Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

SzczecinGamesShow - zima 2011 - zakończone - 13:20, 25.11,2011 (gnysek)

ikona

Nasze fotki i film z imprezy znajdziecie tutaj: gear-studio.com
Relację z imprezy opublikowałem w serwisie: gameonly.pl

Kto nie był, stracił sporo, w turnieju Alien Territory rozdawaliśmy kubki z naszymi autografami - zainteresowanie było spore. W przyszłym roku do kubków dojdą też inne nagrody, jak ścieżka dźwiękowa Almory oraz inne niespodzianki.

Gorąco zapraszamy, prawdopodobnie już w kwietniu! Natomiast w LISTOPADZIE w trakcie kolejnej edycji SGS, odbędzie się wielka impreza z okazji 10 lat GMCLANu (tort itp.), oraz moich 25 urodzin - więc rezerwujcie sobie już teraz kasę na przyjazd!

Komentarzy: 14

IV Zjazd Twórców Gier - już oficjalnie - 10:35, 10.06,2011 (gnysek)

ikona

Ruszyła już strona IV Zjazdu Twórców Gier, który odbędzie się w dniach 8 - 11 Września (część prelekcyjna 9-11). Rejestracja dostępna będzie już wkrótce, przez ten czas zalecamy ułożenie sobie kalendarza tak aby na event móc dojechać.
Game Makerowe prezentacje odbędą się na pewno w sobotę/niedzielę (planujemy dwie, ale zobaczymy co z tego wyjdzie) - także minimum wizyty na ZTG to jeden dzień
Niestety, Mike Dailly nie da rady przyjechać w tym roku (urodziny córki, oraz tajemniczy deadline związany z projektami YYG) - ale postaramy się załatwić jakieś gadżety i materiały z YYG, żeby nie było nam tak smutno

Komentarzy: 22

Wielkanoc 2011 - 13:12, 24.04,2011 (Ranmus)

ikona

Z okacji bieżących świąt Wielkiej Nocy, w imieniu całej redakcji życzę wam wszystkiego najlepszego, tudzież kończenia własnych projektów oraz jak najszybszych premier nowych wersji Game Makera z pododawanymi cudami na kiju. A tak poza tym, to miłego spędzenia czasu w rodzinnym gronie jak i przyjaciół. Wesołych Świąt!
                    

Komentarzy: 13

Szczecin GameShow 2011 - 11:25, 1.03,2011 (gnysek)

ikona

W dniach 21 - 22 maja odbędzie się druga edycja Szczecin Games Show - imprezy na której GMCLAN i Gear-Studio miało własne stoisko

Szczegóły tego co przygotujemy wkrótce, a o samej imprezie na bieżąco tutaj: gameshow.szczecin.pl

Komentarzy: 42

Community Awards 2010 - 18:56, 15.01,2011 (Platyna)

ikona

W tym roku zaszły zmiany. Co prawda nie rozdamy nagród Tymony 2010, ale na ratunek przyszedł ANtY ze swoją inicjatywą obywatelską - Community Awards 2010. Do 20 stycznia możecie w wyznaczonych tematach zgłaszać swoich kandydatów do odpowiednio 3 tytułów: Użytkownik, Gra, Przykład/Silnik/Artykuł roku 2010.

Powodzenia!

forum.gmclan.or...hp?showforum=51

Komentarzy: 0

Wesołych Świąt! - 10:51, 24.12,2010 (gnysek)

ikona

Wesołych, spokojnych Świąt Bożego Narodzenia, spędzonych w rodzinnym gronie, ogromu prezentów pod choinką, udanego odpoczynku w wyjątkowo krótkie wolne, a także dobrej zabawy do rana w sylwestra, szybkiego wyleczenia z kaca i mnóstwa sukcesów oraz samych dobrych gier w przyszłym roku -życzy wam ekipa GMCLAN.

Komentarzy: 22

OxGames Challenge - 14:05, 10.09,2010 (gnysek)

ikona

Jeszcze tylko tydzień został do końca konkursu OxGames Challenge! Przypominamy, nagrodami są: oryginalne Dragon Age : Początek, smycz ZTG2010 lub jojo z YoYoGames.

