Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE - Windows - 2.1.1.241
GMWydany 17 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Mac - 2.1.1.241
GMWydany 17 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime - 2.1.1.158
GMWydany 17 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x - 1.4.1772
GMWydany 66 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x beta - 1.4.1773
GMWydany 38 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x EAP - 1.99.551
GMWydany 108 dni temu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowa, lepsza liga24 - 17:17, 19.01,2014 (Uzjel)

ikona

Witajcie!

W tym roku w lidze24 zaszły pewne zmiany. Oto one:

- Punktacja została zresetowana (Nie zwracajcie uwagi na moduł ligi na gmclanie, dopóki gnysek nie zmodyfikuje modułu wszystko będzie się odbywało na forum).
- Nowa punktacja dostępna jest w regulaminie ligi na forum.
- 24 zaplanowane ligi trwające 24 godziny.
- Ligi będą odbywać się co drugi weekend.
- Tematy będą normalne. Żadne feministki, Marliny, Szczeciny itp. nie wchodzą w grę.
- Tura która odbyła się 3.01 wlicza się do punktacji.

Start nowej ligi: 24.01 (piątek) o godzinie 21:00

Po 24 turach wyłoniony zostanie zwycięzca dla którego zorganizujemy nagrody, w najgorszym przypadku będzie to gra na Steamie i nagroda tekstowa na forum (Patrz użytkownik: HuderLord, Gratulacje! )

Ligę organizują: Maximal i Uzjel

Komentarzy: 8

Wesołych Świąt! - 20:15, 24.12,2013 (Maximal)

ikona

Mnóstwa świetnych pomysłów na gry, działającego kodu, sławy i worka pieniędzy życzy cała ekipa GMClan!

A przede wszystkim wspaniałego czasu spędzonego z rodziną, bo ileż można przy tym kompie siedzieć...

Komentarzy: 6

11 lat GMCLANu - 10:34, 3.11,2013 (gnysek)

ikona

W piątek wasz ukochany serwis skończył już 11 lat! Zeszły rok nie był może jakiś obfity w ważne wydarzenia - poza wydaniem GM:Studio 1.2 i jak co roku Zjazdem Twórców Gier (oraz Game Jamem) wiele się nie działo. Mamy jednak nadzieję, że wielu z was znalazło odpowiedzi na trudne pytania na forum i mogło skończyć lub wkrótce skończy fajne gry.
My oczywiście zapatrujemy się wciąż na nową wersję strony, niestety z racji braku czasu i rąk do pracy nie możemy mówić o jakichkolwiek terminach.
Tak czy siak, redakcji i wam - kolejnego udanego roku

Komentarzy: 27

Charytatywny Game Jam - PGA 2013 - 22:05, 14.10,2013 (PsichiX)

ikona

Twórcy gier zapraszają wszystkich chętnych na wyjątkowy Game Jam, który odbędzie się podczas Zjazdu Twórców Gier, w terminie 18-20 października w Poznaniu. Jak na Game Jam przystało, uczestnikom zapewniamy: świetną zabawę, moc kreatywności oraz mnóstwo nowych znajomości z ludźmi ze świata gier. Serdecznie zapraszamy: programistów, grafików, designerów, storytelerów oraz wszystkich innych związanych lub jeszcze niezwiązanych z GameDevem.
Oficjalne rozpoczęcie Game Jamu odbędzie się w piątek o 16:00, na małej scenie Poznań Game Arena w pawilonie 8. Wtedy ogłoszony zostanie jego temat przewodni.
W niedzielę, też o 16:00 w sali D ZTG odbędzie się oficjalne zakończenie Jamu. Uczestnicy będą mogli zaprezentować efekty swojej pracy szerokiemu gronu publiczności! Zostaną także przyznane nagrody w dwóch kategoriach: gry stworzone w 3h jam oraz gry stworzone prze cały czas trwania zjazdu.

czytaj więcej...

Komentarzy: 0

Dzień Programisty - 17:29, 13.09,2013 (PsichiX)

ikona

Z okazji dzisiejszego święta Nas wszystkich, macie laurkę od Psiksa:
www.closbrother...programmers-day
Have a fun today!

Komentarzy: 23

Wesołych Świąt! - 16:28, 24.12,2012 (Maximal)

ikona

Ogromnej choinki, ton prezentów, dużo radości z rodziną i wystrzałowego Sylwestra jak zwykle życzy redakcja!

