Linki do ciekawych stron

Paczki

Nie ma co się rozpisywać. Dziś w zasobach pojawia się przykład napisany w dość prosty sposób pokazujący jak można wykonać paczki zasobów dla gier - oczywiście jeśli nie jesteście zainteresowani tym systemem który oferuje sam Game Maker 7... wszystko powinno działać na niezarejestrowanej wersji.

Przykład znajdziecie tutaj.

Pozdrawiam resztę redakcji poddającą się amokowi wakacji - o dziwo od 2 miesięcy.

Komentarze (łącznie 7):
Borek (Nie., 17 Cze. 07, 23:02)
#1

Bardzo przydatne! Gratulacje! Tylko dorób jeszcze możliwość szyfrowania - jakieś hasło. Zapobiegnie to przed podbieraniem zasobów przez inne osoby.

gnysek (Nie., 17 Cze. 07, 23:55)
#2

oo, wakacje, guzik prawda, ja zasuwałem jak ten wół :P dlatego nie miałem czasu na gmc, ale wkrótce pojawi się kilka artów/przykładów mojego autorstwa (może następne tłumaczenia kursów ?)

Dark Maximal (Pon., 18 Cze. 07, 08:00)
#3

"Pozdrawiam resztę redakcji poddającą się amokowi wakacji - o dziwo od 2 miesięcy."

Kiepska prowokacja, Tymciu. ;p Ja i tak przez najbliższy tydzień nie zamierzam się ruszyć. xD

Tymon (Pon., 18 Cze. 07, 09:55)
#4

Borek - już jest. Bardzo proste szyfrowanie, ale jest. W sumie wiesz, nie mogę wrzucać "kompletnych" przykładów widząc aktualny poziom naszych użytkowników GMclanu, a przynajmniej większości. Gdyby był wyższy to kompresja i bardziej zaawansowane kodowanie by się tu znalazło. :)

Gnysek, Max. Chłopaki. Mnie po prostu coś trafia jak z redakcji 9 osobowej tylko 2 starają się regularnie coś dodawać, a 2-3 cokolwiek zrobią raz na 2 miesiące.

Dark Maximal (Pon., 18 Cze. 07, 15:38)
#5

Kiedy ja nawet nie wiem, czy jestem redaktorem na stałe...

Bixon (Pon., 18 Cze. 07, 21:42)
#6

Dark, póki nim jesteś to korzystaj ;)

gnysek - tłumaczenia kursów się przydadzą ;)

Jaklub (Pon., 25 Cze. 07, 18:15)
#7

"Pozdrawiam resztę redakcji poddającą się amokowi wakacji - o dziwo od 2 miesięcy."
ueeeh... ciam, ciam... CO?! Jakich wakacji?! xD Tak na serio, zamierzam wrócić do pracy już niedługo. Mam w planach jakiś silnik. :)

A przykład jest ok.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, Alkapivo, Moldis, LadyLush, bagno, Dyno, lakas
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?