Dzisiejszy artykuł poświęcony jest stringom oraz funkcjom, które pozwalają nimi manipulować. Więcej:
O stringach słów kilka
Linki do ciekawych stron
Nowy przykład
Zamieszczam nowy przykład na stronie. Pokazuje on fontannę wykonaną za pomocą particli. Przykład jest tutaj.
Redaktorzy
Na okres próbny przyjęliśmy nowych redaktorów. Są nimi Dark Maximal, Jaklub oraz Jakim.
Ważne!
Prosimy o wyrażenie swojej opinii w sprawie przyszłych zmian co do zarządzania zasobami przygotowywanymi dla naszego serwisu. Link poniżej:
Kliknij na mnie!
Przykład klasyczny
W przykładach tym razem coś bardziej klasycznego - nieco zaawansowany ruch platformowy z uwzględnieniem pochyłych platform i innych takich. Do tego nie wymaga zarejestrowanego GM'a. Jako ciekawostkę mogę podać iż cały kod został wyciągnięty z mojego ostatniego (nie udanego) projektu, oczywiście tutaj występuje w przetworzonej formie.
Niby nic szczególnego, ale jednak brakuje u nas takich przykładów.
Znajdziecie go tutaj.
Dokumentacja
Jak widzicie na górze strony pojawiła się nowa ikonka Dokumentacja. Jest to taka nasza mała Game Makerowa Wikipedia, którą może redagować prawie każdy. Zapraszam do studiowania, oraz dodawania kolejnych stron do dokumentacji.
Nowy zniszczalny teren
Z racji iż poprzednia wersja jest strasznie wielką kobyłą, pochłaniającą całą masę pamięci oraz pod lekkim natchnieniem Ligi 24 zmusiłem się do napisania nowej wersji przykładu ze zniszczalnym terenem.
Ta wersja pracuje na zwykłych spritach, usuwa niepotrzebne obiekty/sprity i nie wymaga tak masywnych zasobów pamięci, choć od razu widać ubytki w wydajności (mniejszy FPS) gry przy większych ilościach obiektów - jednak myślący użytkowini i z tym problemem sobie poradzi.
Ściągnąć można ją tutaj.
Game Maker 7 jest już dostępny!
Nowy Game Maker jest już dostępny! Nie bawiąc się w szczegóły, możecie go znaleźć na yoyogames.com.
Sprawdzając co nowego nie natrafiłem na nic ciekawego, ale to już rozmowa o gustach więc sprawdźcie sami! Koniecznie.
Fakt że sama premiera przeciągnęła się o 40 minut był głównie spowodowany przeciążeniem serwera strony YoYo Games - po prostu zaklikali go na śmierć.
Gamemakerowa fuzja
Mark Overmars brata się z YoYo Games. Na głównej stronie on sam wyjaśnia w liściku "co i jak". Jego tłumaczenie znajdziecie klikając w poniższy link "czytaj więcej".
Pisanie DLLi - artykuł
Mamy na stronie nowy artykuł autorstwa niezmordowanego Tymona, który dla dobra wspólnego gotów jest uczynić wszystko! Artykuł pomoże nam w napisaniu DLLa dla Game Makera w języku C++.
Przeczytaj artykuł
Mała aktualizacja z 20:23
Pojawił się właśnie długo oczekiwany przykład Dziadkakleofasa! Znajdziecie go tutaj.
Aktualizacja z 12.01.2007 20:34
Dodałem małe rozszerzenie, dotyczy ono pisania DLLi w Object Pascal. Miłego czytania!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 40 dni temu
wydana 56 dni temu
wydana 12 dni temu