Komentarzy: 8

Ogłoszenie parafialne - 18:14, 4.08,2012 (gnysek)

ikona

Jak pewnie wiecie (lub nie) od lutego tego roku pracowałem w YYG jako programista. Niestety, nasze wizje niektórych rzeczy trochę się różniły i w związku z tym zrezygnowałem z pracy tam - myślę, że jako użytkownicy GM / GM:Studio sami dobrze wiecie, gdzie firma nawala i nie muszę tego nawet komentować. Oczywiście ukazanie się GM:Next z polską dokumentacją i polskim tłumaczeniem GUI wciąż jest aktualną rzeczą, nie mniej z YYG od wczoraj nie jestem już zwiazany.

Komentarzy: 17

Kod źródłowy gry Colobot - 20:02, 8.03,2012 (Maximal)

ikona

Polski portal gry Colobot otrzymał od twórców kod źródłowy wraz z pozwoleniem na użytkowanie nazwy i tworzenie kontynuacji na licencji GNU GPL. Wszystkich zainteresowanych współpracą przy projekcie lub też chcących po prostu podejrzeć kod profesjonalnej gry zapraszamy tutaj.

Colobot to strategiczna gra edukacyjna z 2001 roku, w której sterując astronautą poszukujemy nowej planety dla ludzkości. Czynnikiem edukacyjnym jest możliwość programowania robotów w języku CBOT, składniowo przypominającym C++ czy Javę. Ze względu na to gra uzyskała rekomendację Ministerstwa Edukacji i Nauki.

czytaj więcej...

Komentarzy: 10

Akademia Twórców Gier - 01:13, 21.02,2012 (Uzjel)

ikona

Polskie Studio Techland, twórcy takich gier jak Dead Island i serii Call of Juarez, dokładnie tydzień temu otworzyli Akademię Twórców gier. Dostajemy możliwość wzięcia udziału w darmowym internetowym kursie poświęconemu projektowaniu poziomów do gier, opartym na ich autorskim silniku Chrome. Dzięki szkoleniu, dowiemy się czym jest współczesny Level Design. Cały kurs zwieńczony jest certyfikatem od Techlandu. Nie myślcie jednak, że tak łatwo jest go zdobyć. Trzeba przejść szereg testów, oraz wysłać swoją pracę do komisji w skład, której wchodzą pracownicy Firmy Techland. Prócz certyfikatu macie szansę dostać pracę jako Level Designer, lub zgarnąć kilka gier ich roboty.

Zapis i więcej informacji TUTAJ

Komentarzy: 26

Wesołych Świąt! - 16:11, 24.12,2011 (Maximal)

ikona

Mnóstwa świątecznego ciepła i radości oraz świetnych gier w nadchodzącym roku 2012 życzy cała redakcja!

