Linki do ciekawych stron

Artykuł o alarmach

W ciągu kilku ostatnich dni padło to samo pytanie o alarmy na forum, w związku z czym wydaje się, że temat nie jest dla wszystkich jasny. Dla tego opisałem dla was działanie alarmów, ów najczęściej popełniany błąd, oraz tworzenie własnej zmiennej która działa jak alarm.

Link

Kupiłeś GM? Trzeba było czekać do czerwca!

Tego naprawdę bym się nie spodziewał i jestem tak wstrząśnięty, że mam ochotę wykipieć niczym gejzer w parku Yellowstone.
Otóż osoby które kupią Game Makera 7 po 1 czerwca 2009 dostaną wersję 8 za darmo, natomiast reszta... no właśnie, reszta niekoniecznie. Sandy Duncan i Mark Overmars mają w ciągu kilku najbliższych tygodni podjąć decyzję w tej sprawie i na razie nic nam nie obiecują.
Czyżby opóźniające się prace nad GM8 (trwające bodaj dwa lata) aż tak mocno nadwyrężyły budżet YoYoGames?
Ankieta do sprawdzenia.

Sprite Editor w wersji 0.9

Lato coraz bliżej a wraz z nim wyczekiwany lata świetlne GM8 zbliża się do nas wielkimi krokami (oby nie podzielił losu Duke Nukem Forever).
Mark Overmars wypuścił kolejną, poprawianą wersję edytora grafiki do nowego GMa, z numerkiem 0.9 (co oznacza prawie finalną wersję). Chętnych do przetestowania poprawionej aplikacji odsyłam tutaj.

Oby 0.9 oznaczało też rychłe nadejście wersji 8.0.

Przykład prostego radaru

Do zasobów GMClanu przybył bardzo prosty przykład ukazujący jak wykonać radar do gry top-down. Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa.

LINK

Przykład zapiywania postępu w grze.

Dzisiaj na stronie wylądował przykład zapisywania gry w pliku bez używania wbudowanych w GM opcji, co pozwala lepiej zarządzać wczytywaniem danych z pliku. Dodatkowo przykład pokazuje jak stworzyć grę w której etap kończy się po zebraniu wszystkich kryształków.

Link

Przykład smugi w trybie BulletTime

Dodany został nowy przykład, zrobiony i opisany możliwie jak najprościej, użyto wydajnej techniki rysowania smugi. Z racji iż nie spotkałem się z takim wcześniej, dla tego go zamieszczam w serwisie, na pewno się przyda wielu osobom :)
Do pobrania: TUTAJ

Przykład efektów z ogniem w roli głównej

Dodano przykład efektów graficznych obsługujących ogień, ponieważ wiele osób w ostatnim czasie poszukiwało jakichś tego rodzaju przykładów. Jako ciekawostkę dodam że zostały użyte kontenery danych, ponieważ te same operacje na obiektach działały dwudziestokrotnie wolniej! A więc życzę udanych eksperymentów pirotechnicznych i tworzenia własnych efektów :)
Przykład znajdziecie TUTAJ

Przykład na Dzień Dobry!

Żeby nie było, że nowy redaktor się obija macie o to taki przykład i niusa. Mimo, że przykład już się kiedyś pojawił na forum wiele osób ciągle o to pyta.

Niech wam służy,
Wsiadanie do auta - tutaj

Nowy plik w zasobach

Witajcie, został dodany wrapper silnika dźwiękowego Audiere, o podstawowych możliwościach. Mimo iż to nie jest "kombajn" to jednak przyda się niejednemu użytkownikowi, za sprawą prostoty używania :)
Zapraszam do pobierania: TUTAJ

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 24 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
31 użytkowników online na discordzie:
Alice, Carl-bot, Fox, Grela, TobiasM (Morgo), Kysiu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, r..., Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, Arrekin, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, pk100, Miłosz, Marco, bagno, Tidżi, Kandif, l..., Cebul, s..., Krzysiek1250, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?