Więcej info: Arena : OxGames Challenge

Komentarzy: 3

OxGames Challenge - 16:07, 11.08,2010 (gnysek)

ikona

Chcecie wygrać oryginalne Dragon Age : Początek, smycz ZTG2010 lub jojo z YoYoGames? Nic prostszego, wystarczy wziąć udział w konkursie OxGames Challenge na naszym forum. Do zrobienia jest gra o tematyce bitwy morskiej (ja tu widzę wachlarz opcji), termin upływa 17 września, więc nie czekajcie i do pracy!

Arena : OxGames Challenge

Komentarzy: 9

Małe zmiany w redakcji. - 21:38, 7.07,2010 (gnysek)

ikona

Lipiec zaczyna nam się zmianami personalnymi.

Decyzją Ranmusa nowym kolejnym adminem został PsichiX.
Swoją rezygnację ze stanowiska moderatora złożył natomiast Marmot.

Komentarzy: 36

IndieDB portalem przyszłości Niezależnych Twórców Gier? - 08:35, 24.06,2010 (PsichiX)

ikona

Ci którzy znają portal ModDB (dla modderów gier) na pewno wiedzą już o tym, że powstał zupełnie nowy portal tych samych twórców - IndieDB, który może okazać się portalem społeczności Niezależnych Twórców Gier na skalę światową!

Co możecie znaleźć na tym serwisie? Oczywiście pokaźną bazę danych gier tworzonych przez amatorów jak i profesjonalnych twórców, bazę silników spośród których możecie wybrać odpowiedni dla Waszych potrzeb, forum do dyskusji o tworzeniu gier, oraz co chyba najważniejsze - także dostęp do portalu (na razie w fazie beta) Desura, który będzie się zajmował dystrybucją gier (konkurencja dla Steama?).

Już teraz zapraszam do prezentowania tam swoich gier (tych o lepszej jakości, co byśmy pokazali dobry Polski poziom )

IndieDB - indiedb.com
Desura - desura.com

Komentarzy: 34

Archiwum wiadomości
stron: 1012

3

45678»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
149 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 148, userów: 1, ukrytych: 0
aewlabudihid

