Po aferze z logo Sandy Duncan w końcu zaczął się liczyć z naszą opinią, w związku z tym dzisiaj na glogu YYG padło pytanie o premierę GM8:
"Wolicie dostać GM8 w tym miesiącu, ale do rejestracji używać będziemy wciąż oprogramowania Softwrap, czy poczekać 3-4 miesiące aż napiszemy własny system rejestracji?".
Sandy zaznaczył też, że w GM8 została by zastosowana nowa wersja oprogramowania Softwrap, która powodowała by znacznie mniej problemów i błędów niż obecny system rejestracji.
Wyraźcie swoją opinię głosując w tym temacie na Game Maker Community.
Linki do ciekawych stron
Silnik OGRE dla GM oraz przykład Animacji Szkieletowej
W zasobach GMClanu pojawił się nowy silnik GMogre3D dający fantastyczne możliwości grafiki trójwymiarowej, oraz przykład Animacji Szkieletowej wykorzystującej transformacje d3d do ruchu kości, zamiast używania kłopotliwych lengthdirów. Zapraszamy do pobierania!
GMogre3D
Animacja Szkieletowa
Nowe logo Game Makera wybrane.
Czy wam się to podoba czy nie, nowe logo Game Makera zostało wybrane. W rozwinięciu newsa poza wspomnianą grafiką znajdziecie też link do petycji którą można podpisać, jeśli logo się nie podoba.
Game Maker 8 będzie dostępny po nowym roku w cenie 25 dolarów.
Edit (5.12.2009): Petycja dała swoje i na forum GMCommunity można zgłaszać już propozycje zmian w projekcie nowego logo.
Game Maker 8 RC2
Na stronie BugTrackera GM8 Mark Overmars zamieścił wersję Release Candidate 2 Game Makera. Będzie działać ona do końca grudnia, co niestety oznacza minimalne szanse na ukazanie się GM8 w tym roku.
Do pobrania tutaj.
Poznaj propozycje nowego logo Game Makera
Jakiś czas temu YYG ogłosiło konkurs na nowe logo Game Makera. Znamy już 4 propozycje (z 500) które trafiły do ścisłego finału, zobaczyć można je w rozszerzeniu newsa. Która podoba wam się najbardziej?
Aktualizacja przykładu
Zachęcony poczynaniami Rokiego postanowiłem odkurzyć mój stary przykład kompresji, teraz nie powinien sprawiać wam psikusów.
Przykład znajdziecie tak jak wcześniej tutaj.
Mało tego. gnysek jakiś czas temu wysmarował dla was artykuł o tajnikach operacji na zmiennych w GMLu, artykuł znajdziecie w tym miejscu.
Dodatkowo postaram się nie ograniczać do poprawy tylko tego jednego, zabiorę się za każdy inny który z winy perspektywy czasu wymaga poprawy.
Tłumaczenie dokumentacji GM8
Jak wiecie, zabraliśmy się za przetłumaczenie dokumentacji do GM8, aby przed jego premierą (tej zimy) przygotować dla was pierwszą w pełni spolszczoną instrukcję do tego programu. Niestety, zapał w redakcji ostygł i przyszedł moment na skorzystanie z waszej pomocy w tłumaczeniu (mamy 50%). Więcej informacji w rozwinięciu.
Kłopoty YoYo Games?
Jak ujawnia dzisiaj GameMakerBlog.com w minionym roku YoYoGames odnotowało stratę ponad ćwierć miliona dolarów, a przez ostatnie dwa lata było to aż 680 tysięcy dolarów. Czyżby YoYoGames miało poważne problemy? Jak powszechnie wiadomo od jakiegoś czasu cena GM wzrosła, nie będzie też już darmowego upgrade GM7 do GM8. Jak widać hosting tak wielu gier nie robi firmie zbyt dobrze, a reklamy Google nie są w stanie zapewnić wystarczających zysków.
To nie jedyne kłopoty YYG...
GM8 w listopadzie, wygraj 250$ lub darmowe kopie GMa!
Sandy Duncan zdradził się przypadkowo na glogu, że GM8 nie wyjdzie przed pierwszym dniem listopada. Skąd ta pewność? Ogłoszono bowiem konkurs na nowe logo Game Makera, którego wyniki podane zostaną właśnie tego dnia.
Dla zwycięzcy przeznaczono 250 dolarów, dla pięciu najlepszych darmowego Game Makera 8. Prace nadsyłamy do 26 października. Więcej informacji tutaj.
Nowy przykład, dokumentacja GM8 w drodze
Miło mi poinformować, że Platyna stworzył nowy przykład efektownego licznika, dostępny tutaj.
Zablokowaliśmy możliwość edycji dokumentacji przez użytkowników, ponieważ w związku ze zbliżającą się premierą Game Makera 8 (liczymy na koniec października) planujemy wam udostępnić pełną dokumentację po Polsku w IV kwartale tego roku.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 115 dni temu
wydana 250 dni temu
wydana 3 dni temu



