Linki do ciekawych stron

Beta GM8 dla wszystkich już wkrótce

Jak zapewnił mnie Sandy Duncan poprzez serwis twitter, beta GM8 ukaże się już wkrótce i będzie publiczna, co znaczy, że każdy z nas będzie mógł przetestować nową odsłonę Game Makera.
W miniony weekend spotkał się też z Markiem Overmarsem i zamknęli listę rzeczy które chcieli by dodać w GM8, wygląda więc na to, że lista którą ostatnio podałem raczej niewiele się zmieni.

Pozostaje tylko jedno pytanie - jaką jednostkę czasu Sandy Duncan rozumie poprzez "not far away...".

Co będzie w GM8

Wygląda na to, że jednak kiedyś doczekamy się GM8 który poza działaniem pod Windows7 - będzie miał także nowe opcje.

- nowy edytor
- import i eksport zasobów (sprity, obiekty, etc. podobnie jak obecnie skrypty)
- wyświetlanie stron www w okienkach
- więcej opcji dla linii czasu (timelines)
- wyzwalacze
- nowy edytor kodu - (podgląd)
- dużo szybsze ładowanie GMa i gier
- lepsze zabezpieczenie zapisanych exeków

A daty wydania nadal brak...

Artykuł o alarmach

W ciągu kilku ostatnich dni padło to samo pytanie o alarmy na forum, w związku z czym wydaje się, że temat nie jest dla wszystkich jasny. Dla tego opisałem dla was działanie alarmów, ów najczęściej popełniany błąd, oraz tworzenie własnej zmiennej która działa jak alarm.

Link

Kupiłeś GM? Trzeba było czekać do czerwca!

Tego naprawdę bym się nie spodziewał i jestem tak wstrząśnięty, że mam ochotę wykipieć niczym gejzer w parku Yellowstone.
Otóż osoby które kupią Game Makera 7 po 1 czerwca 2009 dostaną wersję 8 za darmo, natomiast reszta... no właśnie, reszta niekoniecznie. Sandy Duncan i Mark Overmars mają w ciągu kilku najbliższych tygodni podjąć decyzję w tej sprawie i na razie nic nam nie obiecują.
Czyżby opóźniające się prace nad GM8 (trwające bodaj dwa lata) aż tak mocno nadwyrężyły budżet YoYoGames?
Ankieta do sprawdzenia.

Sprite Editor w wersji 0.9

Lato coraz bliżej a wraz z nim wyczekiwany lata świetlne GM8 zbliża się do nas wielkimi krokami (oby nie podzielił losu Duke Nukem Forever).
Mark Overmars wypuścił kolejną, poprawianą wersję edytora grafiki do nowego GMa, z numerkiem 0.9 (co oznacza prawie finalną wersję). Chętnych do przetestowania poprawionej aplikacji odsyłam tutaj.

Oby 0.9 oznaczało też rychłe nadejście wersji 8.0.

Przykład prostego radaru

Do zasobów GMClanu przybył bardzo prosty przykład ukazujący jak wykonać radar do gry top-down. Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa.

LINK

Przykład zapiywania postępu w grze.

Dzisiaj na stronie wylądował przykład zapisywania gry w pliku bez używania wbudowanych w GM opcji, co pozwala lepiej zarządzać wczytywaniem danych z pliku. Dodatkowo przykład pokazuje jak stworzyć grę w której etap kończy się po zebraniu wszystkich kryształków.

Link

Przykład smugi w trybie BulletTime

Dodany został nowy przykład, zrobiony i opisany możliwie jak najprościej, użyto wydajnej techniki rysowania smugi. Z racji iż nie spotkałem się z takim wcześniej, dla tego go zamieszczam w serwisie, na pewno się przyda wielu osobom :)
Do pobrania: TUTAJ

Przykład efektów z ogniem w roli głównej

Dodano przykład efektów graficznych obsługujących ogień, ponieważ wiele osób w ostatnim czasie poszukiwało jakichś tego rodzaju przykładów. Jako ciekawostkę dodam że zostały użyte kontenery danych, ponieważ te same operacje na obiektach działały dwudziestokrotnie wolniej! A więc życzę udanych eksperymentów pirotechnicznych i tworzenia własnych efektów :)
Przykład znajdziecie TUTAJ

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 188 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, GMRussell, tomqz, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Threef, Uzjel, Chell, chleb, HappyOrange, Pako, Arrekin, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, Morro, Miłosz, Danieo, antek, Tidżi, Kysiu, Kandif, moeglich, s..., h..., d...
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?