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
MaxGaming (0:24, 28.07.17):
A najlepiej żeby nawet gdy wpiszę http ręcznie to przechodziło na https?
MaxGaming (0:23, 28.07.17):
Co zrobić żeby moja stronka domyślnie odpalała się przez https a nie http?
Chell (23:01, 27.07.17):
teamwork is important
I am vader (17:37, 27.07.17):
Whew, to było ciężkie, ale wspólnymi siłami się udało! Wielki dzięki! Jestem mocno zaskoczony tym jak dużą pomoc od Was otrzymałem!
Threef (22:31, 26.07.17):
c:\android było po to aby pełna ścieżka do folderów + argumenty kompilacji były krótsze niż 255 znaków
hgter (21:19, 26.07.17):
Rzeczywiście, masz rację. Czyli powinno dać się gdziekolwiek.
I am vader (21:15, 26.07.17):
proponowali c:\android zeby nie bylo spacji
hgter (21:12, 26.07.17):
Przy 1.4 "silnie rekomendowali" c:\android bo mogły być problemy z aktualizacją - może się zmieniło. Co do rozmiaru u mnie udało się zejść do 5gb (trzeba ręcznie obrazy wywalać)
Ignatus (21:09, 26.07.17):
Nie musi byc na C , ja mam na D i dziala elegancko, choc zajmuje mi to chyba z 20-30gb
I am vader (21:05, 26.07.17):
Na C nie mammeijsca
hgter (20:57, 26.07.17):
Wydaje mi się, że gdzieś kiedyś było, że to ma być C. W dodatko najlepiej C:\Android (i tu dwa katalogi z ndk i sdk)
hgter (20:55, 26.07.17):
Napiszę Ci więcej w wątku, który dodałeś (tym o błędach bo tu niezbyt wygodnie)
I am vader (20:55, 26.07.17):
To ścierwo android studio mi pobiera na C zamiast na F mimo bycia zainstalowany na F, co do K***&%^*&^*%*(
hgter (20:54, 26.07.17):
W tym artykule o gm2 jest też jak zainstalować ndk i sdk ręcznie. I cały ten artykuł w 90% powinien być zgodny z gm1.4.
I am vader (20:52, 26.07.17):
Wszystko wskazuje na to ze tamten sdk manager odszedl w zapomnienie i go usuneli. Z nowego nie wiem jak skorzystac aby pobrac pewne stare wersje ktorych 1.4 wymaga
I am vader (20:50, 26.07.17):
Artykul dotyczacy game makera 2 mowi jak to zrobic uzywajac nowego managera ktory jest wbudowany w android studio, a o to mi nie chodzi. Linki juz wczesniej sprawdzalem i nic mi z tego nie wyszlo.
hgter (20:40, 26.07.17):
Tam jest wszystko: co wybrać przy instalacji i jak potem konfigorować Gm2.
hgter (20:39, 26.07.17):
O tu masz dużo o tym: help.yoyogames....-Up-For-Android
hgter (20:36, 26.07.17):
doświadczeń z dotykaniem czegokolwiek odnośnie Androida w GM - zawsze się wysypie a potem schodzą godziny na naprawę.
hgter (20:35, 26.07.17):
Z tego co wynika ze strony googla powinno być chyba zawarte w android studio: developer.andro...tml#sdk-manager Ale kurde mam wrażanie, że jak ja to konfigurowałem, spory czas temu, to trzeba było ściągnąć ndk oraz sdk i zainstalować bez samego Studio. Natomiast wydaje mi się, że na dole strony: developer.andro...ddingComponents jest możliwość ściągnięcia gołego sdk. Ale nie sprawdzę tego u siebie - ma za dużo koszmarnych doświadcze
I am vader (20:09, 26.07.17):
Wie ktos jak pobrac SDK Managera? Nic w sieci nie mowi jak to pobrac/aktywowac a w instalce Android Studio tego nie bylo
Chell (17:34, 26.07.17):
zartowalem, ale dobra robota xD
I am vader (17:08, 26.07.17):
Smutne troche ze taka propozycja w ogole byla wzieta pod uwage. Trzeba zapraszac uzytkownikow a nie ich wypedzac.
Uzjel (14:55, 26.07.17):
Done
Uzjel (14:52, 26.07.17):
Can do, chyba i tak już zmniejszałem to kiedyś
Chell (12:30, 26.07.17):
proponuję zmienić żeby ikona tematu zmieniała się na hot topic po 2 odpowiedziach
Chell (12:29, 26.07.17):
akurat Shill by się śmiała
nowy_user (10:36, 26.07.17):
Nie mówie już o tym, że wielu nowych userów może odnieść wrażenie , że korzystanie z GMa źle wpływa na męską sprawność.
nowy_user (10:34, 26.07.17):
Hej, czy moglibyśmy zrobić coś z tymi botami? Reklamy specyfików na pobudzenie nie wzburzają mnie jakoś szczególnie( choć prywatnie ich nie stosuję), ale pomyślmy o tym że na nasze forum zaglądają też kobiety i dzieci. Pomyślcie sobie, co musi czuć np. Shill, gdy przypadkiem wejdzie na temat promujący takie specyfiki. Pomyśli sobie że jesteśmy męskimi szownistycznymi osłami.
I am vader (0:50, 26.07.17):
Nie zajmuje sie GM'em 8.0, w zyciu go nie tknalem, a 7.0 i starszych juz nie pamietam. Sam widziales ile problemow bylo przy poprzednim temacie, pomysl ile bedzie przy tym.
LolikZabijaka (0:18, 26.07.17):
A czytałeś drugi post ?
I am vader (23:54, 25.07.17):
Da, ale jeżeli chodzi o Twoj problem to nie dam rady pomoc.
LolikZabijaka (23:49, 25.07.17):
Jest tutaj ktoś ?
Chell (21:15, 25.07.17):
patrze na te wszystkie viagra boty i mysle jak gmclan jest otagowany
ANtY (8:51, 25.07.17):
bodajze 1500 pln
Ignatus (21:53, 24.07.17):
orientuje sie ktos jaki jest koszt mini stoiska indie na PGA?
Chell (21:19, 24.07.17):
zbilbym fortune na tym twoim jednorekim bandycie
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra github.com/Psic...slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17):
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17):
;P powiedzoałem
Threef (6:02, 24.07.17):
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17):
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17):
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01291 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 12 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev