Pliki w tej kategorii: 3

FireBlast Engine

Jest to mały silniczek obsługujący efekty ognia, czyli różnego rodzaju płomienie, ogniska, wybuchy, pociski. Jak zwykle zrobiłem to najbardziej elastycznie abyście mogli też sami tworzyć swoje własne efekty :)

Rozmiar
153 KB
Autor
PsichiX
Ocena
8/10
21 głosów
Komentarze

ognisko

DEMO OpenGL: Zrealizowany za pomocą cząsteczek efekt płonącego ogniska.

Rozmiar
120 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
6 głosów
Komentarze

lustro

DEMO OpenGL: Proste ale efektowne demko. Lustrzane obiekty unoszące się w powietrzu.

Rozmiar
206 KB
Autor
Choosen
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 18 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 216 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, Draczeq, GibkiKaktus, Wielki Druid, Add92, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Tival, Filyps, fervi, m..., Jayu, 21Lancz, Kalor, r..., LadyLush, lethian, DungeonFairy🧚, MKP (GEM), Arrekin, yazaa, Dyno, Deusald, Morro, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Marco, LeD, Ulti, m..., bagno, Tidżi, Danieo, Mtax, g..., HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Cosplyfanka, TobiasM (Morgo), xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?