fuaru (autor: Saus)

Zwycięzcom gratulujemy!

Wyniki głosowania

Tymony 2009

Zaczął się rok 2010, czas podsumować rok ubiegły i wybrać najlepsze gry, przykłady, silniki i najbardziej pomocnych użytkowników GMCLANu.

Zgłoszenia trwają do wtorku, 5 stycznia na forum

5th YoYoGames Competition

Piąty konkurs YoYoGames wystartował!

Tematem tegorocznej edycji jest gra na urządzenie przenośne.
Gra może być sterowana wyłącznie strzałkami, spacją oraz Escapem (dozwolone dodatkowo P jako pauza), a maksymalna rozdzielczość ekranu ma wynosić 480x272px.
Gry można zgłaszać do końca marca bieżącego roku.

Do wygrania tradycyjnie 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.

Przeczytaj dalszą część »

Kolejne dwa przykłady i nie tylko

Do zasobów GMClanu przybyły dwa nowe przykłady.

Pierwszy z nich, autorstwa Slasha, pokazuje w jaki sposób można zrobić ciekawą grę logiczną polegającą na łączeniu rur. Gorąco polecam gdyż przykład równie dobrze spisuje się jako niezwykle wciągająca gra :)

Drugi, tym razem mojego autorstwa, przedstawia sposób implementacji fizyki liny podobnej do tej z Wormsów. Może być dość skomplikowany dla początkujących.

Powiem to z lekkim opóźnieniem, ale 3 sprawa to fakt, że kilka dni temu nasza redakcja powiększyła się o świeże mięso. A jest nim powszechnie znany i lubiany Dawidds. Życzymy mu sukcesów redaktorskich. :)

Nowy przykład

Podkuszony problemem Egzekutora, a mianowicie "da się jakoś zatrzymać grę funkcją "sleep" nie zatrzymując obiektu?" napisałem przykład z rozwiązaniem który, mam nadzieję, przyda się nie tylko mu. ;)

Przykład znajdziecie tutaj.

GM 8 już jest

Długo na to czekaliśmy, rewolucji nie ma, ale w końcu jest upragniony Game Maker 8.

Z większych zmian odnotować warto nowy edytor kodu, edytor grafik, triggery i kilka nowych funkcji, oraz pełną obsługę grafik PNG (zmieniły się też argumenty funkcji od grafik! ).
Przypominamy też, że klucze GM7 kupione po 1 stycznia 2009 działają także z GM8.

Game Maker 8 - Download

Lista zmian (tłumaczenie)

GM8 jeszcze przed świętami

W nocy zniknęła strona do zgłaszania błędów w Game Makerze, a teraz zamknięty został temat do głosowania nad DRM w GM8. Z głosowania wynika, że wybrany zostanie jednak Softwrap, a co za tym idzie... GM8 wg. obietnic szefostwa YYG powinien wyjść przed końcem roku. A zniknięcie bug trackera jest tylko potwierdzeniem tych planów - wraz z nią zniknęła też wersja RC Game Makera.
I chociaż wiemy, że GM8 rewolucją nie będzie, a raczej będzie to 7.1, to cieszy, że ostatnimi czasy YYG zaczyna liczyć się z naszym zdaniem i nasze opinie nie są już bezwartościowe.

P.S Na twitterze Sandy poinformował mnie, że dostanę przedwczesny prezent świąteczny...

Edit: Na Glogu Sandy potwierdził, że postarają się aby GM8 wyszedł przed świętami.

GM8 - teraz lub za 4 miesiące - wybierajcie

Po aferze z logo Sandy Duncan w końcu zaczął się liczyć z naszą opinią, w związku z tym dzisiaj na glogu YYG padło pytanie o premierę GM8:

"Wolicie dostać GM8 w tym miesiącu, ale do rejestracji używać będziemy wciąż oprogramowania Softwrap, czy poczekać 3-4 miesiące aż napiszemy własny system rejestracji?".

Sandy zaznaczył też, że w GM8 została by zastosowana nowa wersja oprogramowania Softwrap, która powodowała by znacznie mniej problemów i błędów niż obecny system rejestracji.

Wyraźcie swoją opinię głosując w tym temacie na Game Maker Community.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana  6 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 386 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, lethian, HappyOrange, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Kuzyn, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., r..., Threef, Chell, Destiny, Pako, yazaa, Dyno, Morro, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Voytec, Danieo, bagno, antek, Tidżi, s..., Sporek, l..., Cebul, 42traviss, 21Lancz, Krzysiek1250, xVANiLL
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?