Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE - Windows - 2.1.4.295
GMWydany 6 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Mac - 2.1.4.295
GMWydany 6 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime - 2.1.4.218
GMWydany 6 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x - 1.4.1804
GMWydany 60 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x beta - 1.4.1804
GMWydany 76 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x EAP - 1.99.551
GMWydany 326 dni temu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Złożony System Ruchów - przykład - 11:11, 19.07,2004 (Modnar23)

ikona

I tak oto na download ląduje mój pierwszy przykład: "Złożony System Ruchów" dla gry platformowej. Przykład ten wyróżnia się z pośród innych tego typu tym, że dla zwiększenia realizmu poruszania się bohatera gry, uwzględniono w nim siły tarcia i bezwładności. Oznacza to że postać rozpędza się od 0 do prędkości stałej i hamuje od prędkości stałej do 0, zamiast ruszać z miejsca i stawać dęba gdy puścimy klawisz ruchu. Praktyczne zastosowanie przykład ten może znaleźć przy robieniu ślizgawki w platformówce lub do dodania realizmu ruchom bohatera. Zapraszam do przetestowania.

Komentarzy: 0

Kolejne przykłady - 12:11, 14.07,2004 (Ranmus)

ikona

Dzisiaj dodałem 2 nowe przykłady wykonane przez naszych forumowiczów. Te przykłady to Ulepszony pasek życia i Chodzenie NPC.

Link do downloadu

Komentarzy: 0

Linki - 17:01, 7.07,2004 (Ranmus)

Dzisiaj dodałem parę zasobów do działu linków. To wszystko

Komentarzy: 0

2 programy.. - 12:36, 2.07,2004 (Ajot)

ikona

Witam w dzisiejszym pięknym dniu . Pierwsze od czego chciałem zacząć, to powitanie w szeregu redaktorów nowego członka, a mianowicie Mosta23, znanego już z Game Maker'owego Bloga. No nic miejmy nadzieję, że niedługo się wam przedstawi wrzucając coś siekawego, jednak teraz przejdę do konkretów. W tej chwili na stronie ląduje mała cząstka downloadu ze starej gmclan, a mianowicie Action Decoder i Lib Builder. Wiem, że to mało, jednak jeszcze dziś zostanie dodane jescze coś, a co, to sami zobaczycie. Tym czasem chcę was zachęcić postiwania na forum i w komentarzach i nie zapominajcie o Shoutboxie Pozdrowienia.

Komentarzy: 17

Artykuł , pełna gra + source code - 14:45, 21.06,2004 (Choosen)

ikona

Dodałem nowy artykuł zatytułowany "Jak stworzyć grę logiczną". Jest to opis algorytmów wykorzystanych przezemnie do stworzenia klona chińskiej gry "GO" Do artykułu dołączony jest kod programu oraz plik wykonywalny.

Do artykułów

Komentarzy: 3

Nowy przykład - 15:01, 16.06,2004 (Choosen)

Do działu Game Maker - przykłady dodałem nowy plik. Jest to przykład jak zrobić coś w stylu ninja rope używanej w popularnej gierce "worms"

Komentarzy: 3

Nowy Redaktor i 1 artykuł... - 18:21, 13.06,2004 (Ajot)

ikona

Witam wszystkich, już pewnie większość z was mnie zna z forum, teraz zostałem redaktorem tej oto pieknej strony , na której już około 3 godziny temu wylądował artykuł mojego autorstwa...

czytaj więcej...

Komentarzy: 7

Trochę artów - 13:38, 13.06,2004 (Ranmus)

ikona

Korzystając z chwili wolnej od nauki wrzuciłem cztery artykuły ze starej strony. Trzy dotyczą GM'a, a czwarty algorytmiki ogólnej. Zapraszam do przeczytania tych, którzy jeszcze tego nie zrobili.

Komentarzy: 0

Huge update - 18:32, 8.06,2004 (Ranmus)

ikona

W download zagościły już praktycznie wszystkie przykłady dla GM ze starej strony (prócz około 10, których zdecydowałem się nie zamieszczać).

Dodatkowo do tego samego działu dołączyły jeszcze dwa nowe przykłady: Śnieg 2 (Lion) i Sterowanie myszką (Sadam).

