Do wygrania znów 1000, 500 i 250 zielonych prezydentów. Tym razem tematyką konkursu jest Starożytna Cywilizacja (Rzymianie, Grecy, Egipcjanie, Majowie, Aztekowie, Wikingowie etc.). Gra nie powinna być nazbyt rozbudowana - ot taka, w którą fajnie i miło będzie grać, ale tworzenie nie wiadomo jak skomplikowanej fabuły nie jest raczej gwarantem wygranej. Gry tworzymy do 27 kwietnia 2008.
Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Linki do ciekawych stron
3 nowe zasoby na GMC
Na całe szczęście już od nowego roku na GMC pojawiają się nowe zasoby. Tym razem kierowane są one do tych nieco bardziej zaawansowanych użytkowników - ale może każdy się czegoś z nich nauczy?
A więc Tymon stworzył Kompresję binarną.
Z kolei gnysek zrobił Konfigurację i obsługę gamepada.
I na sam koniec Pieter wykonał dla was przykłady Obsługi 39dll w Delphi i C++.
Miłej zabawy...
Mały dodatek na forum - na nowy rok :P
Na naszym forum zaszła mała zmiana - od teraz dostępny jest tag [gml] który działa na tej samej zasadzie co [code], ale koloruje składnię GML. Do tego jest jeszcze tag [gmlbox], który działa na tej samej zasadzie, ale okienko z kodem posiada pasek przewijania gdy jest za długie. Myślę, że dawane przez was fragmenty kodu staną się dzięki temu dużo bardziej czytelne - zachęcam więc was do jego używania.
Oczywiście za całość kolejny już raz dziękujemy naszemu wspaniałemu i niezastąpionemu Tymonowi, którego notabene kilka osób parę dni temu uśmierciło... co za pewne nie było zbyt miłe, zwłaszcza za to co Tymuś dla nas robi... ale mam nadzieje, że wam to wybaczy...
A przy okazji chciałbym was pochwalić, że wzięliście sobie do serca Borkową akcję "Porządek na GMC", ale niestety nie mogę. Ale mam nadzieję, że od wtorku sie poprawicie!
Baczność! a raczej dyscyplina w serwisie GMCLAN...
Ostatnio w naszym serwisie można zauważyć brak przestrzegania reguł oraz zupełny brak dyscypliny przez użytkowników. Jest to spowodowane luzackim, wręcz dziecinnym zachowaniem młodych osób, które traktują ten serwis bardziej jako plac zabaw, a nie miejsce zdobywania/przekazywania informacji na poświęcony jej temat. Serwis ten, jest prowadzony przez dorosłe osoby i nie może tolerować takiego widowiska, tym bardziej, że oglądają nas wszyscy.
Zimowy konkurs z YoYo Games
Zrób grę i zgarnij 1000 dolarów w konkursie YoYo Games !!!
Wystarczy stworzyć w Game Makerze (Lite lub Pro) grę której tematem jest zima. Gry oceniane będą przez użytkowników - a końcowe zdanie ma ekipa YoYo Games i oczywiście sam Big Boss, czyli prof. Mark Overmars.
Liczy się kreatywność, oryginalność, estetyka i grywalność. Najlepsza produkcja zgarnie 1000 dolarów, druga 500 $ a trzecia 250 zielonych. Mam nadzieję, że jakieś polskie gry staną na podium, bo jest o co powalczyć!
Gry należy zgłaszać do północy 23 grudnia 2007.
Więcej informacji w j. ang., oraz regulamin konkursu
Gry zgłoszone do tej pory na konkurs
Powodzenia !!!
Liga 24 #31
Miło mi poinformować, że Liga 24 po wakacyjnej przerwie, rozpoczęła kolejną turę. Więcej informacji na Forum.
Rozgrzewajcie się tworząc gry na Ligę - kto wie, może te umiejętności przydadzą wam się za jakiś czas w dużo trudniejszym konkursie?
Nowy przykład
Zamieszczam nowy przykład Mistrzunia na stronie. Jest to przykład Arkanoida.
Link
Multiplatformowy Game Maker ?
Dzisiaj w trakcie czytania Blogu twórców yoyogames, natknąłem się na ciekawą informację. Otóż - podobno trwają prace nad przeniesieniem Game Makera na MACa! Początek multiplatformowości? Co więcej, twórcy zastanawiają się jednak nad przepisaniem GM w C++, co mogło by doprowadzić do... możliwości eksportu gier na konsolę Dual Screen! Tylko o linuxach nic nie powiedzieli...
UPDATE
Trwają już prace nad wersją dla Maca. Również pomysł przepisania GM w C++ został zatwierdzony, wersję beta dostaniemy pod koniec roku. Zatrudniono tez programistę Delphi, który będzie robił poprawki do wersji 7.x. Ciekawi tylko jedno - czy wersja z C++ będzie nadal wersją 7.x i czy poprawki z wersji Delphi zostaną w niej uwzględnione ?
Przykład MMORPGa
I oto jest. Długo męczony, katowany i dręczony przez was przykład gry typu MMO w końcu znalazł się w naszych zasobach.
Oczywiście nie chwaląc się robiłem go tylko ~2h, reszta to tylko grafika i kosmetyka. Podziękowania dla Pablo za małą pomoc z grafiką.
Przykład znajdziecie tutaj.
Przykład Marka S.
Marek S. wykonał nowy przykład, który pokazuje poruszanie się w zależności od siatki, czyli poruszanie się jak w rts-ie ale w siatce.
(Troszkę pokręciłem w tym newsie. )
Przykład
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 116 dni temu
wydana 251 dni temu
wydana 4 dni temu



