Linki do ciekawych stron

"Gm Squall" to bardzo ciekawe rozszerzenie dla GM7. Pozwala na odczyt plików dźwiękowych takich jak WAV, MP3, OGG, te ostatnie jest najciekawsze, bo jak wiadomo ciężko o darmową w pełni bibliotekę do odczytu tego formatu. Co więcej rozszerzenie wzbogacone jest o odczyt plików z dysku oraz szyfrowanie ich. Autor również stworzył bibliotekę do obsługi plików graficznych. Po więcej w języku angielskim zapraszam tutaj

Komentarze (łącznie 2):
Ranmus (Czw., 14 Lut. 08, 12:13)
#1

A jak z użytkowaniem tego do odtwarzania wielu tych samych dźwięków w 3D? Wiesz o jaki problem mi chodzi.

Borek (Czw., 14 Lut. 08, 12:32)
#2

I went on in the sound system and I like it...
I also heard a double sound at one point. Just the sound playing twice. I have seen allot of topics and they think its imposable to play 2 sounds at once (2 of the same type)
i think I might use this

Czyli można kilka dźwięków na raz.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, Alkapivo, Moldis, LadyLush, bagno, Dyno, lakas
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?