Zapraszamy do przeglądania nowych zasobów:
Przykłady dla GM'a

Komentarzy: 3

Kolejne przykłady dla GM - 12:18, 6.06,2004 (Ranmus)

ikona

Tym razem są to przykłady naszych użytkowników: "Chodzenie kierunkowe" by SLy i "Kolizja częściowa" Marmota.

Zapraszamy do działu przykładów: Kliknij tutaj.

Komentarzy: 1

Archiwum wiadomości
stron: 53«4748495051

52

53

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
MaxGaming (15:55, 27.05.18):
I nie do końca zwracaj uwagę na kontent jest mocno tymczasowy w większości
MaxGaming (15:53, 27.05.18):
PsichiX zresztą jak będziesz miał chwilkę i ochotę to na pw wysłałem Ci zapytanie
MaxGaming (15:04, 27.05.18):
a ja czym dłużej nad nią siedzę tym bardziej upewniam się że nie rozumiem kompletnie jak działa ten css
MaxGaming (14:59, 27.05.18):
Ja bym chętnie komuś podesłał link bo jakby ktoś fachowym okiem zerknął to by w 5 sekund znalazł problem(strona jest bardzo prosta), ale nie chce w shoutboxie żeby wisiał link do stronki i wgl zależy mi żeby to było przez priv
MaxGaming (14:57, 27.05.18):
Ja piszę bez żadnych fromeworków. Jedynie co to trochę jquery a tak to js css i html bo wydaje mi się(może błędnie) że powinno się najpierw uczyć podstaw a dopiero później rozszerzeń
MaxGaming (14:56, 27.05.18):
A tak w praktyce co to oznacza?
PsichiX (14:25, 27.05.18):
ja uzywam reacta i webpackowy css loader, ktory trzyma crossbrowserowy output
MaxGaming (14:20, 27.05.18):
Jest ktoś kto mógłby mi na fb podpowiedzieć co robię źle?
MaxGaming (14:06, 27.05.18):
Podczas programowiania nigdy nie może się wydarzyć nic nieoczekiwanego. Zaś w CSS ciągle jakieś problemy ze zgodnością, ciągle jakieś haki. Kto wymyślił to pieruństwo. Cały htmk i css wyrzuciłbym do kosza i pisałbym strony w normalnym języku programowania najchętniej
MaxGaming (13:54, 27.05.18):
W dodatku na każdej przeglądarce dzieją się inne ciekawe i zupełnie niezamierzierzone cuda. Jak wy się uczyliście CSS? I nie mówię takich kompletnych podstaw podstaw, ale tak żeby ogarniać na takim poziomie żeby robić stronkę takąjaką chcecie bez ciagłego myslenia dlaczego wszystko działa nie tak jak "wynika z kodu"?
MaxGaming (13:51, 27.05.18):
Nauka CSS samemu to droga przez mękę. Ciągle zdarza się coś czego w ogóle nie potrafię sobie wyjaśnić i nawet nie wiem jak szukać odpowiedzi, a nie mam kogo zapytać
gnysek (13:02, 26.05.18):
bo kod jest mergowany. ale nie wiem czy nie wystarczy zrobić { ... kod; return false; } i po problemie.
I am Lord (12:05, 26.05.18):
Sutikku tak jest dopiero od GMS
Sutikku (10:55, 26.05.18):
właśnie się dowiedziałem, że exit; działa na wszystkie bloki w evencie
Uzjel (22:42, 25.05.18):
Max, spróbuj piktochart
PsichiX (20:46, 25.05.18):
ale ja mowie serio. Ty chcesz infografike, ja mowie Ci moja cene za to.
Wojo (19:51, 25.05.18):
penguin robisz świetne pixelki
MaxGaming (19:11, 25.05.18):
Psichix nie próbuj być na siłę śmieszny bo Ci to nie wychodzi...
Danielus (19:11, 25.05.18):
RODO z GMC trafia do spamu w gmailu :d
PsichiX (18:44, 25.05.18):
50zl za 1024 piksle kwadratowe
MaxGaming (16:31, 25.05.18):
Jest ktoś kto mógłby mi machnąć infografikę?
gnysek (11:54, 25.05.18):
