Linki do ciekawych stron

Przykład klasyczny

W przykładach tym razem coś bardziej klasycznego - nieco zaawansowany ruch platformowy z uwzględnieniem pochyłych platform i innych takich. Do tego nie wymaga zarejestrowanego GM'a. Jako ciekawostkę mogę podać iż cały kod został wyciągnięty z mojego ostatniego (nie udanego) projektu, oczywiście tutaj występuje w przetworzonej formie. =)

Niby nic szczególnego, ale jednak brakuje u nas takich przykładów.

Znajdziecie go tutaj.

Dokumentacja

Jak widzicie na górze strony pojawiła się nowa ikonka Dokumentacja. Jest to taka nasza mała Game Makerowa Wikipedia, którą może redagować prawie każdy. Zapraszam do studiowania, oraz dodawania kolejnych stron do dokumentacji.

Nowy zniszczalny teren

Z racji iż poprzednia wersja jest strasznie wielką kobyłą, pochłaniającą całą masę pamięci oraz pod lekkim natchnieniem Ligi 24 zmusiłem się do napisania nowej wersji przykładu ze zniszczalnym terenem.

Ta wersja pracuje na zwykłych spritach, usuwa niepotrzebne obiekty/sprity i nie wymaga tak masywnych zasobów pamięci, choć od razu widać ubytki w wydajności (mniejszy FPS) gry przy większych ilościach obiektów - jednak myślący użytkowini i z tym problemem sobie poradzi. =)

Ściągnąć można ją tutaj.

Game Maker 7 jest już dostępny!

Nowy Game Maker jest już dostępny! Nie bawiąc się w szczegóły, możecie go znaleźć na yoyogames.com.

Sprawdzając co nowego nie natrafiłem na nic ciekawego, ale to już rozmowa o gustach więc sprawdźcie sami! Koniecznie.

Fakt że sama premiera przeciągnęła się o 40 minut był głównie spowodowany przeciążeniem serwera strony YoYo Games - po prostu zaklikali go na śmierć.

Pisanie DLLi - artykuł

Mamy na stronie nowy artykuł autorstwa niezmordowanego Tymona, który dla dobra wspólnego gotów jest uczynić wszystko! Artykuł pomoże nam w napisaniu DLLa dla Game Makera w języku C++.
Przeczytaj artykuł

Mała aktualizacja z 20:23
Pojawił się właśnie długo oczekiwany przykład Dziadkakleofasa! Znajdziecie go tutaj.

Aktualizacja z 12.01.2007 20:34
Dodałem małe rozszerzenie, dotyczy ono pisania DLLi w Object Pascal. Miłego czytania!

Game Maker 7.0 Beta 2

Dostępna jest już druga beta Game Makera 7. Pobrać ją można pod tym adresem. Przypominam, że mogą jej używać tylko osoby z legalnym kluczem (a więc takim kupionym, a nie pobranym z neta). Pełna wersja oczekiwana jest pod koniec stycznia, wtedy też przestanie działać wersja beta.

The best of 2006

Zbliża się nowy rok, więc chciałbym wszystkim życzyć, aby był lepszy od tego który właśnie mija, i aby każdy przeżył go w szczęściu i zdrowiu, ale najbardziej chciałbym, aby pojawiły się w nim w końcu jakieś naprawdę porządne produkcje w Game Makerze.
I właśnie do tego chciałbym nawiązać w pozostałej części newsa. Mam nadzieję, że pomożecie mi, wybrać wśród wszystkich gier i dem jakie w tym mijającym roku się ukazały, wybrać najlepszą. Marzy mi się dodanie na stronie takiej alei sławy, gdzie umieścilibyśmy najlepsze nasze gry, i właśnie dzisiejszy dzień będzie początkiem dążenia do tego celu. Czekam na wasze propozycje, te najczęściej się powtarzające dam za tydzień do ankiety i zdecydujemy którą z waszych produkcji okrzyknąć najlepszą grą 2006.

Nowa ankieta

Dodałem nową ankietę, która zawiera trochę nietypowe ale bardzo ciekawe dla mnie pytanie. :)

Kto zagłosuje ostatni, ten parówka!

Już jest GM 7.0 Beta!

Po niespełna dwóch latach czekania, wreszcie wyszła nowa wersja programu Game Maker, tym razem oznaczona numerkiem 7. Co prawda jest to beta i nie zaleca się jej do normalnego tworzenia gier, ale można już zacząć powoli zaznajamiać się z nowościami, które Mark Overmars nam zaserwował. A co nowego? Głównie w oczy rzuca się nowy system rozszerzeń / dodatków, które możemy tworzy przy pomocy Lib Builder'a, DLL oraz GML. Z innych ciekawszych zmian warto także napisać, że wreszcie można poprawnie odczytywać rysunki formatu PNG z kanałem alfa. Poza tym jakichś rewolucyjnych zmian nie dostrzegłem. I pamiętajcie, nowe rozszerzenie to teraz nie .gm6 a .gmk. :)

Zapraszam do zapoznania się z ową betą, którą możecie pobrać stąd:
gamemaker.nl/beta.html

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 27 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 162 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
31 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, Andrzej Apparition, Wielki Druid, GMRussell, tomqz, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Chell, HappyOrange, Arrekin, RogerDodg3r, Domeen0, Dyno, szmalu, Korodzik, LadyLush, Danieo, bagno, g..., Sporek, Kandif, moeglich, d..., m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?