Porządeczki

Dzisiaj kilka ważnych spraw. Po redaktorskiej naradzie doszliśmy do wniosku, że ostatnio stanowczo za bardzo wam pobłażamy. Tak więc od dziś nowy rygor.
Po pierwsze - wszelkie powszechnie uważane za obraźliwe słowa, obrażanie użytkowników w jakikolwiek sposób i kłótnie będą karane.
Po drugie - wszelkie posty całkowicie nie na temat poza działem Valhalla, będą kasowane i karane.
Po trzecie - ostatnio dostajemy od was coraz więcej raportów bez sensu. Pamiętajcie - przycisk zgłoś to nie zabawka!

Ale musimy też was pochwalić - bardzo dużo tematów z rozwiązanym problemem zamykacie sami, blokując zalew spamu i postów nie na temat.

Sprawa ostatnia - jeżeli są chętni do napisania artykułu lub przykładu na stronę - pisać do mnie. Dawno nie było nic nowego, więc liczę na waszą twórczość. Podpowiem, ze ostatnio najwięcej pytań jest o odwracanie postaci w stronę myszki, oraz posiadania kilku broni i przeładowywania.

Komentarze (łącznie 31, wyświetlam 1 - 15):
dziadekkleofas (Pon., 11 Sie. 08, 12:22)
#1

Jakby co - dziś wieczorem wyjeżdżam nad morze, tak więc odpoczniecie odemnie na chwilę. Ale jak wrócę to będę straszny, o ile was inni modowie i admini nie wykończą.

HuderLord (Pon., 11 Sie. 08, 12:26)
#2

gnysek właśnie nie wiedziałem do kogo z artami lub przykładami się zgłosić.

gnysek (Pon., 11 Sie. 08, 12:53)
#3

Huder - do tych, co mogą je dodawać :P Zawsze można się zapytać, od tego jesteśmy adminami - poza tępieniem was, chętnie porozmawiamy - aczkolwiek tłumaczyć "co zrobić, żeby w grze..." to nie mam zamiaru :P

Dark Maximal (Pon., 11 Sie. 08, 13:43)
#4

Wal do któregoś z adminów, albo do redakcji. A jakbyś nie był pewny, to po prostu zapytaj w shoutboksie, o.

HuderLord (Pon., 11 Sie. 08, 13:51)
#5

Miałem dawno coś napisać ale art nie wypalił z lenistawa a przykład który był moim zdaniem świetny był na starym kompie a go już nie mam buuu. No cóż jeszcze coś uda mi się wyskrobać

HuderLord (Pon., 11 Sie. 08, 13:52)
#6

ar był o optymalizacji i o tym jak korzystać z debuggera gmowego ale go nie ukończyłem.

Luksor (Pon., 11 Sie. 08, 15:22)
#7

o, to ja może jakieś przykłady zrobię i jak mi wyjdą fajne to podeślę.
proponuję aby niektóre przykłady z forum przenieść do portalu (łatwiej wyszukać) ;)

HuderLord (Pon., 11 Sie. 08, 16:09)
#8

zmieńcie kolorek czcionki w tym arcie na czerwony xP żeby każdy go dojrzał.

Luksor (Pon., 11 Sie. 08, 16:11)
#9

Ja bym proponował zmianę na kolor czerwony i pogrubienie przycisku "Przykłady" na stronie (większa szansa że nowicjusze dojrzą).

Dawidds (Pon., 11 Sie. 08, 16:14)
#10

A ja proponuję dodać "Przykłady" do fastbara...

hmmm.... zaraz napiszę do gnyska, mam dwa nieskończone projekty na dysku :D

HuderLord (Pon., 11 Sie. 08, 16:39)
#11

zauważ że nieskończone projekty to nie przykłady. W zasadzie to powinien powstać jakiś przypięty temat albo dział z nieskończonymi projektami, których autorzy udostępnili editable. Tam można było by umieścić tematy takie jak ten forum.gmclan.org/index.php?showtopic=6805&hl=editable

dziadekkleofas (Pon., 11 Sie. 08, 17:24)
#12

HuderLord, dobry pomysł. Ja też dałem tam nawet nieskończony projekt. Pomyśli się.

l
lenin (Pon., 11 Sie. 08, 18:22)
#13

'Podpowiem, ze ostatnio najwięcej pytań jest o odwracanie postaci w stronę myszki, oraz posiadania kilku broni i przeładowywania. ' Ale takowych przykładów jest już od groma ;O
Chociaż jeżeli jest taka potrzeba, to mogę coś zrobić, i nie na tablicach, tylko na samych zmiennych aby nowym było łatwiej ;) więc jak? robić?
A co do rygoru - ja jestem za, trzeba trochę postawić forum na nogi ;) (mam nadzieję, że rygor mnie nie dosięgnie ;F)

HuderLord (Pon., 11 Sie. 08, 18:51)
#14

Właśnie zapomniałem się wypowiedzieć o tym rygorze i popieram przedmówce.

gnysek (Pon., 11 Sie. 08, 19:14)
#15

Lenin - to ma być dobry i ładnie opisany przykład, a nie taki na szybko.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?