Linki do ciekawych stron

2.3 opóźnione

Miały być wielkie zmiany, ale jak zawsze wyszło wielkie yayo. YYG nie wyrobiło się z dodaniem zmian w GML ani na święta, ani nawet do połowy stycznia. Pod koniec roku napisano tylko enigmatycznie, że otwarta beta tych zmian "wślizgnie się w nowym roku" co może oznaczać zarówno styczeń jak i czerwiec.

Na pewno gotowe są już dokumentacje do systemów curves+sequences (wykres przechodzenia animacji, oraz oś czasu animacji), czy też struktur i try/catch (te dwa ostatnie opisałem nawet po polsku na stronie - znajdziecie je w bloku "Najnowsze zasoby" po prawej od newsów).

No cóż, YYG już nas przyzwyczaiło do takich rzeczy, szkoda tylko, bo tym razem zmiany są naprawdę fajne - sekwencje pozwolą animować szkieletowo postaci i tworzyć w parę minut efekty które normalnie trzeba programować i testować godzinami, a struktury też pozwolą zapisać wiele danych w ciekawszy sposób.

Komentarze (łącznie 2):
SimianVirus7 (Pon., 20 Sty. 20, 23:10)
#1

"sekwencje pozwolą animować szkieletowo postaci" - czyli nie będą potrzebne programy pokroju Spine? :O

gnysek (Wto., 21 Sty. 20, 12:00)
#2

Generalne z tego co widziałem, to Spine pozwala na więcej, bo dostaniemy tylko to co GM już umie - obracanie i skalowanie, bez zniekształcania, nie będzie też chyba takiego przypinania kończyn tylko po prostu ustawisz obrazek na canvasie - no ale i tak będzie to milion razy lepiej niż teraz, bo bez programowania będzie można ustawić skalę, alphę, kolor i pozycję.

Z drugiej strony, skoro niektóre rzeczy już dla Spine obsługuję, to liczę, że oni w kolejnych miesiącach będą dodawać nowe opcje i rozszerzać GMa. To teraz to będzie też pewnego rodzaju baza na przyszłe dodatki. Muszą zrobić te dwie DUŻE zmiany, zeby potem móc co 1-2 miesiace dawać małe ulepszenia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 384 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, GibkiKaktus, TobiasM (Morgo), GMRussell, m..., Radek Ignatów, Threef, Skini, Destiny, Dyno, szmalu, sgames, Kandif, Voytec, Danieo, bagno, Pan Max, Shockah
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?