Linki do ciekawych stron

[Update] YoYoGames puszcza parę

Po kilku miesiącach ciszy nowi twórcy Game Makera w końcu dali znać na temat przyszłości programu. Co ciekawego ujawnili? Ciekawskich zapraszam do rozwinięcia newsa.

Update !!!

Zasmucę was, ale niestety nic nowego nie powiedzieli. Jeśli chodzi o Game Makera, to owszem jest WIELE nowości na jego temat, jednak wszystkie są ściśle tajne... Na szczęście znalazły się i takie, które nie są opatrzone napisem TOP SECRET.

Po pierwsze twórcy zajęli swoje stanowisko w sprawie podkradania zasobów z gier wykonanych przez innych użytkowników, o dziwo nie proponując żadnego rozwiązania, które mogło by to zmienić... Zwrócili natomiast uwagę na to, że jest to niemoralne oraz niezgodne z prawem.

Pojawiła się natomiast informacja na temat Game Makera na systemy MAC (jak wygląda w akcji zobaczycie tutaj). Wersja beta ma ukazać się pod koniec Marca.
O wersji 7.1 na razie nic nie wiadomo...

No i na koniec najlepsze. Ekipa YYG wpadła na pomysł, aby w naszych grach umieszczać reklamy, dzięki czemu rzekomo moglibyśmy zarabiać... proponuję zatem do każdego sprita w grze dołączyć reklamę Google, będzie idealnie.

Czy GM schodzi na psy?

Update:

Jak zapewnił mnie Sandy z YoYoGames, po przepisaniu Game Makera do C++ wyciąganie zasobów z GM ma się stać dużo trudniejsze, dzięki pewnym zmianom w kodzie. Dodatkowo szukają jeszcze innych dróg zabezpieczenia gier, tak aby twórcy mogli czuć się bezpiecznie. Nowa wersja Game Makera posiadająca to zabezpieczenie (7.1 ?), wyjdzie latem (czyli pewnie coś koło 20 września...).

Game Maker w wersji Mac (OS/X) nosić ma nazwę GM/X i ukazać się pod koniec roku. Ze względu na podobną architekturę najprawdopodobniej GM/X będzie się dał uruchomić pod linuxem, aczkolwiek nie wszystkie biblioteki będą z pingwinem kompatybilne. Twórcy postarają się jednak dokonywać takich zmian w GM/X, aby w miarę możliwości działał również na Linuxie, chociaż to Mac jest platformą docelową. Co do umieszczania gier na stronie yoyogames, najprawdopodobniej serwer YYG będzie sam przerabiał gry na przeciwne systemy operacyjne (co z kolei burzy wizję GM wolnego od wykradania zasobów...).

Sandy zaznaczył też, że w tym roku nie pojawi się Game Maker 8.

Komentarze (łącznie 55, wyświetlam 1 - 15):
D
Driger (Pon., 18 Lut. 08, 19:39)
#1

Phi , w takim razie ja pozostaje przy 6.1 i 7 , niech sobi sami korzystaja z nowszych wersji ;D

Indrycho (Pon., 18 Lut. 08, 19:46)
#2

Pożyjemy zobaczymy...

David Dark (Pon., 18 Lut. 08, 19:47)
#3

''Hey! Mam pomysl powiedzmy wszystkim ktorzy kradna kody z plikow .exe ze sa niedobrymi, zlymi lobuzami. Napewno wtedy przestana to robic i problem rozwiazany!'' - Mark 'me-are-smart-plx' Overmars

m
murdalowrida (Pon., 18 Lut. 08, 19:53)
#4

i tak mam burdel w kodzie a te proste kody można sklecić ze stronki, to już w sumie sprawa moralna jak ktoś jest złodziejem i burakiem to zostanie nim do końca życia i nic sam nie zrobi,od wczoraj robie nową grę i silnik kleje od podstaw a te reklamy...po... ich.

Tymon (Pon., 18 Lut. 08, 20:03)
#5

Robi się komercyjny shit. :poo:

D
Driger (Pon., 18 Lut. 08, 20:04)
#6

Ale nawet zawsze mozna cos tam niby zaszyfrowac w GMie ,

Indrycho (Pon., 18 Lut. 08, 20:06)
#7

nie wyobrażam sobie reklam google np w almorze xD

D
Driger (Pon., 18 Lut. 08, 20:06)
#8

A no tak robi sie , ale zawsze mozna uzywac starszych normalnych w miare wersji , chyba ze zaczna lapac za to i uznaja to za nie legalne ;o

gnysek (Pon., 18 Lut. 08, 20:09)
#9

Teoretycznie po Twoim mejlu i tak wiedzą, czy rejestrowałeś GM czy nie, dając gry na yoyogames :P
Oj, trzeba się będzie chyba przenieść na inny język, lub jak powiada Ranmus "Napisać coś własnego" :P

m
murdalowrida (Pon., 18 Lut. 08, 20:15)
#10

już ja wsadze reklame do gry fuck YYG fuck google fuck the world

Y
Yoda (Pon., 18 Lut. 08, 20:24)
#11

@gnysek: ale watpie żeby kogoś ukarali za nielegala ;P A co do newsa: Damn T___T

Jaklub (Pon., 18 Lut. 08, 20:25)
#12

Nic o szerszej multiplatformowości GM-a (konsole! ) . Pytań jest wiele. Czy będzie można wyłączyć te cholerne reklamy? Czy Mark Overmars nie stał się czasem sprzedajną dz... nastawioną na kasiorę?

k
kryniak (Pon., 18 Lut. 08, 20:31)
#13

WUT?!

Indrycho (Pon., 18 Lut. 08, 20:32)
#14

może nie będzie aż tak źle ....

m
murdalowrida (Pon., 18 Lut. 08, 20:33)
#15

pewnie tak i jakiś łysy ch... mi będzie p... co gdzie mam wkładać niech wsadzi swój łeb w kibel i spuści...

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
MKP, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, m..., r..., s..., Chell, Alkapivo, Arrekin, LadyLush, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Kuzyn, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?