Komentarzy: 30

Archiwum wiadomości
stron: 101

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Ranmus
Użytkownicy na czacie discord
I am Lord (15:10, 18.10.17):
a nie sorry nie jest
I am Lord (15:10, 18.10.17):
gms 1.4 w uploaderze moim jest
I am Lord (15:10, 18.10.17):
No ja
Sutikku (12:54, 18.10.17):
właśnie nie wiem czy gms 1.4 czy 2
PsichiX (10:59, 18.10.17):
a pamietasz do ktorej wersji GMa to bylo?
Sutikku (21:43, 17.10.17):
coś mi się pokićkało czy jakiś czas temu ktoś udostępniał tutaj przykład networkingu z TCP i UDP i chatem? Bo nie mogę znaleźć, a dałbym sobie rękę uciąć, że tak było
I am Lord (10:06, 15.10.17):
A dobra widzę teraz że ten drugi router w trybie acces point ma zablokowane opcje konfiguracji firewalla, czyli działa tylko ten pierwszego routera
I am Lord (10:04, 15.10.17):
Podłączyłem ze sobą 2 routery po kablu. Oba nadają Wifi pierwszy router funkcjonuje zwyczajnie jako router a ten drugi jako acces point i teraz pytanie czy mam 2 firewalle?
PsichiX (14:48, 11.10.17):
poprawilem
gnysek (12:50, 11.10.17):
gobarbra.com/hi...2e9735f81eacc5e dzika wixa !
gnysek (7:34, 11.10.17):
tam jest jakiś błąd javascriptowy, chyba spowodowany google analytics - po przeniesieniu serwera sie tym zajmę (czyli po weekendzie).
Ignatus (20:04, 10.10.17):
U mnie często też tak jest-i nie ładuje się w ogóle.Za którymś podejściem dopiero
PatrykPlayingPOLSKA (19:40, 10.10.17):
Czy tylko u mnie otwieranie poprzednich stron tematów trwa w nieskończoność.Nie wiem czym może być to spowodowane,ale wątpię że to przez internet,sprawdzałem na wielu urządzeniach i wszędzie się otwiera naprawdę długo.
I am Lord (15:39, 10.10.17):
DS mają swoje funkcje do zapisywania
Adriann (15:05, 10.10.17):
Nie mogę otworzyć poprzedniej strony na forum
Uzjel (12:55, 10.10.17):
Niestety, ale to jedna z tych rzeczy "o których trzeba było pomyśleć wcześniej"
Ignatus (11:40, 10.10.17):
Kurcze klapa bo nie zapisuje w ten sposob DS i wywala błedy a ze względu na dynamiczne oświetlenie nie ma w ogóle opcji żeby to ręcznie ogarnąć..Znacie jakiś dobry sytem save, nawet płatny?
Ignatus (9:21, 10.10.17):
Potrzebuje prosty save checkpoint przed spotkaniem z bossem.Powinienem wybrać game_save() ,game_save_buffer() czy coś zupełnie innego?? Zapisywanie 1000zmiennych w autorskim systemie nie wchodzi w grę bo to przerost formy.Czym się różnią te systemy?
gnysek (8:07, 10.10.17):
trzeba po prostu dać w grze opcję przekonfigurowania klawiszy na padzie
Threef (5:46, 10.10.17):
Czyli GM obsługuje to tak samo jak kierownice, drążki, joysticki i tanie pady
Threef (5:46, 10.10.17):
To jest DirectInput. Problem to tylko koniguracja klawiszy bo każda może mieć inne
PsichiX (20:38, 9.10.17):
ta mata uzywa standardowego protokolu HID z layoutem dla gamepadów - obsłużysz je tak samo, jak buttony byle pada
Ignatus (20:33, 9.10.17):
Threef: Minotour był naprawdę zabawny;p Jak ogarnąłeś matę w GM? Chyba że to nie GM..
ANtY (8:04, 9.10.17):
wybuch jak wybuch, szczegolnie jak Ignatus napisał na statycznym ssie. Ale trawa i ogólnie enviro cieniutko wygląda
Ignatus (6:13, 9.10.17):
i gdzie ta wersja do grania w zapowiedziach?
doctor (21:11, 8.10.17):
Możecie też "chore game makery znalezione przez ferviego"
doctor (21:00, 8.10.17):
Zróbcie subforum dla Enigmy, a nie
PsichiX (20:50, 7.10.17):
bedzie dzis wrzucona wersja do grania w zapowiedzi
Ignatus (20:46, 7.10.17):
ok,ale ponawiam poprzednią wypowiedź- particle można ocenić tylko w ruchu
PsichiX (18:22, 7.10.17):
nowe wybuchy media.discordap...-explosions.png
Chell (14:37, 7.10.17):
jeden z konkursow PGG nie działał to na szybko zrobiłem w gmie w 15 minut zamiennik, człowiek warga w nim udział, mój największy devowy sukces
Gibki Kaktus (20:58, 5.10.17):
Za rok
ANtY (20:15, 5.10.17):
gibki bedziesz na PGA?
Gibki Kaktus (14:33, 5.10.17):
Szkoda, że xp nie ma, jakoś najbardziej jego lubię
I am Lord (14:28, 5.10.17):
Kupiłem żeby sobie powspominać stare czasy przed game makerowe
Gibki Kaktus (14:10, 5.10.17):
O to jednak nawet funta nie wydam na to xD
gnysek (13:36, 5.10.17):
O, nowa wersja GMS2 wyszła.
gnysek (8:21, 5.10.17):
O, jednak grafiki z RTP maja licencję na użytek jedynie w RPG Makerze. Trochę sprawa
Gibki Kaktus (23:22, 4.10.17):
Aż chyba się wykosztuję i dam te niecałe 6 funtów, żeby mieć powyżej średniej xD
gnysek (21:55, 4.10.17):
Dobrze rozumiem, że skoro mam licencję na RPG Makera, to mogę jego grafiki w GM Studio użyć do własnej gry, bo mam licencję ?
I am Lord (21:45, 4.10.17):
W bundlu jest RPG maker
Chell (7:13, 4.10.17):
do uslug
Gibki Kaktus (6:58, 4.10.17):
Chell, poprawiłeś mi humor przed robotą
Chell (22:33, 3.10.17):
niewazne w sumie
Chell (22:32, 3.10.17):
niezwiazany ze wczesniejszym kontekstem
Chell (22:32, 3.10.17):
to byl tylko tescik, bo teraz mi sie przypomnialo ze bylo serduszko, ale nigdy nie pod intuicyjnym <3 tylko jakims wlasnie dziwnym
Chell (22:31, 3.10.17):
:heart:
Chell (22:31, 3.10.17):
zawsze mogłem, teraz mam większą siłę przebicia
Threef (22:00, 3.10.17):
Chell. To że jesteś w końcu częścią PGG to nie znaczy że możesz lizać tyłki innym userom gmclanu xD
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01078 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 9 ]