Linki do ciekawych stron

Rush Paint

Jako redaktor od newsów ze świata, który dawno nic nie dodał, prezetuję wam program "Rush Paint" zrobiony za pomocą Game Makera, który wprawił mnie w zachwyt mimo braku interfejsu itp.

Rush Paint na Game Maker Community

Trzeba samemu to zobaczyć.

Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
Tymon (Czw., 16 Lut. 06, 07:52)
#1

Troche słaby ten "program".

Dark Maximal (Czw., 16 Lut. 06, 17:20)
#2

Pare ciekawych efektów graficznych ale... na co to komu?

Dawidsu (Beaver Interactive) (Czw., 16 Lut. 06, 20:27)
#3

Na co? Żeby sobie każdy mógł podziwiać jakie 'ciekawe efekty graficzne' może stworzyć Game Maker. I przy okazji się trochę pobawić, eksperymentować. Fakt jednak faktem, że strasznie kuleje interfejs...

eXcLiFe (Czw., 16 Lut. 06, 21:35)
#4

Wielka mi rzecz po co to komu to ja nie wiem przecież to proste do zrobienia (chyba) ... nie ustawiać koloru tła i +- 6 obiektów..

P
~Pacio (Pią., 17 Lut. 06, 07:45)
#5

"przecież to proste do zrobienia (chyba)..."
Chyba nie.

Tymon (Pią., 17 Lut. 06, 07:52)
#6

... Raczej tak =] Co? Klona zrobić? xD

eXcLiFe (Pią., 17 Lut. 06, 11:55)
#7

Nie musisz bo w tym nie ma nic do udowodnienia ... totalny max roboty około 1 dnia (ci co się mniej znają) i po sprawie, nawet więcej efektów można dodać :D

Dark Maximal (Pią., 17 Lut. 06, 18:15)
#8

Facet bt mogl wykorzystac te umiejętności na zrobienia gry, a nie na jakąś pokazówke...

Dawidsu (Beaver Interactive) (Pią., 17 Lut. 06, 18:37)
#9

W takim razie chętnie bym zobaczył, jakbyście to, lepiej, zrobili. :) Jeszcze lepiej w wersji edytowalnej. :P

Gooman (Pią., 17 Lut. 06, 19:03)
#10

I co ? Zamierza ktos podjac wyzwanie ? Mi sie tam programik podoba - mozna fajne efekty zrobić praktycznie bez rzadnego wysiłku i na dodatek w pare chwil :P

Tymon (Pią., 17 Lut. 06, 19:09)
#11

Ja chętnię =) To naprawdę nic trudnego do napisania... Sprit, możliwość obracania i tyle =D

Gooman (Pią., 17 Lut. 06, 19:13)
#12

No to czekam na wyniki. A jeśli jeszcze zrobisz do tego jakiś interfejs to już wogóle będę używać twojej wersji :]

Dawidsu (Beaver Interactive) (Pią., 17 Lut. 06, 20:06)
#13

Jestem ciekawy jak to wyjdzie Tymonowi. :) Czekam! :D

eXcLiFe (Pią., 17 Lut. 06, 20:29)
#14

Tymon wiem że dasz sobie rade z takim banałem :D jesteśmy tej samej myśli... pamiętaj nie uzywaj koloru tła to powstanie efekt "przeciągnięcia" (Tak na wszelki wypadek napisałem :D)

t
tomalas (Pią., 17 Lut. 06, 23:07)
#15

Tylko tam koleś pisze ,że 3 miechy nad tym pracował :/

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, Alkapivo, Moldis, LadyLush, bagno, Dyno, lakas
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?