Kto posiada GM:HTML5, niech go czym prędzej odpali i zaktualizuje. Dzisiejsza zmiana wprowadza:
- obsługę WebGL dzięki któremu gry w Firefoxie i Chrome działają nawet szybciej, niż EXE pod windowsem.
- możliwość obracania, kolorowania, skalowania i odbijania w pionie/poziomie instancji oraz tilesów w roomach + nowe okno właściwości instancji (Ctrl+PPM)
- zmiana kolejności wykonywania eventów przy tworzeniu obiektów (pierwszeństwo dla Creation Code instancji ustawionego w roomie lub normalnego eventu Create)
- oraz sporo naprawionych bugów
Pełna lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-html5.html
Linki do ciekawych stron
GM HTML5 zamieni się w Studio, GM9 będzie dostępny po Polsku
W miniony poniedziałek miałem okazję udać się z wizytą do siedziby YYG w Dundee. Nie wszystko co przekazał mi Mike i Russel mogę zdradzić, ale nic się nie stanie jak te dwie wiadomości przekażę. Pierwsza z nich - każdy, kto kupi(ł) GM HTML5, dostanie GM Studio za free. Android, Symbian, Linux i iOS będą opcjami dodatkowymi do wersji S, natomiast Win, WinC++, HTML5, MacOS będą wbudowane.
Druga z informacji - GM9 ma posiadać kilkujęzyczny interfejs, oraz możliwość tłumaczeń gier (zatem w jednym EXE znajdzie się kilka języków).
Liga 24 z nagrodami
W najbliższy piątek (9 grudnia) o godzinie 18 rozpocznie się specjalna, 48-godzinna tura Ligi 24. Na zwycięzców czekają drobne nagrody w postaci gier na Steamie. 
Zapraszamy do udziału!
Nagrody ufundował znany i lubiany Marmot.
Update 7.12: 
Św. Mikołaj jest wyjątkowo hojny w tym roku! Do puli nagród trafiła Terraria, którą przekazał Shocker51374. Ponadto chodzą słuchy, że po zakończeniu tury gnysek osobiście wybierze jedną grę, którą nagrodzi dodatkową grą ze Steamu.
Nowy artykuł
Dziś na stronie pojawił się artykuł dotyczący referencji w GM. Mam nadzieję, że trochę wyjaśni wam jak GM numeruje zasoby i że to nie zmienne przechowują zasoby, a jedynie zapamiętują ich numer.
gmclan.org/index.php?czytajart=77
9 lat GMCLANu
GMCLAN jest już z wami 9 lat. Przez ten czas włożyliśmy w rozwój strony wiele serca, czasu i własnych funduszy - nigdy się nie poddawaliśmy i zawsze byliśmy z wami. Oby na następne kilkanaście lat nie zabrakło nam tej motywacji, która kierowała nami do tej pory i oby GMCLAN każdego dnia stawał się jeszcze lepszy 
 Dzięki, że z nami jesteście!
Gra z GameMakera na Steamie
Jeśli zastanawiacie się czy gry w GM faktycznie mogą odnieść sukces - to macie kolejny dowód, że tak. Serious Sam: The Random Encounter który trafił do Steama jest grą stworzną właśnie w Game Makerze (i nie przepisaną do innego języka aby na Steam trafić).
Grę znajdziecie tutaj: store.steampowered.com/app/201480
Trailer zobaczycie w tym miejscu: youtube.com/watch?v=UZmLptCae1k
Nie każę wam kupować, ale warto się przyjrzeć, może ktoś z was osiągnie wkrótce podobny sukces 
Szczecin GameShow 2011 - zima
Miło nam po raz trzeci zaprosić was na Szczecin Games Show, które odbędzie się w dniach 25 - 27 listopada w Szczecinie, w Galerii Turzyn w samym centrum miasta.
Jak zwykle to okazja zobaczyć nasze prelekcje, a także zagrać przedpremierowo w gry od Gear-Studio (tak, w obie) 
Więcej szczegółów wkrótce.
Wyniki OxGames Challenge 4
Są już wyniki OxGames Challenge 4
LionX Dagger z grą Mystic city of Caveroon
Konrad z grą Adventure Chest
Roki z grą Największa przygoda Jacka
Wszystkie gry można pobrać pod tym linkiem: oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/OGC4/OGC4.rar
W temacie na forum znajdziecie linki do osobnych gier: forum.gmclan.org/index.php?showtopic=26818
Wszystkim zwycięzcom gratulujemy i zachęcamy do brania udziału w następnym konkursie!
Demo z GM HTML5 dostępne na GMCLANie
Od dzisiaj w naszym serwisie możecie sprawdzić GM HTML5 w akcji, grając w prostą grę (w sumie to dość stary przykład ze strony) - pod adresem: gmclan.org/html5demo
To Beta nie jest darmowa?
Pytaliście, zacząłem szukać i wychodzi na to, że kupon zniżkowy który osoby zapisane do bety dostały wczoraj, nie jest przypadkowy. Otóż Beta GM HTML5 polega na tym, że trzeba ją... kupić. Tak, to nie żart!
Wygląda na to, że obowiązująca obecnie zniżka 50% na betę to po prostu sposób rekompensaty tego, że nie wszystko od razu będzie działać... ale po czasie stanie się pełną wersją.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 5 dni temu
wydana 336 dni temu
wydana 13 dni temu
 Jak znajdę czas 
