Dzisiaj na GMC trafiły 3 nowe przykłady. W zanadrzu mam jeszcze dwa artykuły, ale na razie nie chciało mi się ich przepisywać... wybaczcie.
Poziom każdego z trzech przykładów jest zgoła inny, ale z każdego coś da się wynieść.
Pościg Policyjny
Zmiana i przeładowanie broni
Wchodzenie pod górę w platformówkach
Miłej nauki !
Aktualności
Sobota, 23 Sierpnia 2008, 14:59
Komentarze
(łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
P
Aj, słabe coś te przykłady. Niedopracowane pod względem graficznym. I to tak proste rzeczy... No nie wiem jak to skomentować, po prostu słabe . Przykład Marka może zły nie jest, ale spodziewałem się czegoś lepszego
. Tyle ode mnie.
po co ci ladna grafika w przykladach ? ;d kodu z kosmosu tu nie ma ale przydatne rzeczy i mozna sie czegos dowiedziec ;p takie tez sa potrzebne. ps. spodziewalem sie wiekszej ilosci przykladow.
P
Misiek, ale początkującym trza dać wszystko na tacy, po co marnować czas odpowiadając na pytania, skoro można dopisać parę linijek kodu więcej?
Phi. a ja dostałem warna za samą wzmiankę o tym że crack do gm7 działa.. : (
Tutaj panuje zdecydowana niesprawiedliwość : (
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
Adriann
(21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann
(21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek
(10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann
(14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach
Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie

SimianVirus7
(10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp
(00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp
(00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek
(23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek
(20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7
(11:24, 25.07.23)
No dokładnie 

Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?