Wykonałem tłumaczenie kursów 39stera o jego świetnym dllu. Mam nadzieję, że będą przydatne.
Zapraszam do lektury: tutaj.
A po bibliotekę zapraszam: tu.
Linki do ciekawych stron
Artykuł o triggerach / wyzwalaczach w GM8
W związku z pojawieniem się wyzwalaczy w GM8, które są całkowitą nowością, zapraszam do zapoznania się z nowym artykułem.
Link
BETA GM8 dostępna
Bez zbędnego przedłużania - Beta GM8 jest już dostępna!
Załóż konto testera i pobierz wersję BETA
Link bezpośredni do GM8.exe
Beta GM8 dla wszystkich już wkrótce
Jak zapewnił mnie Sandy Duncan poprzez serwis twitter, beta GM8 ukaże się już wkrótce i będzie publiczna, co znaczy, że każdy z nas będzie mógł przetestować nową odsłonę Game Makera.
W miniony weekend spotkał się też z Markiem Overmarsem i zamknęli listę rzeczy które chcieli by dodać w GM8, wygląda więc na to, że lista którą ostatnio podałem raczej niewiele się zmieni.
Pozostaje tylko jedno pytanie - jaką jednostkę czasu Sandy Duncan rozumie poprzez "not far away...".
Co będzie w GM8
Wygląda na to, że jednak kiedyś doczekamy się GM8 który poza działaniem pod Windows7 - będzie miał także nowe opcje.
- nowy edytor
- import i eksport zasobów (sprity, obiekty, etc. podobnie jak obecnie skrypty)
- wyświetlanie stron www w okienkach
- więcej opcji dla linii czasu (timelines)
- wyzwalacze
- nowy edytor kodu - (podgląd)
- dużo szybsze ładowanie GMa i gier
- lepsze zabezpieczenie zapisanych exeków
A daty wydania nadal brak...
Artykuł o alarmach
W ciągu kilku ostatnich dni padło to samo pytanie o alarmy na forum, w związku z czym wydaje się, że temat nie jest dla wszystkich jasny. Dla tego opisałem dla was działanie alarmów, ów najczęściej popełniany błąd, oraz tworzenie własnej zmiennej która działa jak alarm.
Link
Kupiłeś GM? Trzeba było czekać do czerwca!
Tego naprawdę bym się nie spodziewał i jestem tak wstrząśnięty, że mam ochotę wykipieć niczym gejzer w parku Yellowstone.
Otóż osoby które kupią Game Makera 7 po 1 czerwca 2009 dostaną wersję 8 za darmo, natomiast reszta... no właśnie, reszta niekoniecznie. Sandy Duncan i Mark Overmars mają w ciągu kilku najbliższych tygodni podjąć decyzję w tej sprawie i na razie nic nam nie obiecują.
Czyżby opóźniające się prace nad GM8 (trwające bodaj dwa lata) aż tak mocno nadwyrężyły budżet YoYoGames?
Ankieta do sprawdzenia.
Sprite Editor w wersji 0.9
Lato coraz bliżej a wraz z nim wyczekiwany lata świetlne GM8 zbliża się do nas wielkimi krokami (oby nie podzielił losu Duke Nukem Forever).
Mark Overmars wypuścił kolejną, poprawianą wersję edytora grafiki do nowego GMa, z numerkiem 0.9 (co oznacza prawie finalną wersję). Chętnych do przetestowania poprawionej aplikacji odsyłam tutaj.
Oby 0.9 oznaczało też rychłe nadejście wersji 8.0.
Przykład prostego radaru
Do zasobów GMClanu przybył bardzo prosty przykład ukazujący jak wykonać radar do gry top-down. Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa.
LINK
Przykład zapiywania postępu w grze.
Dzisiaj na stronie wylądował przykład zapisywania gry w pliku bez używania wbudowanych w GM opcji, co pozwala lepiej zarządzać wczytywaniem danych z pliku. Dodatkowo przykład pokazuje jak stworzyć grę w której etap kończy się po zebraniu wszystkich kryształków.
Link
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 117 dni temu
wydana 252 dni temu
wydana 5 dni temu



