Ognisko

DEMO OpenGL: Zrealizowany za pomocą cząsteczek efekt płonącego ogniska.

Autor: Choosen

ognisko
Rozmiar
120 KB
Autor
Choosen
Ocena
6/10
6 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 4):
z
~zwiarz (Pon., 02 Sie. 04, 17:47)
#1

Przykład jest marny ma słabą grafikę (płomyki to jedyne niepłaskie rzeczy) i zadługi czas prezentacji autora (już nie jesteśmy 3-letnimi dziećmi). Daję ocenę 2.

Marmot (Czw., 23 Gru. 04, 21:50)
#2

To zrób z lepszą grafiką :P

b
bigshark (Sob., 01 Paź. 05, 08:48)
#3

jak zobaczyłem to w rubryce:najnowsze komentarze , to myślałem że chodzi o to nieszczęsne ognisko liona ;p

c
coolmaster (Sob., 05 Sie. 06, 17:14)
#4

mi sie podobabo sam lepszego nie zrobie narazie:) jak sie takie cos robi?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Grela, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., r..., Uzjel, s..., Alkapivo, Arrekin, LadyLush, szmalu, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Wojo, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?