Od dziś GMS2 dostępny jest w wersji beta. Aby go pobrać musicie skorzystać:
a) z tego poradnika (pobrać exe i zapisać się w opcjach do bety): help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/360018353352
b) poczekać na kolejną stabilną wersję i wtedy zapisać się przez opcje do bety (bez sensu, co nie?)
Beta powinna ukazywać się znacznie częściej niż raz na 3 miesiące i oferować nowe funkcje (pierwszą z nich będą sekwencje, obecna beta jest dla testów samej bety).
Linki do ciekawych stron
Nowy system animacji w GMS2 - Sekwencje
Pojawił się artykuł o nowym sposobie animacji w GMS. Wyglada na to, że będzie można tworzyć proste animacje z pomocą spritów i ustalania ich pozycji/kształtów w czasie (coś jak edytor Spine, ale uproszczone). Prawdopodobnie edytor pozwoli na tworzenie cutscenek (czyli taki timeline ale w room editorze).
Jest nawet pierwszy screen:
Niestety, dodatek ten pojawi sie dopiero po nowym roku.
mcvuk.com/development/yoyo-games-plan-to-inspire-a-whole-new-generation-of-game-devs
Beta GM 1.4.9999 wydana
Ukazała się OSTATNIA beta GMS 1.4. Jest to ostatnia szansa na zgłoszenie krytycznych bugów (tzn. tego co działało poprzednio a nie działa teraz) i nowe bugi nie będą już naprawiane.
Od teraz helpdesk nie przyjmuje już też zapytań o 1.4 (poza osobami które mają eksport na PS4 czy Xboxa). Dlatego jedyna opcja to zgłoszenie w tym temacie na ichnim forum: forum.yoyogames.com/index.php?threads/gamemaker-studio-1-4-9999-released-feedback.52292
Następna wersja stabilna będzie ostatnią i od tego dnia YYG nie będzie się zajmować 1.4 ani w helpdesku ani programistycznie i przeniesie 100% sił do prac nad 2.x.
GMS 2.1.5 wydany
Dziś wydany został GMS 2.1.5, który wprowadza kilka nowości:
- funkcje collision_xxx_list(), które zwracają listę instancji na lini, w kole, kwadracie itp.
- klawiatury dla iOS i Androida
- obracane maski kolizji - można wybrać albo statyczną maskę, albo taką obracającą się z image_angle.
- wsparcie 64bitowe eksportu androida
Pozostała lista zmian:
IDE: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html
Link do pobrania: gms.yoyogames.com/GameMakerStudio-Installer-2.1.5.322.exe
Krok w przyszłość :)
Miło mi poinformować, że na GMCLANie od dzisiaj działa https oraz UTF-8. Nie mamy jeszcze wsparcia dla emoji, bo to osobny temat, ale stronę będzie łatwiej rozwijać i przeglądarki nie będą jej blokować
Piwo z okazji 15,5 lecia GMCLANu już jutro!
Kto nie jest z Warszawy albo nie przyjechał na Pixel Heaven i nawet nie śledzi naszego facebookowego konta, ma ostatnie 20 godzin żeby dojechać do stolicy i jutro około 18-19 widzimy się w pubie Artezan, przy ul. Moniuszki (obok siedziby NBP i takiego słynnego wieżowca Prudentiala). Nie wykluczamy, że impreza przeniesie się potem gdzie indziej, więc jeśli się spóźnicie, pilnujcie komentarzy i facebooka, postaramy się podać trasę zwiedzania (chociaż po promilach różnie bywa). W razie czego - event tutaj: facebook.com/events/475204289616143
Plany na zmiany
Minęło już trochę czasu od kiedy przejąłem serwis od Ranmy, w wolnych chwilach pracuję nad nowościami na stronę, więc podzielę sie na szybko planami na rozwój GMCLANu, żebyście mogli też wyrazić waszą opinię i może dorzucić jakiś pomysł
Akademia
Z założenia akademia ma być kursem od zera, który nie tylko można wykonać w domu, ale też w szkole i nauczyć ludzi programować. Będzie podział na konkretne podstawy i bardziej zaawansowane rzeczy, nie mamy jeszcze pełnego planu i wszystko jest wciąż w powijakach, ale zarówno ja oraz Uzjel uczyliśmy już w szkołach na zajęciach dodatkowych, więc na podstawie tego doświadczenia powinno wyjść coś fajnego (i będzie to nasz materiał źródłowy.
Liga 24
Planuję dodać (w końcu) możliwość tworzenia sezonów Ligi24 (również równolegle). Nie będziecie co prawda mogli ręcznie dodawać własnych konkursów, ale gdyby ktoś miał jakieś nagrody - można będzie zrobić osobny turniej.
Artykuły i pliki
Postaramy się zaktualizować...
Eksport na Switcha
Podczas wczorajszego Nintendo Direct zapowiedziano wydanie gry Undertale na Switcha, potwierdzając tym samym możliwość eksportu gier z GMS2 na Nintendo Switch.
Pojawiła się też pierwsza notatka prasowa: nintendoeverything.com/gamemaker-studio-2-to-launch-on-switch
Ceny i więcej szczegółów ujawnione zostaną latem.
Community Awards 2017!
Na forum ruszyły nagrody społeczności 2017, wybieramy w kategoriach:
[url=forum.gmclan.org/.../]Gra roku[/url]
[url=forum.gmclan.org/.../]Demo roku[/url]
[url=forum.gmclan.org/.../]Zapowiedź roku[/url]
[url=forum.gmclan.org/.../]Przykład roku[/url]
[url=forum.gmclan.org/.../]Screen / GIF / Film roku[/url]
[url=forum.gmclan.org/.../]Użytkownik roku[/url]
[url=forum.gmclan.org/.../]Cytat roku[/url]
Świąteczna wyprzedaż GMS2 + Kanał YouTube
Hej!
Z okazji świąt na stronie YoYo Games możecie kupić GameMaker Studio 2 20 procent taniej. Zamiast 99 dolarów (350 złotych) kupujecie za 79 dolarów (280 złotych). Czy warto? Ostatnio GMS2 dostaje coraz więcej nowych funkcji, które usprawniają pracę, jak na przykład edytor zmiennych (o którym gnysek pisał w poprzednim newsie) czy shadow events (bardzo przydatne przy dziedziczeniu).
Druga sprawa to nasz [URL=youtube.com/channel/UCKDu1q40MVaoicoZCAvpUzA]kanał YouTubowy[/URL] ruszył pełną parą, zachęcam więc do subskrypcji. Postaramy się z całym zespołem przygotować jak najwięcej, jak najlepszych materiałów, a wasze wskazówki pomogą nam dostarczać wartościową treść.
Poniżej przykład:
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 74 dni temu
wydana 2 dni temu
wydana 8 dni temu