Linki do ciekawych stron

Przykład strzelanki dla was

Przedstawiam wam nowy przykład strzelanki. Jest on podzielony na 4 części (od podstaw do prostego silnika). Przykład ten jest tak zaprojektowany, by każdy mógł go zrozumieć. Znajdziecie go tutaj.

Miłego oglądania i korzystania! :)

Komentarze (łącznie 10):
m
miki77 (Sob., 31 Mar. 07, 16:15)
#1

Najlepszy przykład shootera jaki widziałem. Ale coś mi się zdaje że mogą się pojawić teraz przeróbki twojej pracy Jaklub :/

Jedi_Master2 (Sob., 31 Mar. 07, 16:25)
#2

ierdoły! nie ma co przerabiać bo można samemu zrobić :/ :P

guXio (Sob., 31 Mar. 07, 16:41)
#3

3th!

Niach niach :3 zrobie zaraz jakąs gre na tym silniczku niach niach :3

Jaklub (Sob., 31 Mar. 07, 17:27)
#4

Mogą się pojawić, ale z tego można robić przeróbki. Z przykładów można, ale nie z libów (elvis zrobił taką przeróbkę liba).

P
Patrysław (Sob., 31 Mar. 07, 20:23)
#5

WTF is "3th"? Do nauki, guXio! :D

Jedi_Master2 (Sob., 31 Mar. 07, 21:27)
#6

a co to lib?

m
miki77 (Nie., 01 Kwi. 07, 09:32)
#7

@Jedi: Biblioteka do GMa.

Jedi_Master2 (Wto., 03 Kwi. 07, 14:14)
#8

RZeczywiście :) PRZErzcieŻ gm je posiada folderze lib. apropo przykładu: marny i nieciekawy. Prosty i banalny. Nie trzeba go przerabiać by coś takiego osiągnąć
/ Byki poprawione. I dysleksją mi się tu nie usprawiedliwiaj... -Jaklub

P
Pieter (Wto., 03 Kwi. 07, 14:56)
#9

stwórz coś lepszego mistrzu...

Tymon (Wto., 03 Kwi. 07, 15:19)
#10

Dokładnie, zamiast gadać byś coś na poziomie napisał. :]

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 154 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, Radek Ignatów, r..., Uzjel, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, tomqz, ZYGZAK, Marco, OdrzuconyKrakers, Danieo, Arrekin, Mtax, Voytec, Robert, Cebul, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, xVANiLL
Shoutbox
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?