Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowy artykuł - 13:08, 22.01,2011 (Platyna)

ikona

Niedawno ponownie przelałem ułamek swej całkowicie zbędnej wiedzy algorytmicznej na klawiaturę. W wyniku na GMClanie wylądował nowy artykuł prawiący o algorytmie wyszukiwania binarnego. Mam nadzieję, że przyda się chociaż części z was. Miłej lektury.

LINK

Komentarzy: 2

Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++ - 01:16, 22.11,2009 (PsichiX)

ikona

Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom

Pierwszą część znajdziecie tutaj.

Komentarzy: 27

Artykuł - Wprowadzenie do teorii grafów - 15:40, 24.05,2009 (Platyna)

ikona

W zasobach w dziale algorytmów pojawił się nowy trzy-częściowy artykuł. Ma on za zadanie przybliżenie czytelnikowi podstawowych zagadnień związanych z grafami.
Dla większości może być trochę niezrozumiały, lecz mam nadzieję, że chociaż kilka osób coś z tego wyciągnie
Miłej lektury!

LINK -> Część 1
LINK -> Część 2
LINK -> Część 3

Komentarzy: 16

Nowy dystrybutor gier casual w Polsce - 17:56, 17.06,2008 (Ranmus)

ikona

Już w najbliższe wakacje na rynek wchodzi nowy dystrybutor gier casual w Polsce, Victory Games, firma znana do tej pory z portalu o darmowych grach (freeware) i niskobudżetowych produkcjach komercyjnych, wydawanych na licencji shareware. Czym są gry casual? Są to produkcje o bardzo prostych zasadach rozgrywki, których przyswojenie zajmuje przeciętnemu użytkownikowi komputera nie więcej niż kilka minut. Tego typu gra nie wymaga zgłębiania zawiłej fabuły, czy długotrwałego poznawania świata. Jest to produkcja o dużej grywalności, w którą można grać w ramach krótkiej przerwy, uruchamiająca się bardzo szybko, z możliwością zapisu stanu gry praktycznie w dowolnym momencie zabawy. Tego typu produkcje adresowane są do mniej zaawansowanych graczy, dla których ważna jest duża grywalność i prostota zasad.

czytaj więcej...

Komentarzy: 21

Nowy artykuł w dziale C++ - 16:36, 6.04,2007 (Tymon)

ikona

Dziś Vardi dostarczył nam artykuł o rzutowaniu statycznym w C++, osoby uczące się tego języka powinny się z nim zapoznać. Vardi'emu dziękujemy i prosimy o więcej.

Artykuł znajdziecie tutaj.

Po za tym ostatnio w dziale z gotowymi grami pojawił się Tankwars autorstwa Morty'ego będąca remake'm bardzo starej gry o nazwie Battle City. Zapraszamy do ściągania i oceny.

Tankwars znajdziecie tutaj.

Komentarzy: 3

Tłumaczenie kursu - 19:35, 26.10,2006 (gnysek)

ikona

Ponieważ na stronie pojawia się ostatnio coraz więcej nowych osób, które zaczynają swoją przygodę z Game Makerem, postanowiłem, że przetłumaczę na nasz ojczysty język kursy które znaleźć można na oficjalnej stronie. Dzisiaj pierwszy z nich - jak stworzyć pierwszą grę.
Bezpośredni link

Komentarzy: 6

Nowy skrypt - plecak z itemami - 21:57, 10.05,2006 (gnysek)

ikona

Dodałem dziś skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy. Ostatnio na forum pojawiło się wiele projektów gier RPG, mam nadzieję że ten przykład trochę wam pomoże. Mam nadzieję że napisałem wszystko na tyle przejrzyście, że nie będziecie mieli problemów ze zrozumeniem skryptu.

Link do przykładu

Dodano poprawkę - kliknij czytaj więcej aby o niej poczytać

czytaj więcej...

Komentarzy: 2

Nowy artykuł - 18:44, 6.10,2005 (Tymon)

ikona

W zasobach GMclanu pojawił się artykuł autorstwa Vardiego na temat klas i obiektów w C++. Życzę miłej lektury

Link do artykułu.

Komentarzy: 0

Szyfrowanie - 19:12, 11.06,2005 (gnysek)

ikona

Dodałem nowy artykuł, z którego dowiecie się jak szyfrować dane, np. do plików INI.
Link

Komentarzy: 0

Kolejny kurs - 10:39, 17.10,2004 (Ajot)

ikona

Tak więc uprzedzę wasze pytanie - Tak nie zostałem pożarty przez złego ogóra z północy. Ja nadal żyję! I przynoszę wam artykuł o początkach Basic'a . Sądzę że dzięki niemu każdy z was będzie mógł stworzyć chociaż bardzo prostą grę na jego podstawie. No i kończę w tym momencie ten krótki news .

