Almora Darkosen wydana!

Niektórzy pewnie myśleli, że to już nigdy nie nastąpi, ale ten dzień jednak nadszedł - po 15 latach od wydania Hidden Swords i 14 lat od wydania pierwszej wersji Almory Online, na komórkach zadebiutowała właśnie Almora Darkosen. Najdłuższej powstający projekt na GMCLANie i żywa już legenda, w końcu jest gotowa w 100% :)

Na razie dostępna jest wersja na Androida, wersja na iOS jest w przygotowaniu. Do pobrania tutaj.

Dyskusja na temat gry znajduje się na forum.

Grafika: /upload/ajax/20200907_246bacd4359b69a9986baddd985f9c0f.png

Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
Borek (Pon., 07 Wrz. 20, 10:22)
#1

Dzięki wielkie za posta! :)

Adriann (Pon., 07 Wrz. 20, 11:47)
#2

Gratulacje! Odwaliłeś kawał porządnej roboty :)

Borek (Pon., 07 Wrz. 20, 17:33)
#3

@Adriann dziękuję :)

ANtY (Wto., 08 Wrz. 20, 10:12)
#4

Gratki, pewnie mega przyjemne uczucie wypuścić w końcu tę gierkę na świat.

Borek (Wto., 08 Wrz. 20, 20:52)
#5

Dzięki ANtY! :) Uczucie jest niesamowite, ale stresu się najadłem od cholery :D Najbardziej bałem się funkcji kupowania IN-APP w Google. Wiecie jak to jest... takie rzeczy muszą działać w 100%, ludzie płacą, to wymagają, a jakby coś nie działało to byłaby straszna lipa. W dodatku Google Play każdą aktualizację przetwarza co najmniej 2 dni, to naprawdę jest słabe, jak trzeba szybko reagować, to jest wtopa. No ale... wszystko skończyło się bardzo dobrze :) Dłubie na bieżąco aktualizację, ale zwykle są to jakieś drobne poprawki, także naprawdę dobrze poszło :)

ANtY (śro., 09 Wrz. 20, 09:09)
#6

No, to jest akurat plus Steama, że tam sam wrzucasz update i od razu możesz go puścić live.

gnysek (Czw., 10 Wrz. 20, 11:16)
#7

Czasem dobrze jest mieć w grze pobieranie newsów z jakiegoś serwera, w przypadku grubego buga można w menu głównym dać "urgent news", że patch nadchodzi do jakiegoś fatal errora, to łagodzi problem.

Borek (Czw., 10 Wrz. 20, 18:42)
#8

Ja mam tylko info o aktualizacji w menu, ale też daje radę, bo mój brat np. ma wyłączone auto-aktualizację. Problem polega bardziej na tym, że Google cholernie długo przetwarza aplikację, czasami trwa to 4h a czasami 2 dni :/

Korodzik (Sob., 12 Wrz. 20, 10:33)
#9

Z opóźnieniem, ale składam gratulacje.

Borek (Sob., 12 Wrz. 20, 11:18)
#10

@Korodzik dziękuję :)

Temporal333 (śro., 23 Wrz. 20, 15:39)
#11

gratulejszyn

Borek (Czw., 24 Wrz. 20, 21:07)
#12

Dzięks :)))

Flashek (Sob., 17 Paź. 20, 23:03)
#13

jak na pierwsza grę to naprawdę prześliczna grafika, myślę że jak potrenujesz to będziesz dobrym twórcom gier indi. Pozdrawiam!

n
nowy_user (Nie., 18 Paź. 20, 22:34)
#14

Flashek niezły trolling ;)

gnysek (śro., 21 Paź. 20, 00:32)
#15

Gry indi xD

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Radek Ignatów, Cysior, s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?