Aktualności

GMDM

Niedziela, 22 Sierpnia 2004, 11:52

GMDM, wspaniały mag tworzony przez Morphosisa, doczekał się kolejnego wydania. Czwarta część oferuje aż 78 stron, jest co poczytać. Zapraszam do lektury:
GMDM

Kolejna porcja linków

Poniedziałek, 16 Sierpnia 2004, 19:06

Tym razem dla naszych użyszkodników wrzuciłem paręnaście linków do archiwów sprite'ów, tekstur, muzyk i dźwięków. Zróżnicowanie duże więc polecam poszperać w poszukiwaniu fajnych zasobów.
Szybki skok do działu

Cztery pliczki

Wtorek, 10 Sierpnia 2004, 20:52

Od dzisiaj z GMCLAN można pobrać silniki 3D GM Irrlicht 0.5 i GM Irrlicht 0.6, Xtreme3D wraz z bibliotekami dla niego (!!) oraz bibliotekę z zbiorem klocków do tworzenia gier multiplayer.

Poza tym jak niektórzy wiedzą, Xception pracuje nad nową wersją silnika Xtreme3D, który wprawdzie nie dorasta Irrlichtowi do pięt, ale zawsze to zróżnicowanie. Była już wersja 1.5 alpha, 1.5 beta, teraz czekamy na 1.5 Full :)

Dll'e w natarciu

Poniedziałek, 09 Sierpnia 2004, 13:30

Na GMCLAN systematycznie będę wrzucał wartościowe dodatki w postaci dll dla Game Makera.

Dzisiaj jest to jeden z najnowszych dodatków, a mianowicie GM ODE czyli złożony engine fizyczny. Jak autor napisał na oficjalnym forum, planuje połączyć go z GM Irrlichtem. Oj będzie się działo! Tymczasem zapraszam do ściągania.

Plik
Screen

Złożony System Ruchów - przykład

Poniedziałek, 19 Lipca 2004, 11:11

I tak oto na download ląduje mój pierwszy przykład: "Złożony System Ruchów" dla gry platformowej. Przykład ten wyróżnia się z pośród innych tego typu tym, że dla zwiększenia realizmu poruszania się bohatera gry, uwzględniono w nim siły tarcia i bezwładności. Oznacza to że postać rozpędza się od 0 do prędkości stałej i hamuje od prędkości stałej do 0, zamiast ruszać z miejsca i stawać dęba gdy puścimy klawisz ruchu. Praktyczne zastosowanie przykład ten może znaleźć przy robieniu ślizgawki w platformówce lub do dodania realizmu ruchom bohatera. Zapraszam do przetestowania.

Kolejne przykłady

środa, 14 Lipca 2004, 12:11

Dzisiaj dodałem 2 nowe przykłady wykonane przez naszych forumowiczów. Te przykłady to Ulepszony pasek życia i Chodzenie NPC.

Link do downloadu

Linki

środa, 07 Lipca 2004, 17:01

Dzisiaj dodałem parę zasobów do działu linków. To wszystko :)

2 programy..

Piątek, 02 Lipca 2004, 12:36

Witam w dzisiejszym pięknym dniu . Pierwsze od czego chciałem zacząć, to powitanie w szeregu redaktorów nowego członka, a mianowicie Mosta23, znanego już z Game Maker'owego Bloga. No nic miejmy nadzieję, że niedługo się wam przedstawi wrzucając coś siekawego, jednak teraz przejdę do konkretów. W tej chwili na stronie ląduje mała cząstka downloadu ze starej gmclan, a mianowicie Action Decoder i Lib Builder. Wiem, że to mało, jednak jeszcze dziś zostanie dodane jescze coś, a co, to sami zobaczycie. Tym czasem chcę was zachęcić postiwania na forum i w komentarzach i nie zapominajcie o Shoutboxie :) Pozdrowienia.

Artykuł , pełna gra + source code

Poniedziałek, 21 Czerwca 2004, 14:45

Dodałem nowy artykuł zatytułowany "Jak stworzyć grę logiczną". Jest to opis algorytmów wykorzystanych przezemnie do stworzenia klona chińskiej gry "GO" Do artykułu dołączony jest kod programu oraz plik wykonywalny.

Do artykułów

Nowy przykład

środa, 16 Czerwca 2004, 15:01

Do działu Game Maker - przykłady dodałem nowy plik. Jest to przykład jak zrobić coś w stylu ninja rope używanej w popularnej gierce "worms"

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.4.0.84 • 2023.4.0.113
wydana 36 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 56 dni temu
Beta
2023.600.0.351 • 2023.600.0.367
wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
I am Lord (12:48, 06.06.23)
Widzę że pocisnęli optymalizację fizyki i to dosyć znacząco.
gnysek (12:17, 05.06.23)
Będą jeszcze aktualizacje do paru bugów na stronie w tym tygodniu, obstawiam sobotę lub niedzielę. Zgodnie z sugestią Borka, tło trochę przyciemnię, co poprawia czytelność.
Wojo (10:21, 04.06.23)
No i tryb mobilny też wiele ułatwia
Wojo (10:21, 04.06.23)
Dark mode to najlepsze co mogło gmclan spotkać :D Jeszcze czekam, aż taką możliwość wprowadzicie na forum
Uzjel (17:29, 03.06.23)
Siedzę cały czas na dark mode, i włączyłem na chwilę retro i... Nieeee :D
SimianVirus7 (11:31, 02.06.23)
o, jakieś zmiany od wczoraj są wprowadzone? Jakoś tak przytulniej się zrobiło (retro skórka). Chyba, że na laptopie tak ładniej to wygląda :-D
I am Lord (19:39, 30.05.23)
ta zauważyłem dopiero to ale myślałem że było wcześniej
Wojo (17:39, 30.05.23)
Teraz dodali coś takiego, że jak wiadomość jest za długa to pojawiają się takie strzałeczki obok tego znacznika do wysyłania, wtedy wysyła dłuższą wiadomość
I am Lord (09:16, 30.05.23)
No, przezimowalem dwie zimy haha
Uzjel (00:08, 30.05.23)
Huder, trochę z jaskini wyszedłeś, ale fajnie, że wróciłeś :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?