Linki do ciekawych stron

Linki dla leniwych :)

Witam

Ponieważ nasze forum stale zalewane jest tymi samymi prośbami odnośnie linków do różnych zasobów GMa, a leniuszkom nie chce się szukać po forach ;), postanowiłem podać je poniżej z krótkim opisem:

Przeczytaj dalszą część »

Nowy artykuł

Dodałem nowy artykuł o własnoręcznym ściąganiu muzyki z gier na SNES-a. Nie jest to super-artykuł, ale komuś może się przydać.
Tutaj

Przykład strzelanki dla was

Przedstawiam wam nowy przykład strzelanki. Jest on podzielony na 4 części (od podstaw do prostego silnika). Przykład ten jest tak zaprojektowany, by każdy mógł go zrozumieć. Znajdziecie go tutaj.

Miłego oglądania i korzystania! :)

Nowy przykład

Zamieszczam nowy przykład na stronie. Pokazuje on fontannę wykonaną za pomocą particli. Przykład jest tutaj.

Ważne!

Prosimy o wyrażenie swojej opinii w sprawie przyszłych zmian co do zarządzania zasobami przygotowywanymi dla naszego serwisu. Link poniżej:

Kliknij na mnie!

Przykład klasyczny

W przykładach tym razem coś bardziej klasycznego - nieco zaawansowany ruch platformowy z uwzględnieniem pochyłych platform i innych takich. Do tego nie wymaga zarejestrowanego GM'a. Jako ciekawostkę mogę podać iż cały kod został wyciągnięty z mojego ostatniego (nie udanego) projektu, oczywiście tutaj występuje w przetworzonej formie. =)

Niby nic szczególnego, ale jednak brakuje u nas takich przykładów.

Znajdziecie go tutaj.

Dokumentacja

Jak widzicie na górze strony pojawiła się nowa ikonka Dokumentacja. Jest to taka nasza mała Game Makerowa Wikipedia, którą może redagować prawie każdy. Zapraszam do studiowania, oraz dodawania kolejnych stron do dokumentacji.

Nowy zniszczalny teren

Z racji iż poprzednia wersja jest strasznie wielką kobyłą, pochłaniającą całą masę pamięci oraz pod lekkim natchnieniem Ligi 24 zmusiłem się do napisania nowej wersji przykładu ze zniszczalnym terenem.

Ta wersja pracuje na zwykłych spritach, usuwa niepotrzebne obiekty/sprity i nie wymaga tak masywnych zasobów pamięci, choć od razu widać ubytki w wydajności (mniejszy FPS) gry przy większych ilościach obiektów - jednak myślący użytkowini i z tym problemem sobie poradzi. =)

Ściągnąć można ją tutaj.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Draczeq, Fox, p..., Alkapivo, Kysiu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, Radek Ignatów, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, chleb, HappyOrange, Rozen, MagnusArias, Dyno, szmalu, Qlken, Miłosz, LadyLush, Voytec, Ulti, bagno, antek, Huder, l..., s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Nero, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?