Miłego przeglądania strony, i postowania na forum.

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 2

1

2

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
58 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 55, userów: 3, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA, ClydeGog, Nikas

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
nowy_user (12:59, 23.06.17):
Rozumiem, a czy jest na forum ktoś kto się "przebranżowił" z GMa na Unity? Sam o tym myślę, ale wiecie, to jest całkiem inny język programowania i domyślam się że wymaga to ogromu pracy...
Wojo (10:35, 23.06.17):
O tym juz pisalem ze możliwości GMa są stanowczo zbyt małe jak na dzisiejsze czasy. GM nie nadazyl za skokiem technologicznyn
nowy_user (8:53, 23.06.17):
Rzeczywiście cena lekko przesadzona. Ja oczywiście rozumiem, że ostatnio powstało sporo komercyjnych gier na GMa i domyślam się też, że włodarze Yoyo aspirują do tego, aby GM był używany przez studia developerskie, i to wszystko fajnie. Ale bądźmy szczerzy, jeśli porównamy możliwości GMa do Unity to jednak nasz kochany program jeszcze musi sporo nadgonić, więc te wysokie ceny - na ten moment- są od czapy.
Danieo (8:17, 23.06.17):
W Unity też. Jedynie musisz być zarejestrowanym developerem Sony (mieć dostęp do Devkita PS4)
Wojo (7:45, 23.06.17):
W Unreal Engine za to nie doplacasz nic. Jedynie jakiś tam procent z zysku ale myślę że to i tak jest uczciwe biorąc pod uwagę możliwości
Ignatus (23:22, 22.06.17):
3000zł z roczną możliwość eksportu na PS4 solidna cena
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Threef (19:32, 22.06.17):
gnysek na Ultimate, na X1 i PS4. 3 Moduły są teraz na subskrypcję
gnysek (19:16, 22.06.17):
Subskrypcja jest tylko na Ultimate, na resztę nie.
I am Lord (19:01, 22.06.17):
Vader no tutaj na głównej: i.imgur.com/SPrqXPK.png
Threef (17:42, 22.06.17):
Na razie to info że exporty na X1 i PS4 są ważne na 12 miesięcy
I am Lord (17:41, 22.06.17):
Teraz żałuję że kupiłem go :/
I am Lord (17:40, 22.06.17):
Najpierw baitują że nie będzie subskrypcji a teraz ją wprowadzają
Adriann (17:36, 22.06.17):
Cooooooooooooo?!
Threef (17:25, 22.06.17):
Przepraszam co...? GM:S2 ma mieć teraz moduły subskrypcyjnie? Na 12 miesięcy? lol
I am vader (13:39, 22.06.17):
Nie wiem jak dotrzeć do tego działu nawet
I am Lord (11:45, 22.06.17):
im vader moj jest w assorted top down
PatrykPlayingPOLSKA (10:00, 22.06.17):
Mi się wydaje że większość gości to boty ale może być też paru ludzi,trzeba jakoś zachęcić ludzi do zarejestrowania na tym forum,np można jakoś polepszyć tą polską dokumentajcę,coś do niej dodać,na steamworkshop gamemaker można jakoś popisać że jest takie ciekawe coś jak GMC,no sposobów może być wiele.
nowy_user (9:30, 22.06.17):
Chell , aktywnych userów może i dziesięciu, ale np. w tej chwili jest 133 gości! Unbelievable! Swoją drogą , ciekaw jestem dlaczego ludzie się tak ukrywają, zamiast po ludzku się zarejestrować.
Chell (22:56, 21.06.17):
niestety sprzedawanie assetow po zlotowke na ktore zbija sie po 5 osob jest malo oplacalne na forum na ktorym jest 10 aktywnych userow
nowy_user (22:52, 21.06.17):
A może powinniśmy stworzyć własny markietplace tu na gmclanie? Ja widzę same plusy: Po pierwsze - > ceny byłyby w złotówkach, więc więcej ludzi mogłoby sobie na nie pozwolić, Po drugie -> Nie wiem jak wy, ale ja wolałbym wspierać finansowo programistę od nas , ktoś kogo znam z forumowej aktywności zamiast jakiegoś anonimowego geeka z Californi lub Colorado. I po trzecie -> Zmotywowało by to nas wszystkich do twórczości.
I am vader (22:48, 21.06.17):
A który asset jest twój? Przegrzebałem showcase i top rated i nic podpisanego HuderLord nie znalazlem
I am Lord (19:06, 21.06.17):
Aha no super, nic się na głównej nic nie zmieniło pół toku już mój asset tam jest, yoygames zapomniało że ma ten MP że go nie moderują?