Toż bym z tych 20zł miesięcznie nie wypłacił sobie ZUSu za GMCLAN
gnysek (11:53, 25.05.18):
No moja firma działa jeszcze gdzieś indziej Poza tym, regulamin jest wspólny dla wszystkich stron, kosztowało mnie to dopisać "gmclan.org" do listy
Wojo (11:40, 25.05.18):
ale gmclan moze miec kare w granicach 6zł chyba ze gdzies indziej jeszcze dzialacie
gnysek (23:03, 24.05.18):
Kara jest od obrotów firmy, nie strony
Wojo (18:46, 24.05.18):
nie ma potrzeby tego robic imo, jakbys dostal mandat to przychód z gmclanu napewno go pokryje xD
gnysek (15:34, 24.05.18):
Niestety, pewnie wieczorem dodam popup o ciastkach również
gnysek (15:26, 24.05.18):
Jesteśmy gotowi na RODO, dodałem Politykę Prywatności
Ignatus (23:06, 20.05.18):
To bedzie w zasadach opcjonalnych- no i tylko jezeli przejdzie solidne testy, bo teraz dziala to wszystko idealnie wiec nie ma co kombinowac
I am Lord (22:58, 20.05.18):
Nie przekombinuj, chyba że chcesz zostawić to jako opcję dla zaawansowanych
Ignatus (22:49, 20.05.18):
wiec wrzucilem jako cel przyszly
Ignatus (22:49, 20.05.18):
ale to jeszcze nie przetestowane wiec do bazowej gry nie dodalem
Ignatus (22:49, 20.05.18):
to by dzialalo tak ze jezeli gracz ulozy karty o wartosci 1,2,3 (i w tej kolejnosci) dobiera 1 z 3 kart specjalnych
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Jeszcze planuje przy przekroczeniu celu kampanii 10k dorzucic kilka kart i umiejetnosci
Ignatus (22:48, 20.05.18):
Pewnie że tak
I am Lord (22:42, 20.05.18):
żeby było więcej kart
I am Lord (22:41, 20.05.18):
kupując np 2 zestawy gry
I am Lord (22:41, 20.05.18):
zmodyfikować zasady*
I am Lord (22:40, 20.05.18):
zawsze można będzie zmodyfikować sobie jak się chce mieć losową rękę
Ignatus (22:33, 20.05.18):
Niektórzy na Pyrkonie dosłownie po 5 minut myśleli nad ruchem
Ignatus (22:32, 20.05.18):
Zerowa losowośc- gracze mają do dyspozycji symetryczne talie 7 kart od początku do dyspozycji.Jest takie ciężkie kombinowanie że aż sam jestem w szoku
I am Lord (22:28, 20.05.18):
Teraz przeczytałem opis gry Humor taki jak u Pratchetta
I am Lord (22:13, 20.05.18):
A powiedz mi jak dużą rolę gra szczęście? Kółko i krzyżyk był grą o zerowym szczęsciu, nie da się go wygrać gdy staną przeciwko sobie przeciwnicy na tym samym poziomie. U ciebie elementem losowym jest talia kart tak? Czy rozdanie mocno wpływa na przebieg gry?
I am Lord (22:11, 20.05.18):
Przez ciebie mam chęć zrobienia takiej gierki samemu
Uzjel (22:00, 20.05.18):
Od razu z góry mogę zaproponować port na iOS'a, bo właśnie się uzbroiłem w CAŁY sprzęt Powodzenia!
Ignatus (21:54, 20.05.18):
A jezeli sie powiedzie to oczywiscie bede to przekuwał w multi na andka w przyszłości
Ignatus (21:53, 20.05.18):
Ujzel:wydawcą jest póki co wspieram.to ;p Ale juz rozmawiam z jednym sklepem większym który mnie wychaczyl na Pyrkonie
Ignatus (21:51, 20.05.18):
Jak się skonczy kampania to beda chodzic w sklepie po 30-35 wiec na pewno jakis zysk bedzie
Ignatus (21:50, 20.05.18):
Bardzo dziękuje!!!!!!!!
Uzjel (21:50, 20.05.18):
O! Albo sprzedam z zyskiem!
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02233 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 9 ]