Przeglądając oficjalne forum znalazłem ciekawy i bardzo aktywny temat w dziale grafiki, gdzie można naprawdę znaleźć ciekawe rzeczy
Jeżeli ktoś zaczyna pracę nad grą, ale nie umie sobie poradzić z grafiką, to ten link będzie dla niego bardzo użyteczny
Zawsze można każdy sprite trochę zmodyfikować na tyle, aby nie był podobny do pierwowzoru
Myślę, że na początek "pierwszakom" wystarczy.
Link do tematu: Graphics
Linki do ciekawych stron
Ciemno mi
Z racji iż zaczynają mnie wygryzać... ehem... oraz pewnej potrzeby, zmodyfikowałem przykład mgły. Weszły tym razem i bajery graficzne i optymalizacja całego kodu - wywołana poprzednim haczykiem, a dokładniej mówiąc, tworzył się surface o wielkości rooma, więc gdy pojawiały się viewy i duży room pojawiały się kłopoty - kto myślał zapewne to sam poprawił. 
Plik jest tutaj. 
Nowe pliki
W Downloadzie znalazły się dwa nowe programy: Action Decoder 2005 oraz Particle Designer 2.0. Zachęcam do pobierania. 
MMORPG - to takie proste...
Niestety wiele osób zaczynających przygody z programowaniem rzuca się z motyką na słońce, mam na myśli to, że chcą stworzyć MMORPGa nie mając pojęcia jak bardzo jest to skomplikowane i jakiej wymaga wiedzy dotyczącej programowania.
Nowe DLL-e
Dodałem nowe DLL-e do GMClanu. Są to:
- GMPsychics v4
- BMP2AVI
Są tutaj.
Linki dla leniwych :)
Witam
Ponieważ nasze forum stale zalewane jest tymi samymi prośbami odnośnie linków do różnych zasobów GMa, a leniuszkom nie chce się szukać po forach
, postanowiłem podać je poniżej z krótkim opisem:
Nowy artykuł
Dodałem nowy artykuł o własnoręcznym ściąganiu muzyki z gier na SNES-a. Nie jest to super-artykuł, ale komuś może się przydać.
Tutaj
Przykład, artykuł i felieton
Przed chwilą dodałem przykład Menu z użyciem surfaces, artykuł Surfaces - co i jak oraz felieton o tym, Jak rozpocząć i zakończyć projekt, który od dłuższego czasu zalegał mi na dysku.
Smacznego. 
Przykład strzelanki dla was
Przedstawiam wam nowy przykład strzelanki. Jest on podzielony na 4 części (od podstaw do prostego silnika). Przykład ten jest tak zaprojektowany, by każdy mógł go zrozumieć. Znajdziecie go tutaj.
Miłego oglądania i korzystania! 
Nowy artykuł
Dzisiejszy artykuł poświęcony jest stringom oraz funkcjom, które pozwalają nimi manipulować. Więcej:
O stringach słów kilka
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 90 dni temu
wydana 36 dni temu
wydana wczoraj


