Nie minął dzień jak w dziale plików wylądowała nowa wersja przykładu downloader, który pozwala na asynchroniczne pobieranie plików. Ranmus czuł pewien niedosyt, aż w końcu uznał, że odwalił fuszerkę i postanowił się poprawić.
Co z nowości? Poprawiono opisy statusów, ukazano pobieranie 3 plików jednocześnie, udostępniono dwie wersje przykładów (GM6 + dll, GM7 + GEX) oraz wreszcie zaimplementowano podstawy protokołu HTTP 1.1, czyli można już ściągać pliki o znanej wielkości jak i streamowane czy chunked (dzielone partiami), krótko mówiąc można pobierać treść HTML.
Po pliczek zapraszam tutaj: tutaj
Linki do ciekawych stron
Downloader
W dziale plików macie dostępny nowy przykład, a jest nim downloader mojego autorstwa. Przykład ten pokazuje zastosowanie zestawu gotowych funkcji do asynchronicznego pobierania plików z internetu poprzez protokół HTTP. Pobieranie wielu plików jednocześnie powinno działać, aczkolwiek nie testowałem.
Dodam jeszcze, że wykorzystano rozszerzenie GEX 39dll, GM7 oraz to, że domyślnie wymuszam by istniała zmienna Content-Length (dla potrzeb pokazywania stanu pobierania pliku), a to skutkuje brakiem możliwości pobierania htmla oraz plików streamowanych.
Wielki ogór wzywa.
W downloadzie pojawił się nowy przykład. Od teraz możecie zrealizować trzaskanie wrogów za pomocą warzyw i innych przedmiotów prosto i łatwo w waszych grach.
Link
Dwa nowe przykłady + nowy art
I dzisiaj kolejna dostawa nowości na GMClanie.
Zacznę od artykułu Pasterza o tym co powinno się znaleźć w szanującej się grze RPG. Link
Na forum pojawiają się ostatnio nader często dwa pytania, zatem postanowiłem zrobić na ich podstawie przykłady.
Pierwszy to Podążanie ekranu za graczem .
Drugi to Punkty - złap je wszystkie!.
Miłej i owocnej nauki.
YoYo Games świętuje urodziny.
No patrzcie, jak to szybko mija. YoYo Games już rok istnieje w sieci. Co to oznacza? Ahhh tak... już rok minął od premiery GM7. I jakoś tak nie słychać aby coś nowego miało się w temacie nowych wersji GM pojawić... dlatego też z okazji urodzin ekipie YoYo Games życzę, aby w końcu zrobili coś nowego, a nie tylko karmili nas strzępkami informacji i zasłaniali się poufnością swoich planów.
Ot tyle wiadomości ze świata.
[Update] YoYoGames puszcza parę
Po kilku miesiącach ciszy nowi twórcy Game Makera w końcu dali znać na temat przyszłości programu. Co ciekawego ujawnili? Ciekawskich zapraszam do rozwinięcia newsa.
Update !!!
Podstawy tworzenia gier online z 39dll
Powstał nowy artykuł na temat tworzenia gier sieciowych z wykorzystaniem biblioteki 39dll. Jest on idealny dla osób zaczynających zabawę z grami sieciowymi. Autorem artykułu jest Yoda. Zapraszam do lektury - link
Gm Squall - Czyli support dla naszych dźwięków w grach.
"Gm Squall" to bardzo ciekawe rozszerzenie dla GM7. Pozwala na odczyt plików dźwiękowych takich jak WAV, MP3, OGG, te ostatnie jest najciekawsze, bo jak wiadomo ciężko o darmową w pełni bibliotekę do odczytu tego formatu. Co więcej rozszerzenie wzbogacone jest o odczyt plików z dysku oraz szyfrowanie ich. Autor również stworzył bibliotekę do obsługi plików graficznych. Po więcej w języku angielskim zapraszam tutaj
[ BlaXun ] 39dll Online Engine
Sporo osób na pewno wie o tym silniku, który został po przerwaniu projektu odpowiednio zmodyfikowany na potrzeby innych. Jest to silnik sieciowy stworzony przez osobę z GMC "BlaXun" przy pomocy biblioteki 39dll. Początkujących zachęcam do ściągania. Są tam między innymi skrypty jak stworzyć konto graczy, zabezpieczenie przed "doublenick" oraz podstawy przesyłania danych. Link
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 116 dni temu
wydana 251 dni temu
wydana 4 dni temu



