Od 6 listopada do GM:Studio nie będzie można już dokupić YYCompilera budującego binarne wersje aplikacji zamiast programów interpretujących skompilowany kod. Będzie on teraz dostarczany w pakiecie na daną platformę a nie jako dodatkowa opcja. Oznacza to, ze wszystkie rozszerzenia pojedynczo podrożeją prawie dwukrotnie - nie zdrożeje jednak wersja master, która będzie tańsza o ok. 60% w stosunku do kupowanych osobno elementów.
Strzelam też, że 6 listopada będzie dniem premiery GM:S 1.4.
Nowe ceny zobaczycie tutaj: yoyogames.com/studio/new_prices
Update Wcześniej napisalem, ze YYC będzie domyślną formą rozpowszechniania gier, ale dopytałem w YYG i pod tym względem nic się nie zmienia - nadal będzie kompilacja do VM i do pełnej binarki, tylko będą teraz w jednym pakiecie.
Linki do ciekawych stron
Redefiniowanie skrótów klawiszowych w GM:Studio 1.4
W przyszłym tygodniu ma pojawić się kolejna beta GM:S 1.4. Jedną ze zmian od ostatniego razu będzie redefiniowanie skrótów klawiszowych. Rozwiąże to z pewnością znany wam problem z wpisywaniem polskich liter, ale wygląda też, że dojdą nowe miejsca do których skrót można przypisać. Więcej informacji tutaj: yoyogames.com/tech_blog/82
W kolejnym EAP, który ukaże się za kilka tygodni dojdzie też grupowanie utworów audio (być może chodzi o eksportowanie różnych bitrate zależnie od platformy), odtwarzanie audio z bufora, nagrywanie z mikrofonu, aktualizacja i nowe funkcje dla SVN, Git, Mercurial (dwa ostatnie to nowość) i pewnie inne poprawki - nie wiem jednak czy to część GM:S 1.4 czy może 1.5.
Lista zmian w 1.4, wsparcie dla Xbox One
Z okazji targów w Kolonii YoYoGames we współpracy z Microsoftem ogłosiło wsparcie exportu gier z GM:S na Xboxa One. Było to raczej do przewidzenia - taka opcja istnieje dla 3 najnowszych konsol Sony, a Sandy, właściciel YYG był kiedyś wiceprezesem Xbox Europe.
Na blogu YYG opublikowało listę nowości w 1.4: yoyogames.com/tech_blog/73
- Marketplace - miejsce gdzie można sprzedawać swoje fragmenty kodu, rozszerzenia i przykłady (dostępne juz w wersji EAP)
- Grupowanie utworów w systemie audio - pozwala wyeksportować utwory tylko na wybraną platformę (np. mniejszy rozmiar pliku na Androida, większy na Windowsa)
- Liquid Fun dla Box 2d
- Podskrypty - można dodawać skrypty jako nowe karty w edytorze i nie będzie ich widać w drzewie, ale można je nadal wywołać
- GML dodaje nowe typy: pointers, enums, undefined
Oraz w najbliższym czasie dojdzie wsparcie dla GITa i poprawki w room editorze
Google zwiększa minimalne wymaganie wersji Androida dla aplikacji w sklepie.
Najnowsza aktualizacja GM:Studio w związku z wymaganiami Google'a co do minimalnej wersji Androida (obecnie API lv. 9) pozwoli na tworzenie gier dla wersji 2.3 "Gingerbread" wzwyż zamiast - jak do tej pory 2.2 "Froyo".
Nie jest to duża zmiana, gdyż większość Androidów ma już wersję 4.x, ale warto wiedzieć, jeśli wasza gra zostanie odrzucona, że musicie zaktualizować GM:S
Warlocks i Top Hat przeszły Greenlight, GM:S za pół ceny
Kolejne dwie gry dołączyły do GMCLANowych produkcji które przeszły przez Steam Greenlight - Warlocks i TopHat, dobrze wam znane produkcje za którymi stoją ANtY oraz Nikas. Gratulujemy i liczymy, że do końca roku jeszcze pare osób osiągnie sukces - ten rok jest naprawdę bogaty!
Z innych dobrych wieści - GM:S jest mocno przeceniony. Promocja co prawda nie dotyczy wersji Master, ale jest wiele innych fajnych paczek: GM:S + jeden moduł za 120 dolarów; zamiast 200 dolarów lub GM:S z wszystkimi modułami komórkowymi za 400 dolców zamiast 800.
Wszystkie zestawy promocji tutaj: yoyogames.com/developers/promotions/summer-sale - ważne aby dodać produkty do koszyka z powyższej linka, inaczej nie zostanie zaaplikowany specjalny kod promocyjny.
Darmowe GM:Studio już bez limitów i na zawsze.
Świetna wiadomość z YoYoGames. Od dziś na zawsze znika wersja GM:Studio Free z ograniczoną liczbą zasobów. Darmową staje się wersja Standard która pozwala tworzyć gry na Windowsa - nie ma żadnych limitów ilości zasobów, więc cieszcie się i radujcie, oraz pobierajcie i twórzcie. Nic was już więcej nie blokuje.
Urodziny GM:S, zniżki, koszulki, Pixel Heaven, i MAGI na GL.
W skrócie:
Game Maker: Studio obchodzi drugie urodziny. Yoyo Games podsumowuje ubiegły rok i wygląda w przyszłość.
Do 25 maja zniżka na GM:S i moduły.
YoYo Games otworzyło sklep z koszulkami.
GMClany na Pixel Heaven.
TeeGee znów atakuje Steam Greenlight.
Warlocks w Greenlight
Anty i waxx potrzebują waszych głosów w Steam Greenlight, gdzie trafiła ich gra Warlocks. Głosy możecie oddawać tutaj:
steamcommunity.com/.../?id=259003629
Top Hat najlepszą grą indie na Digital Dragons
Miło nam poinformować, że zwycięzcą konkursu Indie Showcase na tegorocznym Digital Dragons został nie kto inny jak Nikas ze swoim Top Hat! Gra została wybrana przez jury w kategorii "Najlepsza gra na PC".
Gratulujemy!
Cinders dostępne na Steam!
Nadszedł historyczny dzień dla historii Game Makera w Polsce. Tomek TeeGee Grochowiak wraz ze swoją grą zadebiutował dziś w serwisie Steam. Mimo, że gra w dniu premiery została przyćmiona wielką promocją Activision i w 3 godziny wypadła z listy najnowszych na stronie głównej, trzymamy mocno kciuki za sukces finansowy produkcji MoaCube.
store.steampowered.com/app/293680
Jeżeli zakupiliście Cinders w wersji cyfrowej, możecie napisać aby Tomek wysłał wam klucz do wersji Steam, w zamian oczywiście wypadałoby dać pozytywną recenzję jego dzieła.
Gratulujemy i życzymy kolejnych sukcesów MoaCube!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 150 dni temu
wydana 285 dni temu
wydana 3 dni temu



