Linki do ciekawych stron

Przykład strzelanki dla was

Przedstawiam wam nowy przykład strzelanki. Jest on podzielony na 4 części (od podstaw do prostego silnika). Przykład ten jest tak zaprojektowany, by każdy mógł go zrozumieć. Znajdziecie go tutaj.

Miłego oglądania i korzystania! :)

Komentarze (łącznie 10):
m
miki77 (Sob., 31 Mar. 07, 16:15)
#1

Najlepszy przykład shootera jaki widziałem. Ale coś mi się zdaje że mogą się pojawić teraz przeróbki twojej pracy Jaklub :/

Jedi_Master2 (Sob., 31 Mar. 07, 16:25)
#2

ierdoły! nie ma co przerabiać bo można samemu zrobić :/ :P

guXio (Sob., 31 Mar. 07, 16:41)
#3

3th!

Niach niach :3 zrobie zaraz jakąs gre na tym silniczku niach niach :3

Jaklub (Sob., 31 Mar. 07, 17:27)
#4

Mogą się pojawić, ale z tego można robić przeróbki. Z przykładów można, ale nie z libów (elvis zrobił taką przeróbkę liba).

P
Patrysław (Sob., 31 Mar. 07, 20:23)
#5

WTF is "3th"? Do nauki, guXio! :D

Jedi_Master2 (Sob., 31 Mar. 07, 21:27)
#6

a co to lib?

m
miki77 (Nie., 01 Kwi. 07, 09:32)
#7

@Jedi: Biblioteka do GMa.

Jedi_Master2 (Wto., 03 Kwi. 07, 14:14)
#8

RZeczywiście :) PRZErzcieŻ gm je posiada folderze lib. apropo przykładu: marny i nieciekawy. Prosty i banalny. Nie trzeba go przerabiać by coś takiego osiągnąć
/ Byki poprawione. I dysleksją mi się tu nie usprawiedliwiaj... -Jaklub

P
Pieter (Wto., 03 Kwi. 07, 14:56)
#9

stwórz coś lepszego mistrzu...

Tymon (Wto., 03 Kwi. 07, 15:19)
#10

Dokładnie, zamiast gadać byś coś na poziomie napisał. :]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 gnysek,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
MKP, OdrzuconyKrakers, s..., Alice, Carl-bot, PolTomski, Sporek, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Grela, Wielki Druid, Add92, Soulcoder, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., Kalor, Uzjel, bonfacy, chleb, Pako, Arrekin, moeglich, LeD, Alkapivo, Korodzik, Fylyps, m..., bagno, Tidżi, Dyno, 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, lakas, Shockah, SzymonKe, Miłosz
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?