I am Lord (19:04, 21.06.17):
Dawno nie zaglądałem tam
nowy_user (12:47, 21.06.17):
Przepraszam , miało być Uzjel.
nowy_user (12:47, 21.06.17):
Ujzel: Właściwie jest cała masa świetnych assetów, wczoraj odkryłem marketplace i jestem pod wrażeniem co można zrobić w GMie, od razu chciałbym kupić wszystkie A tak całkiem serio to ten asset jest obłędny: marketplace.yoy...845/text-inputs Jest demo do ściągnięcia, no po prostu miodzio, bez porównania do darmowych , zbugowanych assetów
Chell (12:47, 21.06.17):
a 1 dolc a 5 ziko to, umowmy sie, nie jest az tak kolosalna roznica
Chell (12:46, 21.06.17):
user tobie to latwo bo w tych czasach warny sa tylko za bycie botem i dziecieca pornografie
Uzjel (12:42, 21.06.17):
Punkt 5 marketplace.yoy...games.com/terms
Uzjel (12:39, 21.06.17):
A jaki asset cię interesuje?
nowy_user (12:38, 21.06.17):
A z tymi zbiórkami to też chodziło mi bardziej o uczciwe rozwiązanie względem twórcy, żeby uszanować jego pracę, tzn . nie zbiórki po 20 osób na jeden asset, a raczej dwie lub 3 osoby max. Wtedy to miałoby sens imho.
nowy_user (12:35, 21.06.17):
Za free może nie, najrozsądniej byłoby zostawić wartość liczbową niezależnie od kraju natomiast zmieniać znak walutowy dla każdego kraju z osobna tzn dany extension kosztuje 19 $ dla mieszkańców USA, tym samym 19 GBP dla mieszkańców GB, 19zł dla mieszkańców Polski i 19 Juanów chińskich dla mieszkańców Państwa Środka.
Ignatus (12:29, 21.06.17):
Hmm to idąc tym tropem tacy mieszkańcy np Egipt powinni mieć wszystkie assety za free ?
nowy_user (11:35, 21.06.17):
Dlatego pora z tym skończyć, musimy tylko dostać zielone światło od góry na założenie takiego tematu, ponieważ rejestując się tutaj obiecałem sobie, że nigdy nie dostanę ani jednego warna.
Wojo (10:57, 21.06.17):
Ale po co mają sie dostosowywać do Polaków skoro Polacy dostosuja sie do innych
nowy_user (10:30, 21.06.17):
Wiesz w kwestii uczciwości to wydaje mi się, że wszystkie ceny w markecie w dolarach powinny być 4 razy tańsze dla Polaków , ponieważ dla Amerykanina 1$ to tak jak 1 zł dla Polaka. Zdaje jednak sobie sprawę z kontrowersji, i aby uniknąć warna wolę wcześniej zapytać zanim otworzę temat z propozycją zbiórki na różne extensiony.
Ignatus (10:12, 21.06.17):
Oczywiscie ze mozna, po zbiorce siana ten ktory kupil wyeksportuje asset z projektu i przesle rzeszcie ;p Uczciwe?Niekoniecznie- ale da się na pewno
nowy_user (9:45, 21.06.17):
Mam oczywiście na myśli marketplace z twórczością użytkowników GMa a nie sam sklep z głównymi produktami yoyo
nowy_user (9:02, 21.06.17):
Hej, czy można "złożyć się" w kilka osób i kupić jakąś rzecz w yoyo markecie? czy to jest dozwolone? Pytam, bo przez to, że ceny są w $, niektóre rzeczy są po prostu drogie.
Chell (22:16, 20.06.17):
prawda, rano padł mi dotyk w telefonie a aż tak mi nie zależy na alternatywnym wizerunku żeby korespondować mailami
Threef (22:11, 20.06.17):
Chell ponownie na fejsiku
Wojo (21:10, 20.06.17):
nie ma co się obijać do pracy rodacy :3 i tak aż do śmierci
nowy_user (19:21, 20.06.17):
Nie no, tak sobie czasem człowiek tylko ponarzeka, ale koniec końców jakby przyszło nam znowu korzystać z GM 5 lub GM 3 to pewnie byśmy błagali Gnyska i Ranmusa, żeby oddali nam GM:Studio
I am Lord (18:41, 20.06.17):
Gdzieś miałem GM3, chcesz : >
Chell (17:02, 20.06.17):
"Gm powyzej 7,0 to skandal" ~Wojo
nowy_user (16:56, 20.06.17):
Gnysek, najchętniej to bym cofnął wszystkie zmiany, od czasu GM 5.1 hehe, i w spokoju, gdzieś w drewnianej chatce programowałbym sobie w tym zacnym programie, co jakiś czas zerkając na równie drewniany gmclan. No ale cóż czasy bardzo szybko się zmieniły, a ja tak bardzo nie lubię zmian.
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01109 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 12 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev