Miały być wielkie zmiany, ale jak zawsze wyszło wielkie yayo. YYG nie wyrobiło się z dodaniem zmian w GML ani na święta, ani nawet do połowy stycznia. Pod koniec roku napisano tylko enigmatycznie, że otwarta beta tych zmian "wślizgnie się w nowym roku" co może oznaczać zarówno styczeń jak i czerwiec.
Na pewno gotowe są już dokumentacje do systemów curves+sequences (wykres przechodzenia animacji, oraz oś czasu animacji), czy też struktur i try/catch (te dwa ostatnie opisałem nawet po polsku na stronie - znajdziecie je w bloku "Najnowsze zasoby" po prawej od newsów).
No cóż, YYG już nas przyzwyczaiło do takich rzeczy, szkoda tylko, bo tym razem zmiany są naprawdę fajne - sekwencje pozwolą animować szkieletowo postaci i tworzyć w parę minut efekty które normalnie trzeba programować i testować godzinami, a struktury też pozwolą zapisać wiele danych w ciekawszy sposób.
Linki do ciekawych stron
Czwartek, 16 Stycznia 2020, 13:57
Komentarze
(łącznie 2):
Generalne z tego co widziałem, to Spine pozwala na więcej, bo dostaniemy tylko to co GM już umie - obracanie i skalowanie, bez zniekształcania, nie będzie też chyba takiego przypinania kończyn tylko po prostu ustawisz obrazek na canvasie - no ale i tak będzie to milion razy lepiej niż teraz, bo bez programowania będzie można ustawić skalę, alphę, kolor i pozycję.
Z drugiej strony, skoro niektóre rzeczy już dla Spine obsługuję, to liczę, że oni w kolejnych miesiącach będą dodawać nowe opcje i rozszerzać GMa. To teraz to będzie też pewnego rodzaju baza na przyszłe dodatki. Muszą zrobić te dwie DUŻE zmiany, zeby potem móc co 1-2 miesiace dawać małe ulepszenia.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 3 dni temu
wydana 3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
wydana 138 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
wydana 24 dni temu
2024.1300.0.790
• 0.16.1
wydana 24 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane 

Adriann
(18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj 

Adriann
(20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek
(00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ?
Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety 


Kuzyn
(21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę 

gnysek
(10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI 

Wojo
(10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo
(10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel
(20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias
(17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?